Sona, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.0%
Tasa de selección
1.7%
Tasa de baneo
0.3%

SonaEstadísticas base e historial de victorias

Sona Tier ASoporteMago
Parche26.19
Partidas1510
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Sona, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
550#167 de 173
Daño de ataque
49#149 de 173
Armadura
26#145 de 173
Resistencia mágica
30#97 de 173
Alcance de ataque
550#9 de 173
Velocidad de movimiento
325#154 de 173

Estadísticas base de Sona (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Sona empieza con 550 de vida y 49 de daño de ataque, y llega a 2097 de vida y 100 de daño de ataque en el nivel 18. Sona es un campeón a distancia con 550 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Sona es Alcance de ataque: puesto #9 de 173 campeones. La más débil es Vida, en el puesto #167 de 173. Frente al Soporte promedio, Sona tiene 109 menos de vida y 5 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Soporte
Vida550+91,0090913492097#167 de 1732206
Daño de ataque49,0+3,0060,975,3100,0#149 de 17399,5
Armadura26,0+4,2042,662,997,4#145 de 173102,2
Resistencia mágica30,0+1,3035,141,452,1#97 de 17354,1
Velocidad de ataque0,644+2,3%0,7030,7740,896#103 de 1730,896
Velocidad de movimiento325—325325325#154 de 173331
Alcance de ataque550—550550550#9 de 173467
Maná340+45,005187351105#60 de 1731198
Regeneración de vida (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 de 17314,80
Regeneración de maná (5 s)11,50+0,4013,0815,0118,30#105 de 17319,98

Calculadora de estadísticas por nivel de Sona

18
Vida
2097+91,00 por nivel
Daño de ataque
100,0+3,00 por nivel
Armadura
97,4+4,20 por nivel
Resistencia mágica
52,1+1,30 por nivel
Velocidad de ataque
0,896+2,3% por nivel
Maná
1105+45,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
14,85+0,55 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
18,30+0,40 por nivel

Historial de tasa de victoria de Sona por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Sona en Soporte pasó del 50,6% en el parche 26.8 al 51,1% en el parche 26.19 (+0,5 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.16 con un 53,4%, y el peor el 26.11 con un 50,4%. El parche 26.19 la bajó 1,5 puntos desde el 52,6%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1951.0%−1.51,7%0,3%A
26.1852.5%−0.31,8%0,4%S
26.1752.8%−0.81,1%0,4%S
26.1653.6%+2.91,3%0,4%S
26.1550.7%−1.91,2%0,5%B
26.1452.5%+0.91,9%—S
26.1351.7%−1.31,6%—A
26.1253.0%+2.61,7%—S
26.1150.4%±0.01,8%—B
26.1050.4%+0.12,6%—B
26.950.3%−0.22,8%—B
26.850.5%—3,2%—B

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1951.1%−1.51,7%0,3%B
26.1852.6%−0.51,8%0,4%S
26.1753.1%−0.31,1%0,4%S
26.1653.4%+2.61,3%0,4%S
26.1550.8%−1.91,2%0,5%B
26.1452.7%+0.91,9%—S
26.1351.8%−1.21,7%—S
26.1253.0%+2.51,7%—S
26.1150.4%−0.11,8%—S
26.1050.6%+0.12,6%—S
26.950.5%−0.12,8%—S
26.850.6%—3,2%—S

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Sona por rango

Sona gana más en Esmeralda (51,5%) y menos en Platino (44,7%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 2,0% y su mínimo en Bronce (0,3%).

Tasa de victoria por rango (Soporte)

—
—
—
49,7%
44,7%
51,5%
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

0,4%
0,3%
0,3%
0,4%
0,3%
0,3%
1,1%
2,0%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Sona por duración de partida

Soporte

Sona (Soporte) gana más en partidas de 25-30 min: 54,7%. La tasa de victoria sube 7,3 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Sona escala hacia el late game.

44,7%
47,5%
54,7%
53,7%
52,0%

Perfil de estilo de juego de Sona

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Sona destaca en Puntuación de visión y Curación, y queda más bajo en CS.

Percentil frente a todos los campeones

  • Puntuación de visión95
  • Curación94
  • Fuerza de apoyo62
  • Control de masas31
  • Daño mitigado26
  • Daño a estructuras19
  • Torretas destruidas15
  • Control de objetivos14
  • Objetivos robados8
  • Daño a campeones8
  • CS6

Reparto de daño

Daño mágico: 78%Daño físico y verdadero: 22%78%
  • Daño mágico · 78%
  • Daño físico y verdadero · 22%

El 78% del daño de Sona a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Sona.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Sona - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Sona?

En el parche 26.19, Sona empieza con 550 de vida, 49 de daño de ataque, 26 de armadura, 30 de resistencia mágica, 0,644 de velocidad de ataque, 550 de alcance de ataque y 325 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Sona en el nivel 18?

Sona tiene 2097 de vida en el nivel 18 y gana 91 por nivel. Eso es el puesto #167 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Sona?

Sona tiene 550 de alcance de ataque (#9 de 173), así que Sona es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 325.

¿Es Sona más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Sona en Soporte es del 51,1% en el parche 26.19, 1,5 puntos menos que el 52,6% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Sona?

Sona tiene la mayor tasa de victoria en Esmeralda (51,5%) y la menor en Platino (44,7%).

¿Es Sona un campeón de early game o de late game?

Late game: Sona gana el 44,7% de las partidas más cortas y el 52,0% de las que pasan de 35 minutos.