
ViegoEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Viego, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 630#40 de 173
- Daño de ataque
- 57#36 de 173
- Armadura
- 34#53 de 173
- Resistencia mágica
- 32#5 de 173
- Alcance de ataque
- 200#85 de 173
- Velocidad de movimiento
- 345#9 de 173
Estadísticas base de Viego (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesViego empieza con 630 de vida y 57 de daño de ataque, y llega a 2483 de vida y 125 de daño de ataque en el nivel 18. Viego es un campeón cuerpo a cuerpo con 200 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Viego es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Viego tiene 59 más de vida y 1 menos de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Luchador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 630 | +109,00 | 1061 | 1586 | 2483 | #40 de 173 | 2424 |
| Daño de ataque | 57,0 | +4,00 | 72,8 | 92,1 | 125,0 | #36 de 173 | 123,8 |
| Armadura | 34,0 | +4,60 | 52,2 | 74,4 | 112,2 | #53 de 173 | 113,0 |
| Resistencia mágica | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 de 173 | 65,1 |
| Velocidad de ataque | 0,658 | +2,8% | 0,729 | 0,817 | 0,966 | #66 de 173 | 0,943 |
| Velocidad de movimiento | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 de 173 | 342 |
| Alcance de ataque | 200 | — | 200 | 200 | 200 | #85 de 173 | 161 |
| Regeneración de vida (5 s) | 7,00 | +0,70 | 9,77 | 13,14 | 18,90 | #56 de 173 | 18,75 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Viego
- Vida
- 2483+109,00 por nivel
- Daño de ataque
- 125,0+4,00 por nivel
- Armadura
- 112,2+4,60 por nivel
- Resistencia mágica
- 66,9+2,05 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,966+2,8% por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 18,90+0,70 por nivel
Historial de tasa de victoria de Viego por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Viego en Jungla pasó del 47,0% en el parche 26.8 al 49,2% en el parche 26.19 (+2,2 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.10 con un 50,5%, y el peor el 26.8 con un 47,0%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 49,6%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.1% | −0.5 | 4,5% | 8,7% | D |
| 26.18 | 49.6% | +0.7 | 4,9% | 8,9% | C |
| 26.17 | 48.9% | −0.4 | 4,6% | 8,8% | D |
| 26.16 | 49.3% | −0.3 | 5,0% | 9,8% | D |
| 26.15 | 49.6% | −0.1 | 4,9% | 8,4% | C |
| 26.14 | 49.7% | −0.5 | 4,8% | — | C |
| 26.13 | 50.2% | +0.7 | 4,8% | — | B |
| 26.12 | 49.5% | −0.4 | 4,7% | — | C |
| 26.11 | 50.0% | −0.4 | 4,8% | — | C |
| 26.10 | 50.4% | +1.2 | 4,5% | — | B |
| 26.9 | 49.1% | +1.8 | 4,4% | — | D |
| 26.8 | 47.4% | — | 5,2% | — | F |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.2% | −0.5 | 4,3% | 8,7% | C |
| 26.18 | 49.6% | +0.5 | 4,7% | 8,9% | C |
| 26.17 | 49.1% | −0.2 | 4,4% | 8,8% | C |
| 26.16 | 49.4% | −0.3 | 5,0% | 9,8% | C |
| 26.15 | 49.6% | −0.3 | 4,9% | 8,4% | C |
| 26.14 | 49.9% | −0.4 | 4,8% | — | C |
| 26.13 | 50.3% | +0.8 | 4,8% | — | S |
| 26.12 | 49.5% | −0.3 | 4,7% | — | A |
| 26.11 | 49.9% | −0.6 | 4,8% | — | A |
| 26.10 | 50.5% | +1.0 | 4,5% | — | S |
| 26.9 | 49.5% | +2.5 | 4,4% | — | A |
| 26.8 | 47.0% | — | 5,2% | — | A |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Viego por rango
Viego gana más en Diamante (53,7%) y menos en Bronce (43,6%). Las partidas de Diamante en adelante ganan 7,8 puntos más que las de Hierro a Plata: Viego premia la experiencia. La tasa de baneo alcanza su máximo en Platino con un 10,9% y su mínimo en Maestro (4,6%).
Tasa de victoria por rango (Jungla)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Viego por duración de partida
JunglaViego (Jungla) gana más en partidas de <20 min: 52,8%. La tasa de victoria cae 3,0 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Viego quiere cerrar la partida pronto.
Perfil de estilo de juego de Viego
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Viego destaca en Objetivos robados y Curación, y queda más bajo en CS.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 9%
- Daño físico y verdadero · 92%
El 9% del daño de Viego a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Viego.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Viego - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Viego?
En el parche 26.19, Viego empieza con 630 de vida, 57 de daño de ataque, 34 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,658 de velocidad de ataque, 200 de alcance de ataque y 345 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Viego en el nivel 18?
Viego tiene 2483 de vida en el nivel 18 y gana 109 por nivel. Eso es el puesto #40 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Viego?
Viego tiene 200 de alcance de ataque, así que Viego es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 345.
¿Es Viego más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Viego en Jungla es del 49,2% en el parche 26.19, 0,5 puntos menos que el 49,6% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Viego?
Viego tiene la mayor tasa de victoria en Diamante (53,7%) y la menor en Bronce (43,6%).
¿Es Viego un campeón de early game o de late game?
Early game: Viego gana el 52,8% de las partidas más cortas, pero solo el 49,8% de las que pasan de 35 minutos.