Viktor, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.8%
Tasa de selección
2.6%
Tasa de baneo
7.8%

Viktor Cómo jugar: consejos y picos de poder

Viktor Tier AMago
Parche
26.19
Partidas
5232
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
7 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Viktor en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Viktor de sus derrotas.

Orden de maxeo
E > Q > W
Primer objeto
Antorcha de fuego negro11,7 min
Oro vs línea al 15
−128
Victorias con 1k de oro de ventaja
71,4%
Victorias con 1k de oro de desventaja
34,4%

Picos de poder de Viktor (parche 26.19)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Viktor Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Viktor más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Viktor está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Viktor lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Viktor puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Viktor puede iniciar o ganar.
  5. 11,7 min
    Primer objeto al minuto 11,7
    Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro completado: el primer pico real de daño o aguante de Viktor.
  6. 20,0 min
    Dos objetos al minuto 20,0
    Antorcha de fuego negroPerdición del licheAntorcha de fuego negro + Perdición del liche: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 25 min
    Más fuerte en partidas de unos 25 minutos
    Viktor gana el 53,6% de las partidas que terminan en torno a este punto.
  8. 26,6 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 26,6
    Antorcha de fuego negroPerdición del licheSombrero mortal de RabadonAntorcha de fuego negro + Perdición del liche + Sombrero mortal de Rabadon completa el build principal de Viktor.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Viktor Central

Viktor juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Viktor Central va 128 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 47% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 71% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 34%. Viktor consigue de media 0,68 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Viktor según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante71,4%
  • Por delante63,5%
  • Por detrás40,0%
  • 1000+ de oro por detrás34,4%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Irelia−1005 de oro al 15
Naafiri−938 de oro al 15
Fizz−736 de oro al 15
Presiona estas líneas
Aurelion Sol+478 de oro al 15
Azir+400 de oro al 15
Veigar+183 de oro al 15

Viktor en el medio y final de partida

Lo que Viktor hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Viktor es una fuente principal de daño (96/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • Viktor farmea bien (percentil 83): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.

Errores que evitar

  • La visión es un punto débil (12/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Viktor: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Viktor sus picos de poder?

Los picos de Viktor en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 11,7.

¿Puede Viktor remontar si va por detrás?

Viktor gana el 40% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 2633 partidas), frente al 64% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Viktor, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Viktor?

La mayoría de los jugadores de Viktor completan primero Antorcha de fuego negro, con una mediana de 11,7 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Viktor?

Según el oro al minuto 15, Viktor se queda más atrás contra Irelia, Naafiri, Fizz. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Viktor Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Viktor gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; seguir farmeando oleadas laterales.