Sylas, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
48.5%
Tasa de selección
2.1%
Tasa de baneo
11.4%

Sylas Cómo jugar: consejos y picos de poder

Sylas Tier FMagoAsesino
Parche
26.20
Partidas
2714
Linea
Jungla
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Sylas en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Sylas de sus derrotas.

Orden de maxeo
W > E > Q
Primer objeto
Cachorro de Garra ígnea0,2 min
Oro vs línea al 15
−11
Victorias con 1k de oro de ventaja
68,2%
Victorias con 1k de oro de desventaja
28,6%

Picos de poder de Sylas (parche 26.20)

Jungla

Cuándo se vuelve más fuerte Sylas Jungla, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Sylas más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Sylas está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Sylas lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Sylas puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Sylas puede iniciar o ganar.
  5. 0,2 min
    Primer objeto al minuto 0,2
    Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea completado: el primer pico real de daño o aguante de Sylas.
  6. 10,1 min
    Dos objetos al minuto 10,1
    Cachorro de Garra ígneaCintomisil hextechCachorro de Garra ígnea + Cintomisil hextech: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 18,6 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 18,6
    Cachorro de Garra ígneaCintomisil hextechCreagrietasCachorro de Garra ígnea + Cintomisil hextech + Creagrietas completa el build principal de Sylas.
  8. 30 min
    Más fuerte en partidas de unos 30 minutos
    Sylas gana el 50,7% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Sylas Jungla

Sylas juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Sylas Jungla va 11 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 49% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 68% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 29%. Sylas consigue de media 0,21 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Sylas según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante68,2%
  • Por delante60,7%
  • Por detrás36,9%
  • 1000+ de oro por detrás28,6%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Briar−529 de oro al 15
Graves−416 de oro al 15
Viego−399 de oro al 15
Presiona estas líneas
Rammus+762 de oro al 15
Fiddlesticks+603 de oro al 15
Amumu+531 de oro al 15

Sylas en el medio y final de partida

Lo que Sylas hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Sylas se cura mucho (percentil 76): las peleas largas y los asedios favorecen a Sylas.
  • Sylas gana 2,7 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.
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Cómo jugar Sylas: preguntas frecuentes - Parche 26.20

¿Cuándo tiene Sylas sus picos de poder?

Los picos de Sylas en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 0,2.

¿Puede Sylas remontar si va por detrás?

Sylas gana el 37% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1307 partidas), frente al 61% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Sylas, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Sylas?

La mayoría de los jugadores de Sylas completan primero Cachorro de Garra ígnea, con una mediana de 0,2 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Sylas?

Según el oro al minuto 15, Sylas se queda más atrás contra Briar, Graves, Viego. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Sylas Jungla?

Según los datos clasificatorios de este parche, Sylas gana jugando con estas fortalezas: aceptar peleas largas y asedios; cerrar la partida pronto.