
- Tasa de victoria
- 51.5%
- Tasa de selección
- 3.0%
- Tasa de baneo
- 4.6%
Vladimir Orden de habilidades y enfriamientos
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 6092
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 9 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Las habilidades de Vladimir incluyen Transfusión, Estanque sangriento, Mareas de sangre, Hemoplaga, Pacto carmesí. Aprende a usar efectivamente las habilidades Pasiva, Q, W, E y R de Vladimir en el parche 26.19 de League of Legends.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Niveles 1-3
- Q > E > W
- Definitiva en nivel
- 6 / 11 / 16
- Enfriamiento de la Q
- 9/8/7/6/5 s
- Enfriamiento de la R
- 120/120/120 s
Pacto carmesí
Orden de habilidades de Vladimir (Parche 26.19)
4255 partidasVladimir Central maxea Q (Transfusión) → E (Mareas de sangre) → W (Estanque sangriento): el 98% de los jugadores usa este orden y gana el 52,2% de 4176 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
| Orden de maxeo | Jugadores | Tasa de victoria | Partidas |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Más jugado | 97,9% | 52.2% | 4176 |
| Q > W > E | 1,9% | 49.4% | 79 |
Vladimir Superior maxea Q (Transfusión) → E (Mareas de sangre) → W (Estanque sangriento): el 97% de los jugadores usa este orden y gana el 49,2% de 1037 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
Vladimir Tirador maxea Q (Transfusión) → E (Mareas de sangre) → W (Estanque sangriento): el 97% de los jugadores usa este orden y gana el 51,6% de 405 partidas. Los tres primeros niveles habituales son Q → E → W. La definitiva se sube en los niveles 6, 11, 16.
El orden de habilidades sale de la línea temporal de subida de nivel de cada partida clasificatoria de este parche. La cuadrícula muestra el camino más común entre los jugadores que usaron el orden de maxeo principal.
Pasiva de Vladimir: Pacto carmesí

Cada 30 puntos de vida adicional, Vladimir recibe 1 punto de poder de habilidad, y cada punto de poder de habilidad le proporciona 1,6 de vida adicional (no se acumulan entre sí).
Vladimir Q: Transfusión
Enfriamiento 9/8/7/6/5 s
Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más.
Se sube en los niveles 1, 4, 5, 7, 9 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Vladimir W: Estanque sangriento
Enfriamiento 28/25/22/19/16 s
Vladimir se sumerge en un estanque de sangre, por lo que no se lo puede seleccionar como objetivo durante 2 s. Además, ralentiza a los enemigos que estén dentro y Vladimir les absorbe vida.
Se sube en los niveles 3, 14, 15, 17, 18 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 28 s | 25 s | 22 s | 19 s | 16 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 14 s | 12,5 s | 11 s | 9,5 s | 8 s |
Vladimir E: Mareas de sangre
Enfriamiento 13/11/9/7/5 s
Vladimir paga con su propia vida para cargar una reserva de sangre que, una vez liberada, inflige daño en el área circundante. Este ataque puede ser bloqueado por las unidades enemigas.
Se sube en los niveles 2, 8, 10, 12, 13 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 13 s | 11 s | 9 s | 7 s | 5 s |
| Coste | Sin coste | ||||
| Alcance | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 6,5 s | 5,5 s | 4,5 s | 3,5 s | 2,5 s |
Vladimir R: Hemoplaga
Enfriamiento 120 s
Vladimir infecta una zona con una plaga virulenta. Los enemigos afectados reciben más daño mientras dura el efecto. Pasados unos segundos, Hemoplaga inflige daño mágico a los enemigos infectados y cura a Vladimir por cada campeón enemigo golpeado.
Se sube en los niveles 6, 11, 16 con el orden de habilidades habitual.
| Rango | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Enfriamiento | 120 s | 120 s | 120 s |
| Coste | Sin coste | ||
| Alcance | 625 | 625 | 625 |
| Enfriamiento con 100 de aceleración de habilidades | 60 s | 60 s | 60 s |
Enfriamientos de Vladimir con aceleración de habilidades
La aceleración de habilidades reduce cada enfriamiento con la misma regla: enfriamiento × 100 / (100 + aceleración). Con 50 los enfriamientos bajan un tercio y con 100 se reducen a la mitad. Estos son los enfriamientos de Vladimir en rango máximo con valores habituales; mueve el control deslizante para probar tu build.
| Habilidad (rango máximo) | 0 de aceleración | 50 de aceleración | 100 de aceleración |
|---|---|---|---|
| Q · Transfusión | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Estanque sangriento | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| E · Mareas de sangre | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| R · Hemoplaga | 120 s | 80 s | 60 s |
Calculadora de enfriamientos con aceleración de habilidades
| Habilidad (rango máximo) | Rango 1 | Rango 2 | Rango 3 | Rango 4 | Rango 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 28 s | 25 s | 22 s | 19 s | 16 s | |
| 13 s | 11 s | 9 s | 7 s | 5 s | |
| 120 s | 120 s | 120 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes sobre las habilidades de Vladimir - Parche 26.19
¿Qué habilidad debo maxear primero con Vladimir?
La mayoría de los jugadores de Vladimir Central maxean Q (Transfusión), E (Mareas de sangre), W (Estanque sangriento) en ese orden: el 98% de las partidas clasificatorias de este parche, con un 52,2% de victorias.
¿Cuál es el enfriamiento de la definitiva de Vladimir?
La definitiva de Vladimir, Hemoplaga, tiene un enfriamiento de 120 / 120 / 120 segundos en los rangos 1, 2 y 3. Con 100 de aceleración de habilidades, el enfriamiento en rango máximo baja a 60 segundos.
¿Cuándo debo subir la definitiva de Vladimir?
En los niveles 6, 11, 16, en cuanto se desbloquea cada rango: es lo que hace el orden de habilidades más común de Vladimir.
¿Qué hace la pasiva de Vladimir?
La pasiva de Vladimir es Pacto carmesí. Cada 30 puntos de vida adicional, Vladimir recibe 1 punto de poder de habilidad, y cada punto de poder de habilidad le proporciona 1,6 de vida adicional (no se acumulan entre sí).
¿Cuánto reduce la aceleración de habilidades los enfriamientos de Vladimir?
Con 100 de aceleración de habilidades, cada enfriamiento se reduce a la mitad: Transfusión de Vladimir pasa de 5 a 2,5 segundos y Hemoplaga de 120 a 60 segundos en rango máximo.