Zoe, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
48.3%
Tasa de selección
1.3%
Tasa de baneo
2.3%

Zoe Cómo jugar: consejos y picos de poder

Zoe Tier FMago
Parche
26.20
Partidas
1723
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
12 oct 2026 UTC

Cómo jugar a Zoe en el parche 26.20, a partir de partidas clasificatorias: picos de poder, el plan de línea, cómo se convierten las ventajas y los hábitos que separan las victorias de Zoe de sus derrotas.

Orden de maxeo
Q > E > W
Primer objeto
Eco de Luden11,6 min
Oro vs línea al 15
+31
Victorias con 1k de oro de ventaja
66,1%
Victorias con 1k de oro de desventaja
29,2%

Picos de poder de Zoe (parche 26.20)

Central

Cuándo se vuelve más fuerte Zoe Central, en el orden de una partida clasificatoria típica: habilidades según el orden de habilidades más común, picos de objetos en el minuto mediano en que se completan y la duración de partida en la que Zoe más gana.

  1. Nv. 3
    Las tres habilidades básicas en nivel 3
    El combo completo de Zoe está disponible: el primer momento en que el all-in es realista.
  2. Nv. 6
    Definitiva rango 1 en nivel 6
    El mayor pico temprano: busca una kill o un roam en cuanto Zoe lo alcance.
  3. Nv. 11
    Definitiva rango 2 en nivel 11
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Zoe puede iniciar o ganar.
  4. Nv. 16
    Definitiva rango 3 en nivel 16
    Menos enfriamiento de la definitiva significa más peleas que Zoe puede iniciar o ganar.
  5. 11,6 min
    Primer objeto al minuto 11,6
    Eco de LudenEco de Luden completado: el primer pico real de daño o aguante de Zoe.
  6. 20 min
    Más fuerte en partidas de unos 20 minutos
    Zoe gana el 52,0% de las partidas que terminan en torno a este punto.
  7. 21,1 min
    Dos objetos al minuto 21,1
    Eco de LudenLlamasombríaEco de Luden + Llamasombría: la ventana para agruparse y tomar objetivos.
  8. 27,1 min
    Núcleo de tres objetos al minuto 27,1
    Eco de LudenLlamasombríaSobrecarga tormentosaEco de Luden + Llamasombría + Sobrecarga tormentosa completa el build principal de Zoe.

Los tiempos de objetos son medianas: la mitad de los jugadores los completa más tarde. Si te quedas atrás en farmeo, cada pico de objeto se retrasa contigo.

Plan de línea de Zoe Central

Zoe juega una línea equilibrada: sin extremos de oro, ventajas ni escalado, así que el enfrentamiento decide cuánto presionar. De media, Zoe Central lleva 31 de oro de ventaja sobre su rival de línea al minuto 15 y va por delante en el 51% de las partidas. Una ventaja de 1000 de oro al minuto 15 se traduce en un 66% de victorias; una desventaja de 1000 deja un 29%. Zoe consigue de media 1,18 asesinatos en solitario antes del minuto 15.

Tasa de victoria de Zoe según el oro al 15

  • 1000+ de oro por delante66,1%
  • Por delante60,5%
  • Por detrás35,3%
  • 1000+ de oro por detrás29,2%

Enfrentamientos que deciden el plan

Respeta estas líneas
Mel−546 de oro al 15
Locke−502 de oro al 15
Diana−475 de oro al 15
Presiona estas líneas
Sylas+720 de oro al 15
Veigar+380 de oro al 15
Ahri+312 de oro al 15

Zoe en el medio y final de partida

Lo que Zoe hace mejor o peor que otros campeones tras la fase de líneas, según las partidas clasificatorias de este parche: percentiles en los que 100 es el valor más alto de todos los campeones.

Juega con estas fortalezas

  • Zoe aporta control de masas (percentil 78): inicia la pelea o sigue el engage de un aliado.
  • Zoe pone más guardianes que la mayoría (percentil 78): mantén la visión alrededor del próximo objetivo.
  • Zoe gana 1,5 puntos más en partidas cortas que en largas: agrupaos, tomad objetivos y cerrad antes de que el rival escale.

Errores que evitar

  • Zoe mitiga poco daño (4/100): una mala posición acaba con la pelea, así que quédate detrás de tu primera línea.
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Cómo jugar Zoe: preguntas frecuentes - Parche 26.20

¿Cuándo tiene Zoe sus picos de poder?

Los picos de Zoe en una partida clasificatoria típica: Las tres habilidades básicas en nivel 3; Definitiva rango 1 en nivel 6; Definitiva rango 2 en nivel 11; Definitiva rango 3 en nivel 16; Primer objeto al minuto 11,6.

¿Puede Zoe remontar si va por detrás?

Zoe gana el 35% de las partidas cuando va por detrás en oro al minuto 15 (en 802 partidas), frente al 61% cuando va por delante: una línea perdida le cuesta partidas a Zoe, pero no es decisiva.

¿Cuál es el primer objeto de Zoe?

La mayoría de los jugadores de Zoe completan primero Eco de Luden, con una mediana de 11,6 minutos.

¿Qué líneas son las más difíciles para Zoe?

Según el oro al minuto 15, Zoe se queda más atrás contra Mel, Locke, Diana. Juega esas líneas con seguridad y escala.

¿Cómo se juega Zoe Central?

Según los datos clasificatorios de este parche, Zoe gana jugando con estas fortalezas: iniciar peleas con control de masas; controlar la visión; cerrar la partida pronto.