Vladimir, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
52.0%
Tasa de selección
2.9%
Tasa de baneo
4.9%

VladimirEstadísticas base e historial de victorias

Vladimir Tier SMagoLuchador
Parche26.19
Partidas2649
LineaTodas las líneas
TierTodos los niveles
Última actualización2 oct 2026 UTC

Estadísticas base de Vladimir, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.

Vida
600#48 de 173
Daño de ataque
55#115 de 173
Armadura
24#124 de 173
Resistencia mágica
30#97 de 173
Alcance de ataque
450#75 de 173
Velocidad de movimiento
330#117 de 173

Estadísticas base de Vladimir (parche 26.19)

Comparado con 173 campeones

Vladimir empieza con 600 de vida y 55 de daño de ataque, y llega a 2470 de vida y 106 de daño de ataque en el nivel 18. Vladimir es un campeón a distancia con 450 de alcance de ataque. Frente al Mago promedio, Vladimir tiene 101 más de vida y 0 menos de armadura en el nivel 18.

EstadísticaNivel 1Por nivelNivel 6Nivel 11Nivel 18Puesto (nv. 18)Promedio Mago
Vida600+110,00103515652470#48 de 1732369
Daño de ataque55,0+3,0066,981,3106,0#115 de 173104,7
Armadura24,0+4,5041,863,5100,5#124 de 173100,9
Resistencia mágica30,0+1,3035,141,452,1#97 de 17352,9
Velocidad de ataque0,658+2,0%0,7100,7730,882#114 de 1730,889
Velocidad de movimiento330—330330330#117 de 173334
Alcance de ataque450—450450450#75 de 173528
Regeneración de vida (5 s)7,00+0,609,3712,2717,20#75 de 17316,28

Calculadora de estadísticas por nivel de Vladimir

18
Vida
2470+110,00 por nivel
Daño de ataque
106,0+3,00 por nivel
Armadura
100,5+4,50 por nivel
Resistencia mágica
52,1+1,30 por nivel
Velocidad de ataque
0,882+2,0% por nivel
Regeneración de vida (5 s)
17,20+0,60 por nivel

Historial de tasa de victoria de Vladimir por parche

Últimos 12 parches

La tasa de victoria de Vladimir en Central pasó del 49,3% en el parche 26.8 al 52,9% en el parche 26.19 (+3,6 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.17 con un 53,9%, y el peor el 26.8 con un 49,3%. El parche 26.19 la subió 1,9 puntos desde el 51,0%.

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1952.0%+1.72,9%4,9%S
26.1850.4%−2.02,8%4,5%B
26.1752.4%+1.11,6%3,9%S
26.1651.3%+2.21,9%3,8%A
26.1549.1%−1.01,8%4,1%D
26.1450.1%−1.42,3%—C
26.1351.5%+1.32,2%—A
26.1250.3%−0.92,5%—B
26.1151.1%+2.22,7%—A
26.1048.9%−1.02,6%—D
26.949.9%+1.52,8%—C
26.848.3%—2,0%—D

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1952.9%+1.92,1%4,9%S
26.1851.0%−2.92,0%4,5%A
26.1753.9%+2.01,1%3,9%S
26.1651.9%+1.61,9%3,8%A
26.1550.3%+0.91,8%4,1%B
26.1449.4%−2.82,3%—C
26.1352.2%+1.82,2%—S
26.1250.4%−1.02,5%—S
26.1151.4%+1.42,7%—S
26.1050.0%−1.32,6%—S
26.951.3%+2.02,8%—S
26.849.3%—2,0%—A

Tasa de victoria por parche

Tasa de selección y de baneo por parche

ParcheTasa de victoriaCambioTasa de selecciónTasa de baneoTier
26.1949.3%+1.20,5%4,9%C
26.1848.1%+3.70,5%4,5%F
26.1744.4%−3.20,3%3,9%F
26.1647.6%+1.81,9%3,8%F
26.1545.8%−6.51,8%4,1%F
26.1452.3%+3.62,3%—A
26.1348.7%−0.42,2%—A
26.1249.1%−3.82,5%—A
26.1152.9%+7.12,7%—S
26.1045.8%+0.32,6%—B
26.945.6%+0.82,8%—B
26.844.8%—2,0%—A

Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.

Tasa de victoria y de baneo de Vladimir por rango

Vladimir gana más en Esmeralda (61,8%) y menos en Platino (52,0%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 7,5% y su mínimo en Hierro (0,7%).

Tasa de victoria por rango (Central)

—
—
—
53,9%
52,0%
61,8%
—
—
—
—

Tasa de baneo por rango

0,7%
1,6%
1,9%
2,6%
3,7%
4,8%
6,3%
7,5%
—
—

Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.

Tasa de victoria de Vladimir por duración de partida

Central

Vladimir (Central) gana más en partidas de 35+ min: 56,8%. La tasa de victoria sube 11,8 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Vladimir escala hacia el late game.

45,1%
48,6%
49,3%
55,3%
56,8%

Perfil de estilo de juego de Vladimir

Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Vladimir destaca en Curación y Daño a campeones, y queda más bajo en Puntuación de visión.

Percentil frente a todos los campeones

  • Curación99
  • Daño a campeones95
  • CS90
  • Daño a estructuras65
  • Torretas destruidas59
  • Control de objetivos55
  • Daño mitigado47
  • Objetivos robados41
  • Fuerza de apoyo38
  • Control de masas5
  • Puntuación de visión2

Reparto de daño

Daño mágico: 95%Daño físico y verdadero: 5%95%
  • Daño mágico · 95%
  • Daño físico y verdadero · 5%

El 95% del daño de Vladimir a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Vladimir.

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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Vladimir - parche 26.19

¿Cuáles son las estadísticas base de Vladimir?

En el parche 26.19, Vladimir empieza con 600 de vida, 55 de daño de ataque, 24 de armadura, 30 de resistencia mágica, 0,658 de velocidad de ataque, 450 de alcance de ataque y 330 de velocidad de movimiento.

¿Cuánta vida tiene Vladimir en el nivel 18?

Vladimir tiene 2470 de vida en el nivel 18 y gana 110 por nivel. Eso es el puesto #48 de 173 campeones.

¿Cuál es el alcance de ataque de Vladimir?

Vladimir tiene 450 de alcance de ataque (#75 de 173), así que Vladimir es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 330.

¿Es Vladimir más fuerte o más débil en el parche 26.19?

Más fuerte según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Vladimir en Central es del 52,9% en el parche 26.19, 1,9 puntos más que el 51,0% del parche 26.18.

¿En qué rango es mejor Vladimir?

Vladimir tiene la mayor tasa de victoria en Esmeralda (61,8%) y la menor en Platino (52,0%).

¿Es Vladimir un campeón de early game o de late game?

Late game: Vladimir gana el 45,1% de las partidas más cortas y el 56,8% de las que pasan de 35 minutos.