Twitch, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
0%
Tasa de selección
0%
Tasa de baneo
12.0%

Twitch Cómo jugar: consejos y picos de poder

TiradorAsesino
Parche
26.20
Partidas
382.830
Linea
Jungla
Tier
Todos los niveles
Última actualización
11 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Twitch en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Twitch de sus derrotas.

Orden de maxeo
E > Q > W
Primer objeto
Cachorro de Garra ígnea0,2 min
Oro vs línea al 15
−144

Picos de poder de Twitch (parche 26.20)

Jungla

Cuándo se vuelve más fuerte Twitch Jungla, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Twitch más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Twitch está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Twitch lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Twitch puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Twitch puede iniciar o ganar.
  5. 0,2 min
    Primer objeto al minuto 0,2
    Cachorro de Garra ígneaCachorro de Garra ígnea completado: el primer pico real de daño o aguante de Twitch.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Twitch Jungla

Twitch juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Twitch Jungla va 144 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 49% de las partidas. Twitch consigue de media 0,16 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Twitch según el oro al 15

  • Por delante58,8%
  • Por detrás34,0%

Twitch en el medio y final de partida

Lo que Twitch hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Twitch es una fuente principal de daño (86/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • Twitch gana 9,6 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.

Errores que evitar

  • La visión es un punto débil (15/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
  • Twitch mitiga poco daño (15/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Cómo jugar Twitch: preguntas frecuentes - Parche 26.20

¿Cuándo tiene Twitch sus picos de poder?

Los picos de Twitch en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 0,2.

¿Puede Twitch remontar si va por detrás?

Twitch gana el 34% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 53 partidas), frente al 59% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Twitch, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Twitch?

La mayoría de los jugadores de Twitch completan primero Cachorro de Garra ígnea, con una mediana de 0,2 minutos.

¿Cómo se juega Twitch Jungla?

Según los datos clasificatorios de este parche, Twitch gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; jugar para el final de partida.