
- Tasa de victoria
- 54.3%
- Tasa de selección
- 0.5%
Florescencia sepulcral ARAM y Arena
- Parche
- 26.19
- Partidas
- 454.220
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 4 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que
- Coste
- 3000g
- Se construye con
- Joya de la plaga + Códice diabólico + Códice diabólico + 200g
- Eficiencia de oro
- 68%
- Tasa de victoria (parche 26.19)
- 54.3%
- Mejor campeón
- Hwei · 57.4%
Florescencia sepulcral en Arena
Parche 26.19 · 612 partidasEn Arena, los equipos con Florescencia sepulcral quedan 1.º el 19,9% de las veces y entre los 2 primeros el 41,8%, con una posición media de 3,05.
- Tasa de 1.er puesto
- 19,9%
- Tasa de top 2
- 41,8%
- Posición media
- 3,05
- Tasa de selección
- 0,7%
- Puesto en el modo
- #62de 174
La versión de Arena de Florescencia sepulcral tiene estadísticas distintas: +60 Poder de habilidad, +30% Penetración mágica, +15 Velocidad de habilidades.
15.0%
17.0%
18.9%
20.9%
22.9%
Arena tiene 8 equipos, así que un equipo medio queda 1.º el 12,5% de las veces y entre los 2 primeros el 25%.
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Florescencia sepulcral en ARAM y Arena: preguntas frecuentes
¿Es bueno Florescencia sepulcral en Arena?
En Arena (parche 26.19), los equipos con Florescencia sepulcral quedan 1.º el 19,9% de las veces y entre los 2 primeros el 41,8%, con una posición media de 3,05.