Shaco, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
48.1%
Tasa de selección
2.9%
Tasa de baneo
23.5%

Shaco Cómo jugar: consejos y picos de poder

Shaco Tier FAsesino
Parche
26.19
Partidas
2671
Linea
Jungla
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Shaco en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Shaco de sus derrotas.

Orden de maxeo
E > Q > W
Primer objeto
Cría de Caminabrisas0,1 min
Oro vs línea al 15
−50
Victorias con 1k de oro de ventaja
65,4%
Victorias con 1k de oro de desventaja
30,9%

Picos de poder de Shaco (parche 26.19)

Jungla

Cuándo se vuelve más fuerte Shaco Jungla, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Shaco más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Shaco está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Shaco lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Shaco puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Shaco puede iniciar o ganar.
  5. 0,1 min
    Primer objeto al minuto 0,1
    Cría de CaminabrisasCría de Caminabrisas completado: el primer pico real de daño o aguante de Shaco.
  6. 11,2 min
    Dos objetos al minuto 11,2
    Cría de CaminabrisasEspada ciclovoltaicaCría de Caminabrisas + Espada ciclovoltaica: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 18,9 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 18,9
    Cría de CaminabrisasEspada ciclovoltaicaGuja sombríaCría de Caminabrisas + Espada ciclovoltaica + Guja sombría completa el build principal de Shaco.
  8. 20 min
    Más fuerte en partidas de unos 20 minutos
    Shaco gana el 55,1% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Shaco Jungla

Shaco escala: perder algo de oro en línea es normal. Farmea seguro, evita los all-in tempranos y gana el final de partida. De media, Shaco Jungla va 50 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 49% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 65% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 31%. Shaco consigue de media 0,28 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Shaco según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante65,4%
  • Por delante58,6%
  • Por detrás38,6%
  • 1000+ de oro por detrás30,9%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Hecarim−556 de oro al 15
Briar−469 de oro al 15
Talon−424 de oro al 15
Presiona estas líneas
Rammus+492 de oro al 15
Ivern+483 de oro al 15
Nunu y Willump+353 de oro al 15

Shaco en el medio y final de partida

Lo que Shaco hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Shaco pone más guardianes que la mayoría (percentil 76): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.
  • Shaco gana 3,3 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.

Errores que evitar

  • Shaco se queda atrás en CS (10/100): remata las oleadas que puedas, los objetos siguen importando.
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Cómo jugar Shaco: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Shaco sus picos de poder?

Los picos de Shaco en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 0,1.

¿Puede Shaco remontar si va por detrás?

Shaco gana el 39% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 3020 partidas), frente al 59% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Shaco, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Shaco?

La mayoría de los jugadores de Shaco completan primero Cría de Caminabrisas, con una mediana de 0,1 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Shaco?

Según el oro al minuto 15, Shaco se queda más atrás contra Hecarim, Briar, Talon. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Shaco Jungla?

Según los datos clasificatorios de este parche, Shaco gana jugando con estas fortalezas: controlar la visión; jugar para el final de partida.