Riven, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
47.6%
Tasa de selección
1.5%
Tasa de baneo
1.4%

RivenEstadísticas base e historial de victorias

Riven Tier FLuchadorAsesino
Parche26.19
Partidas1385
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Riven, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
630#119 de 173
Daño de ataque
64#70 de 173
Armadura
33#80 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
125#129 de 173
Velocidad de movimiento
340#37 de 173

Estadísticas base de Riven (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Riven empieza con 630 de vida y 64 de daño de ataque, y llega a 2330 de vida y 115 de daño de ataque en el nivel 18. Riven es un campeón cuerpo a cuerpo con 125 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Riven es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Riven tiene 94 menos de vida y 5 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Luchador
Vida630+100,00102515082330#119 de 1732424
Daño de ataque64,0+3,0075,990,3115,0#70 de 173123,8
Armadura33,0+4,4050,471,6107,8#80 de 173113,0
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidad de ataque0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 de 1730,943
Velocidad de movimiento340—340340340#37 de 173342
Alcance de ataque125—125125125#129 de 173161
Regeneración de vida (5 s)8,50+0,5010,4812,8917,00#78 de 17318,75

Calculadora de estadísticas por nivel de Riven

18
Vida
2330+100,00 por nivel
Daño de ataque
115,0+3,00 por nivel
Armadura
107,8+4,40 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
0,997+3,5% por nivel
Regeneración de vida (5 s)
17,00+0,50 por nivel

Historial de tasa de victoria de Riven por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Riven en Superior pasó del 50,9% en el parche 26.8 al 48,2% en el parche 26.19 (−2,7 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.14 con un 51,0%, y el peor el 26.12 con un 47,1%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 48,0%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1947.6%+0.21,5%1,5%F
26.1847.5%+0.11,5%1,4%F
26.1747.4%−0.41,4%1,6%F
26.1647.8%−2.11,4%1,7%F
26.1549.8%−1.21,6%2,1%C
26.1451.0%+1.32,2%—A
26.1349.7%+1.42,3%—C
26.1248.3%+0.22,7%—F
26.1148.1%−2.22,2%—F
26.1050.3%−0.32,1%—B
26.950.6%+0.92,1%—B
26.849.8%—1,9%—C

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1948.2%+0.31,2%1,5%D
26.1848.0%−0.61,2%1,4%F
26.1748.5%+0.41,0%1,6%D
26.1648.1%−1.41,4%1,7%F
26.1549.5%−1.41,6%2,1%C
26.1451.0%+2.12,2%—A
26.1348.9%+1.82,3%—A
26.1247.1%−0.32,7%—A
26.1147.4%−2.12,2%—A
26.1049.6%−0.92,1%—A
26.950.5%−0.42,1%—S
26.850.9%—1,9%—S

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.6%+3.10,3%1,5%C
26.1846.5%+0.60,2%1,4%F
26.1745.9%−2.80,2%1,6%F
26.1648.7%−1.61,4%1,7%D
26.1550.3%−0.11,6%2,1%B
26.1450.4%−3.22,2%—B
26.1353.6%+1.92,3%—S
26.1251.6%+3.12,7%—S
26.1148.5%−4.72,2%—A
26.1053.2%—2,1%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Riven por rango

La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 7,6% y su mínimo en Hierro (0,5%).

Tasa de victoria por rango (Superior)

—
—
—
—
—
47,3%
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

0,5%
0,7%
1,0%
1,1%
1,5%
2,0%
4,4%
7,6%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Riven por duración de partida

Superior

Riven (Superior) gana más en partidas de 30-35 min: 50,2%. La tasa de victoria sube 10,6 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Riven escala hacia el late game.

38,8%
40,9%
47,8%
50,2%
49,4%

Perfil de estilo de juego de Riven

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Riven destaca en Daño mitigado y Daño a estructuras, y queda más bajo en Puntuación de visión.

Percentil frente a todos los campeones

  • Daño mitigado82
  • Daño a estructuras75
  • Torretas destruidas74
  • CS70
  • Control de objetivos68
  • Control de masas67
  • Fuerza de apoyo56
  • Objetivos robados55
  • Curación51
  • Daño a campeones25
  • Puntuación de visión24

Reparto de daño

Daño mágico: 0%Daño físico y verdadero: 100%0%
  • Daño mágico · 0%
  • Daño físico y verdadero · 100%

El 0% del daño de Riven a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Riven.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Riven - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Riven?

En el parche 26.19, Riven empieza con 630 de vida, 64 de daño de ataque, 33 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 125 de alcance de ataque y 340 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Riven en el nivel 18?

Riven tiene 2330 de vida en el nivel 18 y gana 100 por nivel. Eso es el puesto #119 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Riven?

Riven tiene 125 de alcance de ataque, así que Riven es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 340.

¿Es Riven más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Riven en Superior es del 48,2% en el parche 26.19, 0,3 puntos más que el 48,0% del parche 26.18.

¿Es Riven un campeón de early game o de late game?

Late game: Riven gana el 38,8% de las partidas más cortas y el 49,4% de las que pasan de 35 minutos.