Viego, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.5%
Tasa de selección
4.3%
Tasa de baneo
8.2%

Viego Estadísticas base e historial de victorias

Viego Tier ALuchadorAsesino
Parche
26.20
Partidas
5700
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
13 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Viego, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.20, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
630#40 de 173
Daño de ataque
57#36 de 173
Armadura
34#53 de 173
Resistencia mágica
32#5 de 173
Alcance de ataque
200#85 de 173
Velocidad de movimiento
345#9 de 173

Estadísticas base de Viego (parche 26.20)

Comparado con 173 campeones

Viego empieza con 630 de vida y 57 de daño de ataque, y llega a 2483 de vida y 125 de daño de ataque en el nivel 18. Viego es un campeón cuerpo a cuerpo con 200 de alcance de ataque. La estadística más destacada de Viego es Resistencia mágica: puesto #5 de 173 campeones. Frente al Luchador promedio, Viego tiene 59 más de vida y 1 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Luchador
Vida630+109,00106115862483#40 de 1732424
Daño de ataque57,0+4,0072,892,1125,0#36 de 173123,8
Armadura34,0+4,6052,274,4112,2#53 de 173113,0
Resistencia mágica32,0+2,0540,150,066,9#5 de 17365,1
Velocidad de ataque0,658+2,8%0,7290,8170,966#66 de 1730,943
Velocidad de movimiento345—345345345#9 de 173342
Alcance de ataque200—200200200#85 de 173161
Regeneración de vida (5 s)7,00+0,709,7713,1418,90#56 de 17318,75

Calculadora de estadísticas por nivel de Viego

18
Vida
2483+109,00 por nivel
Daño de ataque
125,0+4,00 por nivel
Armadura
112,2+4,60 por nivel
Resistencia mágica
66,9+2,05 por nivel
Velocidad de ataque
0,966+2,8% por nivel
Regeneración de vida (5 s)
18,90+0,70 por nivel

Historial de tasa de victoria de Viego por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Viego en Jungla pasó del 49,5% en el parche 26.9 al 50,4% en el parche 26.20 (+0,9 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.10 con un 50,5%, y el peor el 26.17 con un 49,2%. El parche 26.20 la dejó a menos de medio punto del 50,2%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.2050.5%+0.34,4%8,2%A
26.1950.2%+0.64,6%8,8%B
26.1849.6%+0.74,9%8,9%C
26.1748.9%−0.44,6%8,8%D
26.1649.3%−0.35,0%9,8%D
26.1549.6%−0.14,9%8,4%C
26.1449.7%−0.54,8%—C
26.1350.2%+0.74,8%—B
26.1249.5%−0.44,7%—C
26.1150.0%−0.44,8%—C
26.1050.4%+1.24,5%—B
26.949.1%—4,4%—D

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.2050.4%+0.14,2%8,2%B
26.1950.2%+0.64,4%8,8%B
26.1849.6%+0.54,7%8,9%B
26.1749.1%−0.24,4%8,8%C
26.1649.4%−0.35,0%9,8%C
26.1549.6%−0.34,9%8,4%C
26.1449.9%−0.44,8%—C
26.1350.3%+0.84,8%—S
26.1249.5%−0.34,7%—A
26.1149.9%−0.64,8%—A
26.1050.5%+1.04,5%—S
26.949.5%—4,4%—A

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Viego por rango

Viego gana más en Plata (53,6%) y menos en Diamante (45,2%). Las partidas de Hierro a Plata ganan 7,9 puntos más que las de Diamante en adelante: Viego es más fuerte donde los rivales castigan menos los errores. La tasa de baneo alcanza su máximo en Oro con un 11,4% y su mínimo en Maestro (5,3%).

Tasa de victoria por rango (Jungla)

—
52,6%
53,6%
48,5%
49,9%
49,5%
45,2%
—
—
—

Tasa de baneo por rango

6,4%
8,4%
9,4%
11,4%
10,4%
8,3%
5,5%
5,3%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Viego por duración de partida

Jungla

Viego (Jungla) gana más en partidas de 30-35 min: 51,3%. La tasa de victoria se mantiene dentro de punto y medio entre partidas cortas y largas: Viego no tiene una preferencia clara de ritmo.

51,2%
46,3%
50,7%
51,3%
49,7%

Perfil de estilo de juego de Viego

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Viego destaca en Objetivos robados y Curación, y queda más bajo en CS.

Percentil frente a todos los campeones

  • Objetivos robados90
  • Curación84
  • Daño mitigado58
  • Fuerza de apoyo56
  • Puntuación de visión53
  • Control de objetivos48
  • Daño a campeones32
  • Control de masas31
  • Torretas destruidas29
  • Daño a estructuras25
  • CS13

Reparto de daño

Daño mágico: 9%Daño físico y verdadero: 92%9%
  • Daño mágico · 9%
  • Daño físico y verdadero · 92%

El 9% del daño de Viego a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Viego.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Viego - parche 26.20

¿Cuáles son las estadísticas base de Viego?

En el parche 26.20, Viego empieza con 630 de vida, 57 de daño de ataque, 34 de armadura, 32 de resistencia mágica, 0,658 de velocidad de ataque, 200 de alcance de ataque y 345 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Viego en el nivel 18?

Viego tiene 2483 de vida en el nivel 18 y gana 109 por nivel. Eso es el puesto #40 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Viego?

Viego tiene 200 de alcance de ataque, así que Viego es un campeón cuerpo a cuerpo. Su velocidad de movimiento base es 345.

¿Es Viego más fuerte o más débil en el parche 26.20?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Viego en Jungla es del 50,4% en el parche 26.20, 0,1 puntos más que el 50,2% del parche 26.19.

¿En qué rango es mejor Viego?

Viego tiene la mayor tasa de victoria en Plata (53,6%) y la menor en Diamante (45,2%).

¿Es Viego un campeón de early game o de late game?

Ninguno: Viego gana el 51,2% de las partidas más cortas y el 49,7% de las que pasan de 35 minutos, así que la duración importa poco.