
ViEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Vi, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 655#60 de 173
- Daño de ataque
- 61#31 de 173
- Armadura
- 30#67 de 173
- Resistencia mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de ataque
- 125#129 de 173
- Velocidad de movimiento
- 340#37 de 173
Estadísticas base de Vi (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesVi empieza con 655 de vida y 61 de daño de ataque, y llega a 2440 de vida y 127 de daño de ataque en el nivel 18. Vi es un campeón cuerpo a cuerpo con 125 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Vi es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Vi tiene 16 más de vida y 3 menos de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Luchador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 655 | +105,00 | 1070 | 1576 | 2440 | #60 de 173 | 2424 |
| Daño de ataque | 61,0 | +3,90 | 76,4 | 95,2 | 127,3 | #31 de 173 | 123,8 |
| Armadura | 30,0 | +4,70 | 48,6 | 71,2 | 109,9 | #67 de 173 | 113,0 |
| Resistencia mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 65,1 |
| Velocidad de ataque | 0,644 | +2,0% | 0,695 | 0,757 | 0,863 | #124 de 173 | 0,943 |
| Velocidad de movimiento | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 de 173 | 342 |
| Alcance de ataque | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 de 173 | 161 |
| Maná | 295 | +65,00 | 552 | 865 | 1400 | #11 de 173 | 1167 |
| Regeneración de vida (5 s) | 10,00 | +1,00 | 13,95 | 18,78 | 27,00 | #1 de 173 | 18,75 |
| Regeneración de maná (5 s) | 8,00 | +0,65 | 10,57 | 13,70 | 19,05 | #97 de 173 | 18,92 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Vi
- Vida
- 2440+105,00 por nivel
- Daño de ataque
- 127,3+3,90 por nivel
- Armadura
- 109,9+4,70 por nivel
- Resistencia mágica
- 66,9+2,05 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,863+2,0% por nivel
- Maná
- 1400+65,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 27,00+1,00 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 19,05+0,65 por nivel
Historial de tasa de victoria de Vi por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Vi en Jungla pasó del 44,2% en el parche 26.8 al 49,9% en el parche 26.19 (+5,7 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.16 con un 51,9%, y el peor el 26.8 con un 44,2%. El parche 26.19 la subió 1,5 puntos desde el 48,4%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.6% | +1.7 | 2,1% | 0,7% | C |
| 26.18 | 47.9% | −0.2 | 2,2% | 0,8% | F |
| 26.17 | 48.1% | −3.3 | 2,4% | 0,9% | F |
| 26.16 | 51.4% | +1.5 | 2,5% | 1,0% | A |
| 26.15 | 49.9% | +0.5 | 2,5% | 1,1% | C |
| 26.14 | 49.4% | −2.0 | 2,5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +1.5 | 2,4% | — | A |
| 26.12 | 50.0% | −0.3 | 2,5% | — | C |
| 26.11 | 50.3% | −0.5 | 2,5% | — | B |
| 26.10 | 50.8% | +1.9 | 2,5% | — | A |
| 26.9 | 48.9% | +4.3 | 2,1% | — | F |
| 26.8 | 44.5% | — | 2,3% | — | F |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.9% | +1.5 | 2,0% | 0,7% | C |
| 26.18 | 48.4% | ±0.0 | 2,1% | 0,8% | F |
| 26.17 | 48.4% | −3.6 | 2,3% | 0,9% | F |
| 26.16 | 51.9% | +1.5 | 2,5% | 1,0% | A |
| 26.15 | 50.4% | +1.1 | 2,5% | 1,1% | B |
| 26.14 | 49.3% | −2.2 | 2,5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +0.9 | 2,4% | — | S |
| 26.12 | 50.6% | −0.1 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 50.7% | −0.5 | 2,5% | — | S |
| 26.10 | 51.2% | +1.8 | 2,5% | — | S |
| 26.9 | 49.4% | +5.2 | 2,1% | — | A |
| 26.8 | 44.2% | — | 2,3% | — | A |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Vi por rango
Vi gana más en Plata (52,2%) y menos en Esmeralda (45,8%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 1,5% y su mínimo en Hierro (0,1%).
Tasa de victoria por rango (Jungla)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Vi por duración de partida
JunglaVi (Jungla) gana más en partidas de 25-30 min: 49,4%. La tasa de victoria sube 3,1 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Vi escala hacia el late game.
Perfil de estilo de juego de Vi
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Vi destaca en Objetivos robados y Daño mitigado, y queda más bajo en CS.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 0%
- Daño físico y verdadero · 100%
El 0% del daño de Vi a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Vi.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Vi - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Vi?
En el parche 26.19, Vi empieza con 655 de vida, 61 de daño de ataque, 30 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,644 de velocidad de ataque, 125 de alcance de ataque y 340 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Vi en el nivel 18?
Vi tiene 2440 de vida en el nivel 18 y gana 105 por nivel. Eso es el puesto #60 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Vi?
Vi tiene 125 de alcance de ataque, así que Vi es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 340.
¿Es Vi más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Vi en Jungla es del 49,9% en el parche 26.19, 1,5 puntos más que el 48,4% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Vi?
Vi tiene la mayor tasa de victoria en Plata (52,2%) y la menor en Esmeralda (45,8%).
¿Es Vi un campeón de early game o de late game?
Late game: Vi gana el 46,2% de las partidas más cortas y el 49,3% de las que pasan de 35 minutos.