Ziggs, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
51.2%
Tasa de selección
0.6%
Tasa de baneo
1.2%

Ziggs Cómo jugar: consejos y picos de poder

Ziggs Tier AMago
Parche
26.19
Partidas
512
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Ziggs en el parche 26.19, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Ziggs de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > E > W
Primer objeto
Eco de Luden11,4 min
Oro vs línea al 15
−49
Victorias con 1k de oro de ventaja
68,6%
Victorias con 1k de oro de desventaja
29,6%

Picos de poder de Ziggs (parche 26.19)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Ziggs Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Ziggs más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Ziggs está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Ziggs lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Ziggs puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Ziggs puede iniciar o ganar.
  5. 11,4 min
    Primer objeto al minuto 11,4
    Eco de LudenEco de Luden completado: el primer pico real de daño o aguante de Ziggs.
  6. 20,4 min
    Dos objetos al minuto 20,4
    Eco de LudenLlamasombríaEco de Luden + Llamasombría: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  7. 25 min
    Más fuerte en partidas de unos 25 minutos
    Ziggs gana el 59,3% de las partidas que terminan en torno a este punto.
  8. 27,0 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 27,0
    Eco de LudenLlamasombríaSombrero mortal de RabadonEco de Luden + Llamasombría + Sombrero mortal de Rabadon completa el build principal de Ziggs.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Ziggs Central

Ziggs juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Ziggs Central va 49 de oro por detrás de su rival de línea al minuto 15 y solo va por delante en el 46% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 69% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 30%. Ziggs consigue de media 0,60 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Ziggs según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante68,6%
  • Por delante60,0%
  • Por detrás39,4%
  • 1000+ de oro por detrás29,6%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Yasuo−728 de oro al 15

Ziggs en el medio y final de partida

Lo que Ziggs hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Ziggs es una fuente principal de daño (98/100): mantente vivo y a distancia toda la pelea en lugar de entrar el primero.
  • La presión en las líneas laterales compensa: Ziggs saca 88/100 en daño a estructuras. Empuja una oleada lateral mientras el equipo aguanta el centro.
  • Ziggs farmea bien (percentil 79): sigue recogiendo oleadas laterales entre peleas.
  • Juega alrededor de dragones, larvas y Barón: Ziggs saca 77/100 en control de objetivos.
  • Ziggs gana 2,7 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.

Errores que evitar

  • Ziggs mitiga poco daño (2/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
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Cómo jugar Ziggs: preguntas frecuentes - Parche 26.19

¿Cuándo tiene Ziggs sus picos de poder?

Los picos de Ziggs en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 11,4.

¿Puede Ziggs remontar si va por detrás?

Ziggs gana el 39% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 541 partidas), frente al 60% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Ziggs, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Ziggs?

La mayoría de los jugadores de Ziggs completan primero Eco de Luden, con una mediana de 11,4 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Ziggs?

Según el oro al minuto 15, Ziggs se queda más atrás contra Yasuo. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Ziggs Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Ziggs gana jugando con estas fortalezas: sobrevivir y hacer daño en las peleas en equipo; presionar las líneas laterales; seguir farmeando oleadas laterales.