
SejuaniEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Sejuani, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 630#18 de 173
- Daño de ataque
- 66#18 de 173
- Armadura
- 34#1 de 173
- Resistencia mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de ataque
- 150#115 de 173
- Velocidad de movimiento
- 340#37 de 173
Estadísticas base de Sejuani (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesSejuani empieza con 630 de vida y 66 de daño de ataque, y llega a 2568 de vida y 134 de daño de ataque en el nivel 18. Sejuani es un campeón cuerpo a cuerpo con 150 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Sejuani es Armadura: puesto #1 de 173 campeones. Frente al Tanque promedio, Sejuani tiene 141 más de vida y 12 más de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Tanque |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 630 | +114,00 | 1080 | 1630 | 2568 | #18 de 173 | 2427 |
| Daño de ataque | 66,0 | +4,00 | 81,8 | 101,1 | 134,0 | #18 de 173 | 121,0 |
| Armadura | 34,0 | +5,45 | 55,5 | 81,8 | 126,7 | #1 de 173 | 114,6 |
| Resistencia mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 66,3 |
| Velocidad de ataque | 0,688 | +3,5% | 0,783 | 0,899 | 1,097 | #8 de 173 | 0,934 |
| Velocidad de movimiento | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 de 173 | 336 |
| Alcance de ataque | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 de 173 | 142 |
| Maná | 400 | +40,00 | 558 | 751 | 1080 | #69 de 173 | 1111 |
| Regeneración de vida (5 s) | 8,50 | +1,00 | 12,45 | 17,28 | 25,50 | #5 de 173 | 20,70 |
| Regeneración de maná (5 s) | 7,00 | +0,70 | 9,77 | 13,14 | 18,90 | #99 de 173 | 18,96 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Sejuani
- Vida
- 2568+114,00 por nivel
- Daño de ataque
- 134,0+4,00 por nivel
- Armadura
- 126,7+5,45 por nivel
- Resistencia mágica
- 66,9+2,05 por nivel
- Velocidad de ataque
- 1,097+3,5% por nivel
- Maná
- 1080+40,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 25,50+1,00 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 18,90+0,70 por nivel
Historial de tasa de victoria de Sejuani por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Sejuani en Jungla pasó del 55,4% en el parche 26.8 al 52,1% en el parche 26.19 (−3,3 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.8 con un 55,4%, y el peor el 26.12 con un 49,4%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 52,6%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.5% | −0.8 | 1,6% | 0,3% | A |
| 26.18 | 52.3% | +1.4 | 1,6% | 0,4% | S |
| 26.17 | 50.9% | −0.8 | 1,7% | 0,3% | B |
| 26.16 | 51.6% | +1.0 | 1,6% | 0,3% | S |
| 26.15 | 50.6% | +0.3 | 1,5% | 0,3% | B |
| 26.14 | 50.3% | −0.1 | 1,4% | — | B |
| 26.13 | 50.4% | +0.8 | 1,4% | — | B |
| 26.12 | 49.6% | −0.3 | 1,4% | — | C |
| 26.11 | 50.0% | −0.7 | 1,3% | — | C |
| 26.10 | 50.7% | +1.5 | 1,2% | — | A |
| 26.9 | 49.2% | −6.3 | 1,1% | — | D |
| 26.8 | 55.6% | — | 1,5% | — | S |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.1% | −0.5 | 1,3% | 0,3% | A |
| 26.18 | 52.6% | +1.6 | 1,4% | 0,4% | S |
| 26.17 | 51.0% | −0.6 | 1,5% | 0,3% | B |
| 26.16 | 51.6% | +0.5 | 1,6% | 0,3% | A |
| 26.15 | 51.1% | +0.4 | 1,5% | 0,3% | A |
| 26.14 | 50.7% | +0.5 | 1,4% | — | B |
| 26.13 | 50.2% | +0.9 | 1,4% | — | S |
| 26.12 | 49.4% | −1.8 | 1,4% | — | A |
| 26.11 | 51.1% | +0.5 | 1,3% | — | S |
| 26.10 | 50.6% | +0.9 | 1,2% | — | S |
| 26.9 | 49.8% | −5.6 | 1,1% | — | A |
| 26.8 | 55.4% | — | 1,5% | — | S |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.8 | 57.1% | +5.2 | 1,5% | — | S |
| 26.6 | 52.0% | +4.7 | 1,2% | — | S |
| 26.3 | 47.3% | −1.5 | 1,4% | — | A |
| 26.2 | 48.8% | +4.0 | 1,5% | — | A |
| 25.24 | 44.8% | −3.5 | 1,4% | — | B |
| 25.20 | 48.2% | — | 1,0% | — | A |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Sejuani por rango
Sejuani gana más en Oro (53,5%) y menos en Platino (51,9%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Platino con un 0,5% y su mínimo en Maestro (0,0%).
Tasa de victoria por rango (Jungla)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Sejuani por duración de partida
JunglaSejuani (Jungla) gana más en partidas de 25-30 min: 53,3%. La tasa de victoria sube 3,0 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Sejuani escala hacia el late game.
Perfil de estilo de juego de Sejuani
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Sejuani destaca en Daño mitigado y Objetivos robados, y queda más bajo en Daño a campeones.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 39%
- Daño físico y verdadero · 61%
El 39% del daño de Sejuani a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Sejuani.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Sejuani - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Sejuani?
En el parche 26.19, Sejuani empieza con 630 de vida, 66 de daño de ataque, 34 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,688 de velocidad de ataque, 150 de alcance de ataque y 340 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Sejuani en el nivel 18?
Sejuani tiene 2568 de vida en el nivel 18 y gana 114 por nivel. Eso es el puesto #18 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Sejuani?
Sejuani tiene 150 de alcance de ataque, así que Sejuani es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 340.
¿Es Sejuani más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Sejuani en Jungla es del 52,1% en el parche 26.19, 0,5 puntos menos que el 52,6% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Sejuani?
Sejuani tiene la mayor tasa de victoria en Oro (53,5%) y la menor en Platino (51,9%).
¿Es Sejuani un campeón de early game o de late game?
Late game: Sejuani gana el 47,0% de las partidas más cortas y el 50,0% de las que pasan de 35 minutos.