Teemo, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
0%
Tasa de selección
0%
Tasa de baneo
17.5%

Teemo Cómo jugar: consejos y picos de poder

TiradorMago
Parche
26.19
Partidas
1.603.420
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
9 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Teemo en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Teemo de sus derrotas.

Orden de maxeo
E > Q > W
Primer objeto
Puñal de Statikk12,2 min
Oro vs línea al 15
−239
Victorias con 1k de oro de ventaja
67,9%
Victorias con 1k de oro de desventaja
41,2%

Picos de poder de Teemo (parche 26.19)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Teemo Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Teemo más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Teemo está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Teemo lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Teemo puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Teemo puede iniciar o ganar.
  5. 12,2 min
    Primer objeto al minuto 12,2
    Puñal de StatikkPuñal de Statikk completado: el primer pico real de daño o aguante de Teemo.
  6. 20,9 min
    Dos objetos al minuto 20,9
    Puñal de StatikkTormento de LiandryPuñal de Statikk + Tormento de Liandry: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 26,5 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 26,5
    Puñal de StatikkTormento de LiandryMalignidadPuñal de Statikk + Tormento de Liandry + Malignidad completa el build principal de Teemo.
  8. 40 min
    Más fuerte en partidas de unos 40 minutos
    Teemo gana el 59,7% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Teemo Central

Teemo escala: perder algo de oro en línea es normal. Farmea seguro, evita los all-in tempranos y gana el final de partida. De media, Teemo Central va 239 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 43% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 68% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 41%. Teemo consigue de media 0,79 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Teemo según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante67,9%
  • Por delante67,0%
  • Por detrás43,5%
  • 1000+ de oro por detrás41,2%

Teemo en el medio y final de partida

Lo que Teemo hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Teemo es una fuente principal de daño (93/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • Teemo aporta control de masas (percentil 86): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
  • La presión en las líneas laterales compensa: Teemo saca 76/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
  • Teemo gana 3,6 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
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Cómo jugar Teemo: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Teemo sus picos de poder?

Los picos de Teemo en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 12,2.

¿Puede Teemo remontar si va por detrás?

Teemo gana el 44% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 248 partidas), frente al 67% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Teemo, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Teemo?

La mayoría de los jugadores de Teemo completan primero Puñal de Statikk, con una mediana de 12,2 minutos.

¿Cómo se juega Teemo Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Teemo gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; iniciar peleas con control de masas; presionar las líneas laterales.