
- Tasa de victoria
- 50.5%
- Tasa de selección
- 4.3%
- Tasa de baneo
- 8.2%
Viego Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.20
- Partidas
- 5700
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 13 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Viego incluyen Hoja del rey arruinado, Fauces espectrales, Camino del tormento, Rompecorazones, Dominación soberana. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Viego en el parche 26.20 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > W > E
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 5/5/4/4/3 s
- Enfriamiento de la R
- 120/100/80 s
Dominación soberana
Orden de habilidades de Viego (Parche 26.20)
5286 partidasViego Jungla maxea Q (Hoja del rey arruinado) → E (Camino del tormento) → W (Fauces espectrales): el 85% de los jugadores usa este orden y gana el 50% de 4519 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 85% | 50.0% | 4519 |
| Q > W > E | 14,4% | 51.0% | 767 |
Viego Central maxea Q (Hoja del rey arruinado) → E (Camino del tormento) → W (Fauces espectrales): el 84% de los jugadores usa este orden y gana el 57,7% de 71 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Viego Superior maxea Q (Hoja del rey arruinado) → E (Camino del tormento) → W (Fauces espectrales): el 87% de los jugadores usa este orden y gana el 47,5% de 59 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → W → E. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Viego: Dominación soberana

Los enemigos que caen rendidos ante Viego se convierten en espectros. Al atacar a un espectro, Viego toma el control temporalmente del cadáver de su enemigo, lo que le cura un porcentaje de la vida máxima de su objetivo y le permite acceder a sus habilidades básicas y objetos. Sustituye la habilidad definitiva de su objetivo por un lanzamiento gratuito de la suya propia.
Viego Q: Hoja del rey arruinado
Enfriamiento 5/5/4/4/3 s
La espada espectral de Viego inflige daño por vida actual adicional de forma pasiva al golpear y golpea dos veces a los enemigos a los que haya golpeado recientemente con una habilidad, lo que les roba vida.
Viego puede activar esta habilidad para atacar hacia delante con su espada a dos manos y empalar a los enemigos que se encuentren delante de él.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 5 s | 5 s | 4 s | 4 s | 3 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 2,5 s | 2,5 s | 2 s | 2 s | 1,5 s |
Viego W: Fauces espectrales
Enfriamiento 8 s
Viego concentra su energía antes de deslizarse hacia delante y lanzar una bola de Niebla Negra condensada que aturde al primer enemigo golpeado.
Se sube en los niveles 2, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Viego E: Camino del tormento
Enfriamiento 14/12/10/8/6 s
Viego ordena a la Niebla Negra que se manifieste y rodee un obstáculo del terreno. Viego se puede esconder en la Niebla en forma espectral, lo que le otorga camuflaje, velocidad de movimiento y velocidad de ataque.
Se sube en los niveles 3, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 14 s | 12 s | 10 s | 8 s | 6 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s |
Viego R: Rompecorazones
Enfriamiento 120/100/80 s
Viego se teleporta a una ubicación cercana y ejecuta a un campeón enemigo al llegar, atravesando su corazón y provocando una destructiva onda de choque a su alrededor que empuja a un lado al resto de enemigos.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coste | Sin coste | ||
| Alcance | 500 | 500 | 500 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 50 s | 40 s |
Enfriamientos de Viego con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Viego en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Hoja del rey arruinado | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| W · Fauces espectrales | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Camino del tormento | 6 s | 4 s | 3 s |
| R · Rompecorazones | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 s | 5 s | 4 s | 4 s | 3 s | |
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 14 s | 12 s | 10 s | 8 s | 6 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Viego - Parche 26.20
¿Qué habilidad debo maxear primero con Viego?
La mayoría de los jugadores de Viego Jungla maxean Q (Hoja del rey arruinado), E (Camino del tormento), W (Fauces espectrales) en ese orden: el 85% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 50% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Viego?
La definitiva de Viego, Rompecorazones, tiene un enfriamiento de 120 / 100 / 80 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 40 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Viego?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Viego.
¿Qué hace la pasiva de Viego?
La pasiva de Viego es Dominación soberana. Los enemigos que caen rendidos ante Viego se convierten en espectros. Al atacar a un espectro, Viego toma el control temporalmente del cadáver de su enemigo, lo que le cura un porcentaje de la vida máxima de su objetivo y le permite acceder a sus habilidades básicas y objetos. Sustituye la habilidad definitiva de su objetivo por un lanzamiento gratuito de la suya propia.
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Viego?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Hoja del rey arruinado de Viego pasa de 3 a 1,5 segundos y Rompecorazones de 80 a 40 segundos en rango máximo.