
SettEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Sett, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 670#10 de 173
- Daño de ataque
- 60#30 de 173
- Armadura
- 33#48 de 173
- Resistencia mágica
- 28#78 de 173
- Alcance de ataque
- 125#129 de 173
- Velocidad de movimiento
- 340#37 de 173
Estadísticas base de Sett (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesSett empieza con 670 de vida y 60 de daño de ataque, y llega a 2608 de vida y 128 de daño de ataque en el nivel 18. Sett es un campeón cuerpo a cuerpo con 125 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Sett es Vida: puesto #10 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Sett tiene 184 más de vida y 0 menos de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Luchador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 670 | +114,00 | 1120 | 1670 | 2608 | #10 de 173 | 2424 |
| Daño de ataque | 60,0 | +4,00 | 75,8 | 95,1 | 128,0 | #30 de 173 | 123,8 |
| Armadura | 33,0 | +4,70 | 51,6 | 74,2 | 112,9 | #48 de 173 | 113,0 |
| Resistencia mágica | 28,0 | +2,05 | 36,1 | 46,0 | 62,8 | #78 de 173 | 65,1 |
| Velocidad de ataque | 0,625 | +1,8% | 0,668 | 0,721 | 0,811 | #153 de 173 | 0,943 |
| Velocidad de movimiento | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 de 173 | 342 |
| Alcance de ataque | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 de 173 | 161 |
| Regeneración de vida (5 s) | 7,00 | +0,50 | 8,98 | 11,39 | 15,50 | #111 de 173 | 18,75 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Sett
- Vida
- 2608+114,00 por nivel
- Daño de ataque
- 128,0+4,00 por nivel
- Armadura
- 112,9+4,70 por nivel
- Resistencia mágica
- 62,8+2,05 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,811+1,8% por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 15,50+0,50 por nivel
Historial de tasa de victoria de Sett por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Sett en Superior pasó del 52,6% en el parche 26.8 al 51,5% en el parche 26.19 (−1,1 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.8 con un 52,6%, y el peor el 26.9 con un 50,1%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 51,1%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.2% | +0.3 | 4,5% | 4,2% | A |
| 26.18 | 50.9% | −0.7 | 4,2% | 4,4% | A |
| 26.17 | 51.6% | +0.9 | 5,0% | 4,1% | A |
| 26.16 | 50.7% | −0.1 | 5,1% | 4,4% | B |
| 26.15 | 50.8% | +0.2 | 5,6% | 4,7% | B |
| 26.14 | 50.6% | −0.6 | 4,6% | — | B |
| 26.13 | 51.3% | +1.1 | 4,5% | — | A |
| 26.12 | 50.2% | ±0.0 | 4,1% | — | B |
| 26.11 | 50.2% | −0.2 | 3,7% | — | B |
| 26.10 | 50.4% | +0.2 | 3,6% | — | B |
| 26.9 | 50.2% | −2.6 | 3,4% | — | B |
| 26.8 | 52.8% | — | 3,5% | — | A |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.5% | +0.4 | 4,0% | 4,2% | A |
| 26.18 | 51.1% | ±0.0 | 3,8% | 4,4% | A |
| 26.17 | 51.1% | +0.2 | 4,5% | 4,1% | A |
| 26.16 | 50.9% | ±0.0 | 5,1% | 4,4% | A |
| 26.15 | 50.8% | ±0.0 | 5,6% | 4,7% | B |
| 26.14 | 50.9% | −0.6 | 4,6% | — | A |
| 26.13 | 51.4% | +1.0 | 4,5% | — | S |
| 26.12 | 50.5% | +0.1 | 4,1% | — | S |
| 26.11 | 50.4% | −0.3 | 3,7% | — | S |
| 26.10 | 50.7% | +0.6 | 3,6% | — | S |
| 26.9 | 50.1% | −2.5 | 3,4% | — | A |
| 26.8 | 52.6% | — | 3,5% | — | S |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Sett por rango
Sett gana más en Plata (57,1%) y menos en Esmeralda (45,2%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Hierro con un 7,0% y su mínimo en Diamante (1,5%).
Tasa de victoria por rango (Superior)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Sett por duración de partida
SuperiorSett (Superior) gana más en partidas de 35+ min: 51,9%. La tasa de victoria se mantiene dentro de punto y medio entre partidas cortas y largas: Sett no tiene una preferencia clara de ritmo.
Perfil de estilo de juego de Sett
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Sett destaca en Daño a estructuras y Torretas destruidas, y queda más bajo en Objetivos robados.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 1%
- Daño físico y verdadero · 99%
El 1% del daño de Sett a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Sett.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Sett - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Sett?
En el parche 26.19, Sett empieza con 670 de vida, 60 de daño de ataque, 33 de armadura, 28 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 125 de alcance de ataque y 340 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Sett en el nivel 18?
Sett tiene 2608 de vida en el nivel 18 y gana 114 por nivel. Eso es el puesto #10 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Sett?
Sett tiene 125 de alcance de ataque, así que Sett es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 340.
¿Es Sett más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Sett en Superior es del 51,5% en el parche 26.19, 0,4 puntos más que el 51,1% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Sett?
Sett tiene la mayor tasa de victoria en Plata (57,1%) y la menor en Esmeralda (45,2%).
¿Es Sett un campeón de early game o de late game?
Ninguno: Sett gana el 51,5% de las partidas más cortas y el 51,9% de las que pasan de 35 minutos, así que la duración importa poco.