Sejuani, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
53.0%
Tasa de selección
1.7%
Tasa de baneo
0.3%

Sejuani Orden de habilidades y enfriamientos

Sejuani Tier STanque
Parche
26.20
Partidas
2168
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
12 oct 2026 UTC

Las habilidades de Sejuani incluyen Asalto ártico, Cólera del invierno, Congelación permanente, Prisión glacial, Furia del norte. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Sejuani en el parche 26.20 de League of Legends.

Orden de maxeo
W > Q > E
Niveles 1-3
E > W > Q
Definitiva en nivel
6 / 11 / 16
Enfriamiento de la Q
18/17/15/14/12 s
Enfriamiento de la R
120/105/90 s

Furia del norte

Cuando está fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de escarcha, lo cual le otorga armadura y resistencia mágica, así como inmunidad a las ralentizaciones. Armadura de escarcha persiste brevemente cuando Sejuani recibe daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para hacerlo añicos, lo que le inflige una gran cantidad de daño mágico.

Orden de habilidades de Sejuani (Parche 26.20)

1714 partidas
WQE

Sejuani Jungla maxea W (Cólera del invierno) → Q (Asalto ártico) → E (Congelación permanente): el 82% de los jugadores usa este orden y gana el 52,9% de 1480 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → W → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Orden de maxeoJugadoresTasa de victoriaPartidas
W > Q > E Más jugado81,8%52.9%1480
W > E > Q8,9%53.4%161
E > W > Q4%54.8%73
WQE

Sejuani Superior maxea W (Cólera del invierno) → Q (Asalto ártico) → E (Congelación permanente): el 87% de los jugadores usa este orden y gana el 51,4% de 144 partidas. Los tres primeros niveles habituales son W → Q → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
WQE

Sejuani Soporte maxea W (Cólera del invierno) → Q (Asalto ártico) → E (Congelación permanente): el 60% de los jugadores usa este orden y gana el 47,2% de 53 partidas.

El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.

Pasiva de Sejuani: Furia del norte

Furia del norte

Cuando está fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de escarcha, lo cual le otorga armadura y resistencia mágica, así como inmunidad a las ralentizaciones. Armadura de escarcha persiste brevemente cuando Sejuani recibe daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para hacerlo añicos, lo que le inflige una gran cantidad de daño mágico.

Sejuani Q: Asalto ártico

Enfriamiento 18/17/15/14/12 s
Asalto ártico

Sejuani carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. La carga se detiene tras golpear a un campeón enemigo.

Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento18 s17 s15 s14 s12 s
Coste (Maná)6065707580
Alcance650650650650650
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades9 s8,5 s7,5 s7 s6 s

Sejuani W: Cólera del invierno

Enfriamiento 9/8/7/6/5 s
Cólera del invierno

Sejuani blande su maza dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.

Se sube en los niveles 2, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento9 s8 s7 s6 s5 s
Coste (Maná)6060606060
Alcance600600600600600
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades4,5 s4 s3,5 s3 s2,5 s

Sejuani E: Congelación permanente

Enfriamiento 2 s
Congelación permanente

Sejuani congela y aturde a un campeón enemigo que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.

Se sube en los niveles 1, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.

Rango12345
Enfriamiento2 s2 s2 s2 s2 s
Coste (Maná)2020202020
Alcance560560560560560
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades1 s1 s1 s1 s1 s

Sejuani R: Prisión glacial

Enfriamiento 120/105/90 s
Prisión glacial

Sejuani lanza su boleadora, que congela y aturde al primer campeón al que golpea y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.

Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.

Rango123
Enfriamiento120 s105 s90 s
Coste (Maná)100100100
Alcance130013001300
Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades60 s52,5 s45 s

Enfriamientos de Sejuani con aceleración de habilidades

La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Sejuani en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.

Habilidad (rango máximo)0 de aceleración50 de aceleración100 de aceleración
Q · Asalto ártico12 s8 s6 s
W · Cólera del invierno5 s3,3 s2,5 s
E · Congelación permanente2 s1,3 s1 s
R · Prisión glacial90 s60 s45 s

Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades

0
Reducción de enfriamiento: 0%
Habilidad (rango máximo)Rango 1Rango 2Rango 3Rango 4Rango 5
Q · Asalto ártico18 s17 s15 s14 s12 s
W · Cólera del invierno9 s8 s7 s6 s5 s
E · Congelación permanente2 s2 s2 s2 s2 s
R · Prisión glacial120 s105 s90 s
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Sejuani - Parche 26.20

¿Qué habilidad debo maxear primero con Sejuani?

La mayoría de los jugadores de Sejuani Jungla maxean W (Cólera del invierno), Q (Asalto ártico), E (Congelación permanente) en ese orden: el 82% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 52,9% de victorias.

¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Sejuani?

La definitiva de Sejuani, Prisión glacial, tiene un enfriamiento de 120 / 105 / 90 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 45 segundos.

¿Cuándo debo subir la definitiva de Sejuani?

En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Sejuani.

¿Qué hace la pasiva de Sejuani?

La pasiva de Sejuani es Furia del norte. Cuando está fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de escarcha, lo cual le otorga armadura y resistencia mágica, así como inmunidad a las ralentizaciones. Armadura de escarcha persiste brevemente cuando Sejuani recibe daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para hacerlo añicos, lo que le inflige una gran cantidad de daño mágico.

¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Sejuani?

Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Asalto ártico de Sejuani pasa de 12 a 6 segundos y Prisión glacial de 90 a 45 segundos en rango máximo.