Vi, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
49.6%
Tasa de selección
2.1%
Tasa de baneo
0.7%

ViEstadísticas base e historial de victorias

Vi Tier CLuchadorAsesino
Parche26.19
Partidas1913
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Vi, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
655#60 de 173
Daño de ataque
61#31 de 173
Armadura
30#67 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
125#129 de 173
Velocidad de movimiento
340#37 de 173

Estadísticas base de Vi (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Vi empieza con 655 de vida y 61 de daño de ataque, y llega a 2440 de vida y 127 de daño de ataque en el nivel 18. Vi es un campeón cuerpo a cuerpo con 125 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Vi es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Vi tiene 16 más de vida y 3 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Luchador
Vida655+105,00107015762440#60 de 1732424
Daño de ataque61,0+3,9076,495,2127,3#31 de 173123,8
Armadura30,0+4,7048,671,2109,9#67 de 173113,0
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidad de ataque0,644+2,0%0,6950,7570,863#124 de 1730,943
Velocidad de movimiento340—340340340#37 de 173342
Alcance de ataque125—125125125#129 de 173161
Maná295+65,005528651400#11 de 1731167
Regeneración de vida (5 s)10,00+1,0013,9518,7827,00#1 de 17318,75
Regeneración de maná (5 s)8,00+0,6510,5713,7019,05#97 de 17318,92

Calculadora de estadísticas por nivel de Vi

18
Vida
2440+105,00 por nivel
Daño de ataque
127,3+3,90 por nivel
Armadura
109,9+4,70 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
0,863+2,0% por nivel
Maná
1400+65,00 por nivel
Regeneración de vida (5 s)
27,00+1,00 por nivel
Regeneración de maná (5 s)
19,05+0,65 por nivel

Historial de tasa de victoria de Vi por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Vi en Jungla pasó del 44,2% en el parche 26.8 al 49,9% en el parche 26.19 (+5,7 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.16 con un 51,9%, y el peor el 26.8 con un 44,2%. El parche 26.19 la subió 1,5 puntos desde el 48,4%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.6%+1.72,1%0,7%C
26.1847.9%−0.22,2%0,8%F
26.1748.1%−3.32,4%0,9%F
26.1651.4%+1.52,5%1,0%A
26.1549.9%+0.52,5%1,1%C
26.1449.4%−2.02,5%—D
26.1351.5%+1.52,4%—A
26.1250.0%−0.32,5%—C
26.1150.3%−0.52,5%—B
26.1050.8%+1.92,5%—A
26.948.9%+4.32,1%—F
26.844.5%—2,3%—F

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.9%+1.52,0%0,7%C
26.1848.4%±0.02,1%0,8%F
26.1748.4%−3.62,3%0,9%F
26.1651.9%+1.52,5%1,0%A
26.1550.4%+1.12,5%1,1%B
26.1449.3%−2.22,5%—D
26.1351.5%+0.92,4%—S
26.1250.6%−0.12,5%—S
26.1150.7%−0.52,5%—S
26.1051.2%+1.82,5%—S
26.949.4%+5.22,1%—A
26.844.2%—2,3%—A

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Vi por rango

Vi gana más en Plata (52,2%) y menos en Esmeralda (45,8%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 1,5% y su mínimo en Hierro (0,1%).

Tasa de victoria por rango (Jungla)

—
—
52,2%
51,4%
49,2%
45,8%
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

0,1%
0,7%
0,6%
0,8%
0,9%
0,9%
0,7%
1,5%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Vi por duración de partida

Jungla

Vi (Jungla) gana más en partidas de 25-30 min: 49,4%. La tasa de victoria sube 3,1 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Vi escala hacia el late game.

46,2%
44,7%
49,4%
49,2%
49,3%

Perfil de estilo de juego de Vi

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Vi destaca en Objetivos robados y Daño mitigado, y queda más bajo en CS.

Percentil frente a todos los campeones

  • Objetivos robados86
  • Daño mitigado73
  • Puntuación de visión68
  • Fuerza de apoyo64
  • Control de masas59
  • Curación57
  • Control de objetivos46
  • Torretas destruidas26
  • Daño a estructuras25
  • Daño a campeones19
  • CS18

Reparto de daño

Daño mágico: 0%Daño físico y verdadero: 100%0%
  • Daño mágico · 0%
  • Daño físico y verdadero · 100%

El 0% del daño de Vi a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Vi.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Vi - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Vi?

En el parche 26.19, Vi empieza con 655 de vida, 61 de daño de ataque, 30 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,644 de velocidad de ataque, 125 de alcance de ataque y 340 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Vi en el nivel 18?

Vi tiene 2440 de vida en el nivel 18 y gana 105 por nivel. Eso es el puesto #60 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Vi?

Vi tiene 125 de alcance de ataque, así que Vi es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 340.

¿Es Vi más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Vi en Jungla es del 49,9% en el parche 26.19, 1,5 puntos más que el 48,4% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Vi?

Vi tiene la mayor tasa de victoria en Plata (52,2%) y la menor en Esmeralda (45,8%).

¿Es Vi un campeón de early game o de late game?

Late game: Vi gana el 46,2% de las partidas más cortas y el 49,3% de las que pasan de 35 minutos.