Xerath, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.4%
Tasa de selección
1.6%
Tasa de baneo
7.9%

Xerath Cómo jugar: consejos y picos de poder

Xerath Tier BMagoSoporte
Parche
26.19
Partidas
3306
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Xerath en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Xerath de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > W > E
Primer objeto
Eco de Luden11,3 min
Oro vs línea al 15
−71
Victorias con 1k de oro de ventaja
69,0%
Victorias con 1k de oro de desventaja
31,6%

Picos de poder de Xerath (parche 26.19)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Xerath Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Xerath más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Xerath está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Xerath lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Xerath puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Xerath puede iniciar o ganar.
  5. 11,3 min
    Primer objeto al minuto 11,3
    Eco de LudenEco de Luden completado: el primer pico real de daño o aguante de Xerath.
  6. 20,8 min
    Dos objetos al minuto 20,8
    Eco de LudenLlamasombríaEco de Luden + Llamasombría: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 25 min
    Más fuerte en partidas de unos 25 minutos
    Xerath gana el 55,3% de las partidas que terminan en torno a este punto.
  8. 27,3 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 27,3
    Eco de LudenLlamasombríaSobrecarga tormentosaEco de Luden + Llamasombría + Sobrecarga tormentosa completa el build principal de Xerath.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Xerath Central

Xerath juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Xerath Central va 71 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 49% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 69% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 32%. Xerath consigue de media 0,73 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Xerath según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante69,0%
  • Por delante61,9%
  • Por detrás40,3%
  • 1000+ de oro por detrás31,6%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Irelia−1092 de oro al 15
Locke−860 de oro al 15
Fizz−722 de oro al 15
Presiona estas líneas
Azir+760 de oro al 15
Aurelion Sol+534 de oro al 15
Veigar+476 de oro al 15

Xerath en el medio y final de partida

Lo que Xerath hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Xerath es una fuente principal de daño (88/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • Xerath pone más guardianes que la mayoría (percentil 79): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.

Errores que evitar

  • Xerath mitiga poco daño (1/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
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Cómo jugar Xerath: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Xerath sus picos de poder?

Los picos de Xerath en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 11,3.

¿Puede Xerath remontar si va por detrás?

Xerath gana el 40% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1574 partidas), frente al 62% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Xerath, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Xerath?

La mayoría de los jugadores de Xerath completan primero Eco de Luden, con una mediana de 11,3 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Xerath?

Según el oro al minuto 15, Xerath se queda más atrás contra Irelia, Locke, Fizz. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Xerath Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Xerath gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; controlar la visión.