
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 4.1%
Swain Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 454.220
- Linea
- Central
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Swain en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Swain de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- Q > W > E
- Primer objeto
- Antorcha de fuego negro11,4 min
- Oro vs línea al 15
- −206
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 73,0%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 34,7%
Picos de poder de Swain (parche 26.19)
CentralCuándo se vuelve más fuerte Swain Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Swain más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Swain está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Swain lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Swain puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Swain puede iniciar o ganar.
- 11,4 min
- 19,8 min
- 25 minMás fuerte en partidas de unos 25 minutosSwain gana el 54,8% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Swain Central
Swain se recupera bien cuando va por detrás: una línea perdida no es una partida perdida, así que sigue farmeando y espera a las peleas en equipo. De media, Swain Central va 206 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 47% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 73% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 35%. Swain consigue de media 0,79 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Swain según el oro al 15
Swain en el medio y final de partida
Lo que Swain hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Swain aporta control de masas (percentil 94): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
- Swain se cura mucho (percentil 82): las peleas largas y los asedios favorecen a Swain.
- Swain pone más guardianes que la mayoría (percentil 81): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.
- Swain gana 4,2 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.
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Cómo jugar Swain: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Swain sus picos de poder?
Los picos de Swain en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 11,4.
¿Puede Swain remontar si va por detrás?
Swain gana el 41% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 299 partidas), frente al 63% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Swain, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Swain?
La mayoría de los jugadores de Swain completan primero Antorcha de fuego negro, con una mediana de 11,4 minutos.
¿Cómo se juega Swain Central?
Según los datos clasificatorios de este parche, Swain gana jugando con estas fortalezas: iniciar peleas con control de masas; aceptar peleas largas y asedios; controlar la visión.