Experimento de hexarmadura – objeto de League of Legends
Tasa de victoria
53.8%
Tasa de selección
1.0%

Experimento de hexarmadura Estadísticas, pasiva y receta

3000LegendarioSe vende por 2100
Experimento de hexarmadura Tier STuneladoraDagaBacteriófago40 Daño de ataque20% Velocidad de ataque450 Vida
Parche
26.19
Partidas
1.603.420
Tier
Todos los niveles
Última actualización
8 oct 2026 UTC
Hexcarga
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.

Sobrecarga
Tras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes un 0% de velocidad de ataque y un 0% de velocidad de movimiento durante 8 s.
Coste
3000g
Se construye con
Tuneladora + Daga + Bacteriófago + 500g
Eficiencia de oro
103%
Tasa de victoria (parche 26.19)
53.8%
Se suele comprar
objeto #2 · ~20 min
Mejor campeón
Vayne · 58.1%

Qué hace Experimento de hexarmadura

Parche 26.19

Experimento de hexarmadura es un objeto de tipo legendario que cuesta 3000 de oro. Otorga +40 Daño de ataque, +20% Velocidad de ataque, +450 Vida. En el parche 26.19 tiene un 53,8% de victorias y se compra en el 1,0% de las partidas. Es el #31 de 93 objetos de su tipo por tasa de victoria. Lo compran sobre todo Nocturne, Vayne y Olaf.

  • +40Daño de ataque
  • +20%Velocidad de ataque
  • +450Vida
  • Coste 3000gVenta 2100gCombinar 500g

Hexcarga

Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.

Sobrecarga

Tras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes un 0% de velocidad de ataque y un 0% de velocidad de movimiento durante 8 s.

Receta y ruta de build de Experimento de hexarmadura

Experimento de hexarmadura se construye con Tuneladora + Daga + Bacteriófago, más 500 de oro para combinarlo — 3000 de oro en total. Cada componente se compra por separado, así que puedes repartir el coste en varias vueltas a base.

¿Es Experimento de hexarmadura eficiente en oro?

103% de valor en oro

Sí — las estadísticas de Experimento de hexarmadura valen por sí solas 3100 de oro frente a su coste de 3000 de oro (103%), sin contar la pasiva.

Calculadora de valor en oro

Cambia lo que vale para ti cada estadística o ponle un valor en oro a la pasiva de Experimento de hexarmadura, y comprueba si el objeto se amortiza.

EstadísticaOro por puntoValor
+40 Daño de ataque1400
+20% Velocidad de ataque500
+450 Vida1200
Pasiva (tu estimación)0
Valor total
3100g
Eficiencia de oro
103%

El valor en oro pone precio a cada estadística según lo que cuesta su objeto básico en la tienda este parche (Espada larga para el AD, Tomo amplificador para el AP, Mota brillante para la velocidad de habilidades…).

Quién compra Experimento de hexarmadura

Nocturne, Vayne y Olaf son quienes más compran Experimento de hexarmadura este parche. La tasa de compra es el porcentaje de partidas de cada campeón en las que lo completa.

CampeónTasa de compraTasa de victoriaPartidas
Nocturne49,6%51.9%3011
Vayne21,2%53.1%1391
Olaf48,8%53.8%1350
Maestro Yi13,5%55.9%1323
Udyr20,2%54.2%600
Mordekaiser6,1%57.1%510
Shyvana6,5%58.4%469
Varus8,2%52.3%304
Luchador: 33%Tanque: 33%Tirador: 17%Asesino: 17%
  • Luchador · 33%
  • Tanque · 33%
  • Tirador · 17%
  • Asesino · 17%

Todos los campeones que compran Experimento de hexarmadura →

Cuándo comprar Experimento de hexarmadura

Experimento de hexarmadura se completa sobre todo como objeto #2 (36% de las compras), normalmente hacia el minuto 20 (la mayoría lo termina entre los minutos 14 y 26).

  • objeto #18%
  • objeto #236%
  • objeto #327%
  • objeto #419%
  • objeto #57%
  • objeto #63%
Compleción típica
20′14–26 min
Terminado pronto
50.0%2686 partidas
Terminado tarde
52.2%3718 partidas

Cuándo se completa y tasa de victoria por posición →

MetaBot Desktop

Diseña tu próxima build

Prueba cualquier combinación de items — incluso fuera del meta — contra miles de partidas reales. Ve la tasa de victoria, el KDA, el daño y el impacto real de cada item antes de fijar tu build.

  • Cualquier combinación de items — incluso off-meta
  • Miles de partidas reales
  • Tasa de victoria por rango y duración
Build Theorycrafter en la app MetaBot Desktop analizando una build personalizada de League of Legends

Objetos que se compran con Experimento de hexarmadura

Quienes completan Experimento de hexarmadura suelen terminar también Cachorro de Garra ígnea, Cortasendas y Baile de la muerte.

Alternativas a Experimento de hexarmadura

Los objetos más parecidos a Experimento de hexarmadura por estadísticas, etiquetas y componentes: Fuerza de trinidad, Cortasendas y Firmamento desgarrado.

Compara Experimento de hexarmadura cara a cara →

Último cambio de Experimento de hexarmadura

1 cambios desde el parche 25.17

Parche 26.11

Ajustado
  • Overdrive: reformulado

Historial de parches completo de Experimento de hexarmadura →

¿Deberías comprar Experimento de hexarmadura?

Puntos fuertes

  • Eficiente en oro solo por estadísticas (103%) — la pasiva es un extra.
  • Flexible: 15 campeones lo compran con regularidad.

Puntos débiles

  • Pierde fuelle en partidas largas: 60,1% de victorias al principio, 47,2% a partir del minuto 50.
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Experimento de hexarmadura: preguntas frecuentes – parche 26.19

¿Qué hace Experimento de hexarmadura en League of Legends?

Experimento de hexarmadura otorga +40 Daño de ataque, +20% Velocidad de ataque, +450 Vida. Hexcarga: Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Sobrecarga: Tras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes un 0% de velocidad de ataque y un 0% de velocidad de movimiento durante 8 s.

¿Cuánto cuesta Experimento de hexarmadura y cuál es su receta?

Experimento de hexarmadura cuesta 3000 de oro: Tuneladora + Daga + Bacteriófago, más 500 de oro para combinarlo. Se vende por 2100 de oro.

¿Es Experimento de hexarmadura eficiente en oro?

Sí — las estadísticas de Experimento de hexarmadura valen por sí solas 3100 de oro frente a su coste de 3000 de oro (103%), sin contar la pasiva.

¿Es bueno Experimento de hexarmadura en el parche 26.19?

Experimento de hexarmadura tiene un 53,8% de victorias y un 1,0% de selección en el parche 26.19, #31 de 93 objetos de su tipo por tasa de victoria.

¿Qué campeones deberían comprar Experimento de hexarmadura?

Nocturne (50%), Vayne (21%), Olaf (49%), Maestro Yi (14%) y Udyr (20%) son quienes más compran Experimento de hexarmadura. Vayne es quien mejores resultados consigue con él (58,1% de victorias).

¿Cuándo hay que comprar Experimento de hexarmadura?

Experimento de hexarmadura se completa sobre todo como objeto #2 (36% de las compras), normalmente hacia el minuto 20 (la mayoría lo termina entre los minutos 14 y 26).

¿Qué objetos se parecen a Experimento de hexarmadura?

Las alternativas más cercanas a Experimento de hexarmadura son Fuerza de trinidad, Cortasendas y Firmamento desgarrado.