Yasuo, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.5%
Tasa de selección
5.6%
Tasa de baneo
25.5%

Yasuo Cómo jugar: consejos y picos de poder

Yasuo Tier ALuchadorAsesino
Parche
26.19
Partidas
11.253
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Yasuo en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Yasuo de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > E > W
Primer objeto
Hoja del rey arruinado13,8 min
Oro vs línea al 15
+195
Victorias con 1k de oro de ventaja
67,7%
Victorias con 1k de oro de desventaja
29,3%

Picos de poder de Yasuo (parche 26.19)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Yasuo Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Yasuo más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Yasuo está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Yasuo lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Yasuo puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Yasuo puede iniciar o ganar.
  5. 13,8 min
    Primer objeto al minuto 13,8
    Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado completado: el primer pico real de daño o aguante de Yasuo.
  6. 25 min
    Más fuerte en partidas de unos 25 minutos
    Yasuo gana el 54,4% de las partidas que terminan en torno a este punto.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Yasuo Central

Yasuo domina la línea: intercambia pronto y a menudo, presiona la ventaja y convierte la ventaja de oro en el primer pico de objeto. De media, Yasuo Central lleva 195 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 55% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 68% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 29%. Yasuo consigue de media 1,11 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Yasuo según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante67,7%
  • Por delante61,8%
  • Por detrás36,8%
  • 1000+ de oro por detrás29,3%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Tryndamere−1392 de oro al 15
Renekton−912 de oro al 15
Irelia−749 de oro al 15
Presiona estas líneas
Kassadin+855 de oro al 15
Tristana+845 de oro al 15
Ryze+821 de oro al 15

Yasuo en el medio y final de partida

Lo que Yasuo hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Yasuo farmea bien (percentil 95): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
  • La presión en las líneas laterales compensa: Yasuo saca 91/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
  • Yasuo gana 1,7 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.

Errores que evitar

  • La visión es un punto débil (8/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Yasuo: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Yasuo sus picos de poder?

Los picos de Yasuo en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 13,8.

¿Puede Yasuo remontar si va por detrás?

Yasuo gana el 37% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 4761 partidas), frente al 62% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Yasuo, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Yasuo?

La mayoría de los jugadores de Yasuo completan primero Hoja del rey arruinado, con una mediana de 13,8 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Yasuo?

Según el oro al minuto 15, Yasuo se queda más atrás contra Tryndamere, Renekton, Irelia. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Yasuo Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Yasuo gana jugando con estas fortalezas: seguir farmeando oleadas laterales; presionar las líneas laterales; cerrar la partida pronto.