
YuumiEstadísticas base e historial de victorias
Estadísticas base de Yuumi, crecimiento por nivel y valores a nivel 18 en el parche 26.19, comparados con todos los campeones, además del historial de victorias y baneos por parche, tasa de victoria por rango y por duración de partida.
- Vida
- 500#173 de 173
- Daño de ataque
- 49#141 de 173
- Armadura
- 25#150 de 173
- Resistencia mágica
- 25#173 de 173
- Alcance de ataque
- 425#79 de 173
- Velocidad de movimiento
- 330#117 de 173
Estadísticas base de Yuumi (parche 26.19)
Comparado con 173 campeonesYuumi empieza con 500 de vida y 49 de daño de ataque, y llega a 1673 de vida y 102 de daño de ataque en el nivel 18. Yuumi es un campeón a distancia con 425 de alcance de ataque. La más débil es Vida, en el puesto #173 de 173. Frente al Soporte promedio, Yuumi tiene 533 menos de vida y 6 menos de armadura en el nivel 18.
| Estadística | Nivel 1 | Por nivel | Nivel 6 | Nivel 11 | Nivel 18 | Puesto (nv. 18) | Promedio Soporte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | 500 | +69,00 | 773 | 1105 | 1673 | #173 de 173 | 2206 |
| Daño de ataque | 49,0 | +3,10 | 61,2 | 76,2 | 101,7 | #141 de 173 | 99,5 |
| Armadura | 25,0 | +4,20 | 41,6 | 61,9 | 96,4 | #150 de 173 | 102,2 |
| Resistencia mágica | 25,0 | +1,10 | 29,3 | 34,7 | 43,7 | #173 de 173 | 54,1 |
| Velocidad de ataque | 0,625 | +1,0% | 0,650 | 0,680 | 0,731 | #167 de 173 | 0,896 |
| Velocidad de movimiento | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 de 173 | 331 |
| Alcance de ataque | 425 | — | 425 | 425 | 425 | #79 de 173 | 467 |
| Maná | 440 | +45,00 | 618 | 835 | 1205 | #38 de 173 | 1198 |
| Regeneración de vida (5 s) | 5,00 | +0,55 | 7,17 | 9,83 | 14,35 | #141 de 173 | 14,80 |
| Regeneración de maná (5 s) | 10,00 | +0,40 | 11,58 | 13,51 | 16,80 | #121 de 173 | 19,98 |
Calculadora de estadísticas por nivel de Yuumi
- Vida
- 1673+69,00 por nivel
- Daño de ataque
- 101,7+3,10 por nivel
- Armadura
- 96,4+4,20 por nivel
- Resistencia mágica
- 43,7+1,10 por nivel
- Velocidad de ataque
- 0,731+1,0% por nivel
- Maná
- 1205+45,00 por nivel
- Regeneración de vida (5 s)
- 14,35+0,55 por nivel
- Regeneración de maná (5 s)
- 16,80+0,40 por nivel
Historial de tasa de victoria de Yuumi por parche
Últimos 12 parchesLa tasa de victoria de Yuumi en Soporte pasó del 44,4% en el parche 26.8 al 48,4% en el parche 26.19 (+4,0 puntos). El mejor parche de este periodo fue el 26.17 con un 50,0%, y el peor el 26.11 con un 43,5%. El parche 26.19 la dejó a menos de medio punto del 48,6%.
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.1% | −0.4 | 2,0% | 2,6% | F |
| 26.18 | 48.5% | −1.3 | 1,9% | 2,3% | F |
| 26.17 | 49.8% | +1.3 | 1,4% | 2,5% | C |
| 26.16 | 48.5% | +3.1 | 1,4% | 2,3% | F |
| 26.15 | 45.4% | −1.4 | 1,2% | 2,0% | F |
| 26.14 | 46.8% | −0.5 | 1,8% | — | F |
| 26.13 | 47.2% | +0.5 | 1,9% | — | F |
| 26.12 | 46.7% | +3.4 | 2,1% | — | F |
| 26.11 | 43.3% | −1.9 | 2,1% | — | F |
| 26.10 | 45.2% | −0.9 | 2,1% | — | F |
| 26.9 | 46.0% | +1.9 | 2,3% | — | F |
| 26.8 | 44.1% | — | 2,8% | — | F |
Tasa de victoria por parche
Tasa de selección y de baneo por parche
| Parche | Tasa de victoria | Cambio | Tasa de selección | Tasa de baneo | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.4% | −0.2 | 2,0% | 2,6% | F |
| 26.18 | 48.6% | −1.4 | 1,9% | 2,3% | D |
| 26.17 | 50.0% | +1.2 | 1,4% | 2,5% | C |
| 26.16 | 48.8% | +3.1 | 1,4% | 2,3% | D |
| 26.15 | 45.7% | −1.1 | 1,2% | 2,0% | F |
| 26.14 | 46.8% | −0.4 | 1,8% | — | F |
| 26.13 | 47.2% | +0.4 | 1,9% | — | A |
| 26.12 | 46.9% | +3.4 | 2,1% | — | A |
| 26.11 | 43.5% | −1.8 | 2,1% | — | A |
| 26.10 | 45.2% | −1.0 | 2,1% | — | A |
| 26.9 | 46.2% | +1.8 | 2,3% | — | A |
| 26.8 | 44.4% | — | 2,8% | — | A |
Cada parche se mide con sus propias partidas clasificatorias; las cifras de inicio de parche cambian a medida que llegan más partidas. Los cambios de tasa de victoria reflejan ajustes de equilibrio, cambios de objetos y cómo se juega el campeón.
Tasa de victoria y de baneo de Yuumi por rango
Yuumi gana más en Oro (56,6%) y menos en Esmeralda (43,6%). La tasa de baneo alcanza su máximo en Maestro con un 5,9% y su mínimo en Hierro (2,1%).
Tasa de victoria por rango (Soporte)
Tasa de baneo por rango
Los rangos con muy pocas partidas para un dato estable se dejan en blanco en vez de estimarse.
Tasa de victoria de Yuumi por duración de partida
SoporteYuumi (Soporte) gana más en partidas de 35+ min: 53,0%. La tasa de victoria sube 2,6 puntos de las partidas más cortas a las más largas: Yuumi escala hacia el late game.
Perfil de estilo de juego de Yuumi
Percentiles frente a todos los campeones en este parche (100 = el más alto). Yuumi destaca en Puntuación de visión y Curación, y queda más bajo en Torretas destruidas.
Percentil frente a todos los campeones
Reparto de daño
- Daño mágico · 93%
- Daño físico y verdadero · 7%
El 93% del daño de Yuumi a campeones es daño mágico: el dato a revisar antes de acumular armadura o resistencia mágica contra Yuumi.
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Preguntas frecuentes sobre las estadísticas de Yuumi - parche 26.19
¿Cuáles son las estadísticas base de Yuumi?
En el parche 26.19, Yuumi empieza con 500 de vida, 49 de daño de ataque, 25 de armadura, 25 de resistencia mágica, 0,625 de velocidad de ataque, 425 de alcance de ataque y 330 de velocidad de movimiento.
¿Cuánta vida tiene Yuumi en el nivel 18?
Yuumi tiene 1673 de vida en el nivel 18 y gana 69 por nivel. Eso es el puesto #173 de 173 campeones.
¿Cuál es el alcance de ataque de Yuumi?
Yuumi tiene 425 de alcance de ataque (#79 de 173), así que Yuumi es un campeón a distancia. Su velocidad de movimiento base es 330.
¿Es Yuumi más fuerte o más débil en el parche 26.19?
Más débil según nuestros datos de clasificatorias: la tasa de victoria de Yuumi en Soporte es del 48,4% en el parche 26.19, 0,2 puntos menos que el 48,6% del parche 26.18.
¿En qué rango es mejor Yuumi?
Yuumi tiene la mayor tasa de victoria en Oro (56,6%) y la menor en Esmeralda (43,6%).
¿Es Yuumi un campeón de early game o de late game?
Late game: Yuumi gana el 50,4% de las partidas más cortas y el 53,0% de las que pasan de 35 minutos.