
- Tasa de victoria
- 50.2%
- Tasa de selección
- 1.4%
- Tasa de baneo
- 1.0%
Zac Cómo jugar: consejos y picos de poder
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 2740
- Linea
- Jungla
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 8 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cómo jugar a Zac en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Zac de sus derrotas.
- Orden de maxeo
- E > W > Q
- Primer objeto
- Brote de Brincamontes0,2 min
- Oro vs línea al 15
- −438
- Victorias con 1k de oro de ventaja
- 74,8%
- Victorias con 1k de oro de desventaja
- 34,9%
Picos de poder de Zac (parche 26.19)
JunglaCuándo se vuelve más fuerte Zac Jungla, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Zac más gana.
- Nv. 3Las tres habilidades básicas en nivel 3El combo completo de Zac está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
- Nv. 6Definitiva rango 1 en nivel 6El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Zac lo alcance.
- Nv. 11Definitiva rango 2 en nivel 11Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Zac puede iniciar o ganar.
- Nv. 16Definitiva rango 3 en nivel 16Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Zac puede iniciar o ganar.
- 0,2 min
- 11,8 min
- 20,2 min
- 40 minMás fuerte en partidas de unos 40 minutosZac gana el 51,2% de las partidas que terminan en torno a este punto.
Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.
Plan de línea de Zac Jungla
Zac se recupera bien cuando va por detrás: una línea perdida no es una partida perdida, así que sigue farmeando y espera a las peleas en equipo. De media, Zac Jungla va 438 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 36% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 75% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 35%. Zac consigue de media 0,08 asesinatos en solitario antes del minuto 15.
Zac en el medio y final de partida
Lo que Zac hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.
Juega con estas fortalezas
- Zac se cura mucho (percentil 99): las peleas largas y los asedios favorecen a Zac.
- Zac absorbe mucho daño (percentil 92): ponte entre el enemigo y tus carries.
- Zac aporta control de masas (percentil 88): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
Errores que evitar
- Zac no es un carry de daño (15/100): no busques peleas esperando que Zac las gane solo.
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Cómo jugar Zac: preguntas frecuentes - Parche 26.19
¿Cuándo tiene Zac sus picos de poder?
Los picos de Zac en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 0,2.
¿Puede Zac remontar si va por detrás?
Zac gana el 42% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 1630 partidas), frente al 63% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Zac, pero no es decisiva.
¿Cuál es el primer objeto de Zac?
La mayoría de los jugadores de Zac completan primero Brote de Brincamontes, con una mediana de 0,2 minutos.
¿Qué líneas son las más difíciles para Zac?
Según el oro al minuto 15, Zac se queda más atrás contra Briar, Talon, Diana. Juega esas líneas con seguridad y escala.
¿Cómo se juega Zac Jungla?
Según los datos clasificatorios de este parche, Zac gana jugando con estas fortalezas: aceptar peleas largas y asedios; hacer de primera línea para tus carries; iniciar peleas con control de masas.