
- Tasa de victoria
- 50.6%
- Tasa de selección
- 2.5%
- Tasa de baneo
- 5.1%
Tryndamere Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 3228
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 12 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Tryndamere incluyen Sed de sangre, Grito de mofa, Cuchillada giratoria, Furia inmortal, Furia de batalla. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Tryndamere en el parche 26.20 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- E > Q > Q
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 12/12/12/12/12 s
- Enfriamiento de la R
- 120/100/80 s
Furia de batalla
Orden de habilidades de Tryndamere (Parche 26.20)
2353 partidasTryndamere Superior maxea Q (Sed de sangre) → E (Cuchillada giratoria) → W (Grito de mofa): el 89% de los jugadores usa este orden y gana el 50,8% de 2129 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 89,4% | 50.8% | 2129 |
| E > Q > W | 6,1% | 52.1% | 146 |
| Q > W > E | 3,3% | 38.5% | 78 |
Tryndamere Jungla maxea Q (Sed de sangre) → E (Cuchillada giratoria) → W (Grito de mofa): el 79% de los jugadores usa este orden y gana el 50,1% de 355 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 78,5% | 50.1% | 355 |
| E > Q > W | 11,5% | 38.5% | 52 |
Tryndamere Central maxea Q (Sed de sangre) → E (Cuchillada giratoria) → W (Grito de mofa): el 90% de los jugadores usa este orden y gana el 53,9% de 217 partidas. Los tres primeros niveles habituales son E → Q → Q. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Tryndamere: Furia de batalla

Tryndamere gana furia por cada ataque, impacto crítico y golpe mortal que realiza. La furia aumenta pasivamente su probabilidad de impacto crítico y se puede consumir con su hechizo Sed de sangre.
Tryndamere Q: Sed de sangre
Enfriamiento 12 s
A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.
Se sube en los niveles 2, 3, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Tryndamere W: Grito de mofa
Enfriamiento 14 s
Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento.
Se sube en los niveles 4, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
Tryndamere E: Cuchillada giratoria
Enfriamiento 12/11/10/9/8 s
Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino.
Se sube en los niveles 1, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Tryndamere R: Furia inmortal
Enfriamiento 120/100/80 s
La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importa las heridas que sufra.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coste | Sin coste | ||
| Alcance | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 50 s | 40 s |
Enfriamientos de Tryndamere con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Tryndamere en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Sed de sangre | 12 s | 8 s | 6 s |
| W · Grito de mofa | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Cuchillada giratoria | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| R · Furia inmortal | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Tryndamere - Parche 26.20
¿Qué habilidad debo maxear primero con Tryndamere?
La mayoría de los jugadores de Tryndamere Superior maxean Q (Sed de sangre), E (Cuchillada giratoria), W (Grito de mofa) en ese orden: el 89% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50,8% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Tryndamere?
La definitiva de Tryndamere, Furia inmortal, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Tryndamere?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Tryndamere.
¿Qué hace la pasiva de Tryndamere?
La pasiva de Tryndamere es Furia de batalla. Tryndamere gana furia por cada ataque, impacto crítico y golpe mortal que realiza. La furia aumenta pasivamente su probabilidad de impacto crítico y se puede consumir con su hechizo Sed de sangre.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Tryndamere?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Sed de sangre de Tryndamere pasa de 12 a 6 segundos y Furia inmortal de 80 a 40 segundos en rango máximo.