Yone, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.9%
Tasa de selección
8.6%
Tasa de baneo
13.3%

Yone vs Locke

Yone Tier BLuchadorAsesino
Parche
26.19
Partidas
7820
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
4 oct 2026 UTC

Yone vs Locke es un matchup a moderate en LoL parche 26.19. Yone gana con un 51.3% de win rate (+2.7%) sobre Locke basado en 113 partidas. Yone holds the advantage in both the early and late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Yone para el matchup Yone vs Locke.

Análisis de enfrentamiento de Yone

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Yone se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Yone
Yone
52.5%
VS
Locke
47.5%
Locke

¿Quién gana en Yone vs Locke?

Ligera ventaja de YoneFiabilidad moderada

Yone gana el 52.5% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 46.2% y el 58.7% (rango del 95%).

Esperado
53.4%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Central)
Efecto del enfrentamiento
−0.9 pts
Observado menos esperado
Muestra
240 partidas
Línea: Central
vs parche 26.18
−2.5 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Central · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.19 · 24 sept – 28 sept

También se enfrentaron en otra línea (Superior): 9 partidas, Yone ganó el 44.4%.

Conclusiones clave

  • Los datos actuales favorecen ligeramente a Yone, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Yone gana el 52.5% de 240 partidas (rango del 95%: 46.2–58.7%).
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central) predicen un 53.4% para Yone; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 84, dentro del margen de error (238 partidas).
  • Yone rinde mejor contra Locke cuanto más se alarga la partida: 41.0% en partidas de 25 minutos o menos, 56.4% en partidas más largas.
  • Los jugadores de Yone eligen Fuerzas renovadas mucho menos a menudo contra Locke: 80.3% en sus otras partidas (rol: Central), 72.1% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Yone y Locke jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Yone en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Yone vs Locke

YoneLocke

A los 15 minutos

Diferencia de oro
−84
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −334 a +167
Diferencia de XP
+320
Yone por delante
Rango del 95%: de +101 a +539
Diferencia de CS
+9.7
Yone por delante
Rango del 95%: de +6.3 a +13.2
3.21
Asesinatos antes de 15 min
4.27
3.31
Muertes antes de 15 min
3.05
1.58
Asesinatos en solitario antes de 15 min
1.51
14.2%
Primera sangre
18.3%

Promedios de la partida completa

6.8
CS / min
5.6
1030
DMG / min
853
13.185
Oro / partida
12.634
297
Curación / min
362
1040
DMG Mitigado / min
670
0.8
CC / min
0.5

Tasa de victorias de Yone vs Locke según la duración

Tasa de victorias de Yone contra Locke según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

42.3%
Menos de 20 min
26 partidas
40.0%
20–25 min
35 partidas
53.5%
25–30 min
71 partidas
61.5%
30–35 min
65 partidas
53.5%
35+ min
43 partidas
Yone vs LockeRango del 95%Yone habitual (Central)

Yone rinde mejor contra Locke cuanto más se alarga la partida: 41.0% en partidas de 25 minutos o menos, 56.4% en partidas más largas.

Picos de poder de Yone vs Locke

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)IgualadoOro de Yone a los 15: −84
  2. Primer objetoLockeYone: 13.8 min · Locke: 11.1 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minIgualadoYone gana el 49.1% de 106 partidas
  5. Partidas de 30+ minIgualadoYone gana el 58.3% de 108 partidas

Qué cambia Yone contra Locke

Elecciones que los jugadores de Yone hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Central).

  • Fuerzas renovadas
    Habitual
    80.3%
    vs Locke
    72.1%
    −8.2 pts54.3% de victorias aquí
  • Revestimiento de huesos
    Habitual
    15.4%
    vs Locke
    23.3%
    +8.0 pts48.2% de victorias aquí
  • ExtenuaciónDestello
    Extenuación + DestelloHechizos de invocador
    Habitual
    18.6%
    vs Locke
    25.4%
    +6.8 pts62.3% de victorias aquí
  • DestelloTeleportar
    Destello + TeleportarHechizos de invocador
    Habitual
    11.9%
    vs Locke
    7.5%
    −4.4 pts

Mejor build de Yone vs Locke

Build habitual de Yone (Central)

68.7% de tasa de victorias · 406 partidas

Contra Locke

69.6% de tasa de victorias · 23 partidas

Muestra limitada: 23 de 144 partidas completaron exactamente este núcleo, así que tómalo como una observación y no como una recomendación.

  • Yone suele completar primero Hoja del rey arruinado, a los 13.8 min (mediana de 102 partidas).
  • Locke suele completar primero Perdición del liche, a los 11.1 min (mediana de 206 partidas).
  • Prioridad de habilidades: Q > E > W, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Yone vs Locke

Runas habituales de Yone (Central)

Compás letalCompás letal
Precisión
TriunfoLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzo
Valor
Revestimiento de huesosGolpe de escudo
Velocidad de ataque (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

77.8% de tasa de victorias · 18 partidas

Contra Locke

Compás letalCompás letal
Precisión
Absorber vidaLeyenda: PrestezaÚltimo esfuerzo
Valor
SobrecrecimientoFuerzas renovadas
Velocidad de ataque (ataque)Fuerza adaptable (flexible)Vida escalable (defensa)

55.8% de tasa de victorias · 95 partidas

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El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

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  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
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Datos de matchup de Yone para el parche 26.19 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Yone contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Yone, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Yone

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Yone vs Locke - Parche 26.19

¿Quién gana en Yone vs Locke?

Los datos actuales favorecen ligeramente a Yone, pero la muestra es demasiado limitada para una conclusión sólida: Yone gana el 52.5% de 240 partidas (rango del 95%: 46.2–58.7%).

¿Cuál es la tasa de victorias de Yone contra Locke?

Yone gana el 52.5% de 240 partidas contra Locke (rol: Central) en el parche 26.19 (rango del 95%: 46.2–58.7%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Central), cabría esperar un 53.4%.

¿Es Yone counter de Locke?

No con claridad. Yone gana el 52.5% de 240 partidas contra Locke y el rango del 95% (46.2–58.7%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Yone o Locke?

Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 84, dentro del margen de error (238 partidas).

¿Escala Yone mejor que Locke?

Yone rinde mejor contra Locke cuanto más se alarga la partida: 41.0% en partidas de 25 minutos o menos, 56.4% en partidas más largas.

¿Cuándo es Locke más fuerte contra Yone?

Locke va claramente por delante en: Primer objeto.

¿Qué build debería usar Yone contra Locke?

El núcleo de Yone con más éxito contra Locke es Arcoescudo inmortal, Baile de la muerte, Hoja del rey arruinado (69.6% en 23 partidas).

¿Qué runas debería usar Yone contra Locke?

Compás letal con Precisión y Valor: 55.8% en 95 partidas contra Locke. El mayor cambio contra Locke: Fuerzas renovadas (80.3% habitualmente, 72.1% aquí).