
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 17.5%
Teemo Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 382.830
- Linea
- Tirador
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 11 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Teemo en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Teemo de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- E > Q > W
- Primer objeto
- Puñal de Statikk13,0 min
- Oro vs línea al 15
- −567
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 42,5%
Picos de poder de Teemo (parche 26.20)
TiradorCuándo se vuelve más fuerte Teemo Tirador, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Teemo más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Teemo está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Teemo lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Teemo puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Teemo puede iniciar o ganar.
- 13,0 min
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Teemo Tirador
Teemo se recupera bien cuando va por detrás: una línea perdida no es una partida perdida, así que sigue farmeando y espera a las peleas en equipo. De media, Teemo Tirador va 567 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 37% de las partidas. Teemo consigue de media 0,22 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Teemo según el oro al 15
Teemo en el medio y final de partida
Lo que Teemo hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Teemo es una fuente principal de daño (93/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
- Teemo aporta control de masas (percentil 86): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
- La presión en las líneas laterales compensa: Teemo saca 80/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
- Teemo gana 14,4 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
Errores que evitar
- Teemo mitiga poco daño (20/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Cómo jugar Teemo: preguntas frecuentes - Parche 26.20
¿Cuándo tiene Teemo sus picos de poder?
Los picos de Teemo en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 13,0.
¿Puede Teemo remontar si va por detrás?
Teemo gana el 47% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 64 partidas), frente al 55% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Teemo, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Teemo?
La mayoría de los jugadores de Teemo completan primero Puñal de Statikk, con una mediana de 13,0 minutos.
¿Cómo se juega Teemo Tirador?
Según los datos clasificatorios de este parche, Teemo gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; iniciar peleas con control de masas; presionar las líneas laterales.