
- Tasa de victoria
- 0%
- Tasa de selección
- 0%
- Tasa de baneo
- 13.3%
Yone Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 454.220
- Linea
- Soporte
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Yone en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Yone de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- Q > E > W
- Oro vs línea al 15
- −92
Picos de poder de Yone (parche 26.19)
SoporteCuándo se vuelve más fuerte Yone Soporte, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Yone más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Yone está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Yone lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Yone puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Yone puede iniciar o ganar.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Yone Soporte
Yone juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Yone Soporte va 92 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 44% de las partidas. Yone consigue de media 0,13 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Tasa de victoria de Yone según el oro al 15
Yone en el medio y final de partida
Lo que Yone hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Yone es una fuente principal de daño (93/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
- Yone farmea bien (percentil 87): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
- La presión en las líneas laterales compensa: Yone saca 87/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
- Juega alrededor de dragones, larvas y Barón: Yone saca 74/100 en control de objetivos.
- Yone gana 13,2 puntos más en partidas largas que en cortas: evita peleas a cara o cruz al principio y deja que la partida se alargue.
Errores que evitar
- La visión es un punto débil (15/100): compra guardianes de control y barre antes de entrar a ciegas en un arbusto.
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Cómo jugar Yone: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Yone sus picos de poder?
Los picos de Yone en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16.
¿Puede Yone remontar si va por detrás?
Yone gana el 21% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 38 partidas), frente al 47% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Yone, pero no es decisiva.
¿Cómo se juega Yone Soporte?
Según los datos clasificatorios de este parche, Yone gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; seguir farmeando oleadas laterales; presionar las líneas laterales.