Zac, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
50.9%
Tasa de selección
1.7%
Tasa de baneo
1.0%

Zac vs Wukong

Zac Tier BTanqueLuchador
Parche
26.22
Partidas
3363
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
14 nov 2026 UTC

Zac vs Wukong (Jungla): Zac gana el 49.8% de 201 partidas clasificatorias de los últimos 2 parches (dif. de oro al 15: -220). Build y runas del parche 26.22.

Zac – icono de campeón de League of LegendsZac49.8%
Enfrentamiento igualadoFiabilidad moderada · 201 partidas · Parche 26.21–26.22
50.2%WukongWukong – icono de campeón de League of Legends

Zac vs Wukong es un enfrentamiento igualado: Zac gana el 49.8% de 201 partidas y el rango del 95% (42.9–56.6%) incluye holgadamente el 50%.

Análisis de enfrentamiento de Zac

Usa el menú desplegable para seleccionar un oponente y ver un análisis detallado de cómo Zac se desempeña contra él. Obtendrás tasas de victoria cara a cara, estadísticas de línea, la mejor build y runas para el enfrentamiento, y análisis de principio vs final de partida — todo basado en datos reales de clasificatoria.

Comparar contra un oponente
Zac – icono de campeón de League of Legends
Zac
49.8%
VS
Wukong
50.2%
Wukong – icono de campeón de League of Legends

¿Quién gana en Zac vs Wukong?

Enfrentamiento igualadoFiabilidad moderada

Zac gana el 49.8% de estas partidas. Con esta cantidad de partidas, la tasa real se sitúa muy probablemente entre el 42.9% y el 56.6% (rango del 95%).

Esperado
48.3%
Según la tasa de victorias general de ambos campeones (rol: Jungla)
Efecto del enfrentamiento
+1.5 pts
Observado menos esperado
Muestra
201 partidas
Línea: Jungla · Parche 26.21–26.22
vs parche 26.21
−2.7 pts
Dentro de la variación normal entre parches

Línea: Jungla · Clasificatoria Solo/Dúo y Flexible · Servidor de Norteamérica · Todas las ligas · Parche 26.21–26.22 · 27 oct – 14 nov

El win rate principal abarca los parches 26.21–26.22 (201 partidas). Las secciones de línea, duración de partida, build y runas de abajo usan solo el parche 26.22 (81 partidas).

También se enfrentaron en otra línea (Superior): 3 partidas, Zac ganó el 66.7%.

Conclusiones clave

  • Zac vs Wukong es un enfrentamiento igualado: Zac gana el 49.8% de 201 partidas y el rango del 95% (42.9–56.6%) incluye holgadamente el 50%.
  • Las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Jungla) predicen un 48.3% para Zac; el resultado está dentro del margen de error, así que este enfrentamiento refleja sobre todo la fuerza general de los dos campeones.
  • Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 220, dentro del margen de error (79 partidas).
  • Los jugadores de Zac eligen Cachorro de Garra ígnea + Guardián invisible mucho más a menudo contra Wukong: 16.3% en sus otras partidas (rol: Jungla), 29.6% aquí.
Cómo lo calculamos

Partidas: clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica del parche indicado. Se excluyen las repeticiones (partidas de menos de 5 minutos).

Una partida solo cuenta si Zac y Wukong jugaron la misma posición en equipos rivales, así que los roaming, los intercambios de línea dentro de un equipo o que un campeón simplemente esté en la misma partida nunca cuentan como este enfrentamiento.

El rango del 95% es un intervalo de puntuación de Wilson. La fiabilidad depende de su amplitud: dentro de ±3 puntos es muy alta, ±5 alta, ±8 moderada y cualquier valor más amplio, baja. Por debajo de 20 partidas, el enfrentamiento no se clasifica.

La tasa de victorias esperada combina las tasas de victorias de ambos campeones en esta línea (mismas partidas y filtros) con la fórmula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efecto del enfrentamiento = observado − esperado.

«Qué cambia» compara las elecciones de Zac en este enfrentamiento con las demás partidas del mismo campeón en la misma línea, y solo incluye un cambio si es de al menos 3 puntos y estadísticamente significativo (prueba z de dos proporciones, |z| ≥ 2, 20 partidas o más).

Los resultados no se dividen por liga: la muestra por liga es demasiado pequeña para dar cifras fiables de enfrentamiento en cada una.

Estadísticas de fase de líneas de Zac vs Wukong

ZacWukong

A los 15 minutos

Diferencia de oro
−220
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −473 a +32
Diferencia de XP
−169
Dentro del margen de error
Rango del 95%: de −438 a +99
Diferencia de CS
−8.2
Wukong por delante
Rango del 95%: de −12.9 a −3.6
2.32
Asesinatos antes de 15 min
2.89
1.61
Muertes antes de 15 min
1.66
0.06
Asesinatos en solitario antes de 15 min
0.09
3.7%
Primera sangre
8.6%

Promedios de la partida completa

1.0
CS / min
1.0
646
DMG / min
707
12.263
Oro / partida
13.280
1871
Curación / min
335
1507
DMG Mitigado / min
1076
1.6
CC / min
0.8

Tasa de victorias de Zac vs Wukong según la duración

Tasa de victorias de Zac contra Wukong según la duración de la partida. El punto es la tasa de victorias, la barra su rango del 95% y la línea discontinua la tasa de victorias habitual del campeón con esa duración. Las duraciones con menos de 25 partidas se dejan en blanco.

Muy pocas partidas
Menos de 20 min
9 partidas
Muy pocas partidas
20–25 min
12 partidas
Muy pocas partidas
25–30 min
23 partidas
Muy pocas partidas
30–35 min
22 partidas
Muy pocas partidas
35+ min
15 partidas
Zac vs WukongRango del 95%Zac habitual (Jungla)

Ninguna duración destaca: los resultados de Zac contra Wukong en partidas cortas y largas están dentro del margen de error entre sí.

Picos de poder de Zac vs Wukong

Quién va por delante en cada etapa, medido en estas partidas. Una etapa muestra «Igualado» cuando la diferencia está dentro del margen de error y «Datos insuficientes» cuando hay muy pocas partidas para saberlo.

  1. Línea (15 min)IgualadoOro de Zac a los 15: −220
  2. Primer objetoIgualadoZac: 0.1 min · Wukong: 0.1 min
  3. Partidas de menos de 20 minDatos insuficientes
  4. Partidas de 20–30 minDatos insuficientes
  5. Partidas de 30+ minDatos insuficientes

Qué cambia Zac contra Wukong

Elecciones que los jugadores de Zac hacen notablemente más o menos a menudo en este enfrentamiento que en sus otras partidas (rol: Jungla).

  • Cachorro de Garra ígnea – objeto de League of LegendsGuardián invisible – objeto de League of Legends
    Cachorro de Garra ígnea + Guardián invisibleObjetos iniciales
    Habitual
    16.3%
    vs Wukong
    29.6%
    +13.3 pts37.5% de victorias aquí

Mejor build de Zac vs Wukong

Build habitual de Zac (Jungla)

89.5% de tasa de victorias · 19 partidas

Contra Wukong

No hay suficientes datos de build específicos del matchup: solo 9 de 59 partidas de Zac contra Wukong tenían una build completa, demasiado pocas para recomendar un orden de objetos. Usa la build estándar de Zac en su lugar.

  • Zac suele completar primero Cachorro de Garra ígnea, a los 0.1 min (mediana de 49 partidas).
  • Wukong suele completar primero Cachorro de Garra ígnea, a los 0.1 min (mediana de 53 partidas).
  • Prioridad de habilidades: E > W > Q, igual que de costumbre.

Las builds se ordenan por el límite inferior de su rango de tasa de victorias, no por la tasa bruta, así que una build vista en un puñado de victorias nunca supera a una contrastada.

Mejores runas de Zac vs Wukong

Runas habituales de Zac (Jungla)

Conquistador – runa de League of LegendsConquistador
Precisión
Triunfo – runa de League of LegendsLeyenda: Velocidad – runa de League of LegendsÚltimo esfuerzo – runa de League of Legends
Inspiración
Calzado mágico – runa de League of LegendsPerspicacia cósmica – runa de League of Legends
Aceleración de habilidades (ataque) – runa de League of LegendsFuerza adaptable (flexible) – runa de League of LegendsTenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa) – runa de League of Legends

72.7% de tasa de victorias · 33 partidas

Contra Wukong

Todavía hay muy pocas partidas para una página de runas específica de este enfrentamiento; usa la página habitual.

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Planifica tu draft con Zac en el Laboratorio de draft

El Laboratorio de draft muestra ambos equipos línea por línea con tasas de victoria de enfrentamientos, perfiles de daño y fase fuerte de la partida, y sugiere picks y bans con datos del meta actual.

  • Tablero de draft 5v5 completo
  • Victorias por enfrentamiento de línea
  • Sugerencias de picks y bans
El Laboratorio de draft en MetaBot Desktop

Datos de matchup de Zac para el parche 26.22 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Zac contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Zac, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.

Otros enfrentamientos de Zac

Tasa de victorias y partidas de cada enfrentamiento. Las listas se ordenan por el límite del rango del 95% para que las muestras pequeñas no puedan encabezarlas; solo enfrentamientos con al menos 50 partidas.

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Preguntas frecuentes de Zac vs Wukong - Parche 26.21–26.22

¿Quién gana en Zac vs Wukong?

Zac vs Wukong es un enfrentamiento igualado: Zac gana el 49.8% de 201 partidas y el rango del 95% (42.9–56.6%) incluye holgadamente el 50%.

¿Cuál es la tasa de victorias de Zac contra Wukong?

Zac gana el 49.8% de 201 partidas contra Wukong (rol: Jungla) en el parche 26.21–26.22 (rango del 95%: 42.9–56.6%). Según las tasas de victorias generales de ambos campeones (rol: Jungla), cabría esperar un 48.3%.

¿Es Zac counter de Wukong?

No con claridad. Zac gana el 49.8% de 201 partidas contra Wukong y el rango del 95% (42.9–56.6%) incluye el 50%, así que con los datos actuales ningún campeón contrarresta al otro de forma fiable.

¿Quién gana la línea, Zac o Wukong?

Ningún lado gana la fase de líneas de forma fiable: la diferencia media de oro a los 15 minutos es de 220, dentro del margen de error (79 partidas).

¿Escala Zac mejor que Wukong?

Todavía hay muy pocas partidas de cada duración para saberlo.

¿Cuándo es Wukong más fuerte contra Zac?

Con los datos actuales, no hay ninguna etapa de la partida en la que Wukong supere a Zac más allá del margen de error.

¿Qué build debería usar Zac contra Wukong?

No hay suficientes partidas para un núcleo específico de este enfrentamiento, así que usa el núcleo habitual de Zac (Jungla): Cintomisil hextech, Égida de fuego solar, Robaalmas de Mejai. El mayor cambio contra Wukong: Cachorro de Garra ígnea + Guardián invisible (16.3% habitualmente, 29.6% aquí).

¿Qué runas debería usar Zac contra Wukong?

Usa la página habitual de Conquistador de Zac (Precisión + Inspiración); hay muy pocas partidas para una página específica de este enfrentamiento.