Mejores laners de ADC - Estadísticas de fase de línea

Patch 26.19

44 campeones de ADC ordenados según su rendimiento contra el rival de línea a los 15 minutos en el parche 26.19, con 10.218 partidas clasificatorias. Draven gana la línea con más claridad: +900 de oro de ventaja media y por delante en el 65% de las partidas. Xayah es quien más convierte una ventaja de oro en victoria (71%), mientras que Viktor es quien mejor remonta una desventaja (44%).

Parche
26.19
Mejor en línea
Draven · +900
Mayor tasa de victoria en línea
Draven · 65.2%
Mejor cerrando ventajas
Xayah · 70.7%
Mejor remontada
Viktor · 44.1%
Más solo kills
Draven · 0.26

Parche 26.19 · Esmeralda+ · Clasificatoria NA Solo/Dúo y Flexible · Partidas: 10.218

Draven es el dominante de ADC del parche 26.19: +900 de oro, +9,8 de CS y +75 de XP por delante del laner enemigo a los 15 minutos de media, y por delante en el 65% de las partidas. En todo el rol, el 27% de los campeones con muestra completa mantiene una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15.

Ganar la línea y ganar la partida son habilidades distintas. Xayah convierte una ventaja de oro en victoria el 71% de las veces, el mejor del rol, mientras que Viktor gana el 44% de las partidas que empieza por detrás, el perfil de remontada más fuerte. Draven consigue más solo kills antes de los 15 (0.26 por partida) y Draven logra la primera sangre en el 22% de las partidas.

Estas cifras proceden de 10.218 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica, parche 26.19, Esmeralda+. Un campeón necesita 30 partidas con instantánea a los 15 minutos para mostrar cualquier cifra de línea y 200 partidas para encabezar esta página. La aplicación de escritorio de MetaBot divide la misma tabla en Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+ y añade un mapa de línea de ventaja de oro frente a escalado.

Top 3 laners de ADC

Posición
Campeón
Perfil
Oro @15CS @15XP @15Vict. líneaVict. con ventajaVict. por detrásSolo killsPrimera sangreEscaladoTasa de victoriaCuota de picksPartidas
1Dominante en línea+900+9,8+7565.2%57.7%26.9%0.2621.6%−8,246.8%2.9%601
2Dominante en línea+300+0,8−2253.8%57.6%31.1%0.2618.2%+0,545.4%1.9%390
3Dominante en línea+269+4,4+42257.9%63.6%43.2%0.249.5%−13,055.0%1.0%211
4Dominante en línea+216+6,7+15955.5%68.6%40.0%0.2520.8%+1,455.5%1.4%283
5Bola de nieve+190+2,6+1354.1%68.9%30.4%0.2021.2%−6,751.4%1.2%245
6Dominante en línea+182−5,0−1154.7%64.7%31.1%0.2416.5%−1,949.4%5.2%1052
7Dominante en línea+161+7,7+2752.4%61.7%39.1%0.1714.8%+1,650.8%7.0%1437
8Dominante en línea+159+4,9+12053.6%59.0%34.3%0.2019.5%−3,647.5%4.4%899
9Bola de nieve+151+3,7−18750.8%67.5%32.4%0.1118.7%+8,150.3%2.4%491
10Equilibrado+118+3,7+6053.9%61.5%33.3%0.2119.6%+4,248.4%3.3%675
11Bola de nieve+70+2,3+9552.3%70.7%32.6%0.1713.5%+10,152.6%2.3%473
12Equilibrado+43+4,4+2452.2%63.3%37.6%0.1313.8%−2,151.2%2.2%441
13Equilibrado+24−0,3−153.2%61.9%31.4%0.1811.5%−10,547.8%1.2%253
14Equilibrado+7−0,6−3750.4%61.3%36.1%0.2116.0%−4,049.1%7.0%1437
15Estabilizador+5−0,7−249.8%66.9%41.8%0.2016.7%+4,053.9%1.3%269
16Equilibrado−3+1,1−4653.4%57.9%34.7%0.1711.4%−1,947.0%3.3%673
17Equilibrado−140,0−10250.3%65.2%35.0%0.1810.4%+3,050.2%4.5%926
18Equilibrado−19+1,1+10550.1%64.7%38.6%0.2015.0%+4,551.6%8.1%1645
19Equilibrado−50−1,2−9648.9%64.7%36.1%0.1513.1%+5,950.0%7.7%1576
20Equilibrado−122−10,2−7247.7%67.9%40.0%0.2417.6%+3,853.3%2.9%585
21Equilibrado−166−1,5−18245.9%69.3%40.3%0.1210.8%−1,053.7%9.4%1932
22Escalador−255+1,9+26444.0%61.9%44.1%0.235.9%+3,152.0%1.6%321
23Equilibrado−287−3,3−10243.9%62.6%35.2%0.1313.4%−4,047.2%4.1%846
24Escalador−436−10,3−20542.5%68.1%32.6%0.1916.3%+2,248.5%1.6%332
25Equilibrado−517−6,8−3234.9%63.2%39.4%0.133.5%−11,548.5%1.0%200
26Escalador−784−9,9−22529.9%59.5%35.0%0.156.7%+10,242.4%1.8%375
27Dominante en línea+598+13,5+41462.4%48.9%24.5%0.2916.9%−8,240.1%0.7%142Muestra pequeña
28Estabilizador+351+5,5+42160.5%71.7%46.7%0.3916.9%—62.3%0.4%77Muestra pequeña
29Equilibrado+306+5,3+40255.9%——0.358.8%—58.8%0.2%34Muestra pequeña
30Equilibrado+288−8,7+15856.3%65.0%32.3%0.3214.1%—50.7%0.3%71Muestra pequeña
31Estabilizador+190+3,2+38858.0%70.8%42.6%0.2011.6%+0,558.9%0.6%112Muestra pequeña
32Equilibrado+105−4,5+57652.6%61.7%38.9%0.2016.2%+6,951.3%0.6%117Muestra pequeña
33Equilibrado+81+3,1+24156.0%57.3%38.6%0.247.5%−6,548.8%0.8%160Muestra pequeña
34Equilibrado+9−0,3−7044.1%60.9%37.0%0.2214.5%−10,347.6%0.7%145Muestra pequeña
35Bola de nieve−30+0,3+38751.4%73.2%29.9%0.273.5%−14,052.8%0.7%142Muestra pequeña
36Equilibrado−40−6,5+22743.9%——0.2311.6%—46.5%0.2%43Muestra pequeña
37Equilibrado−131−5,2+18947.6%57.4%36.0%0.2114.0%−17,246.2%0.7%143Muestra pequeña
38Equilibrado−180−4,0+22846.5%52.2%34.0%0.206.1%−5,542.4%0.5%99Muestra pequeña
39Estabilizador−243−1,7+7147.9%55.9%43.2%0.249.7%—48.6%0.3%72Muestra pequeña
40Equilibrado−250−3,7+15447.1%68.2%39.2%0.189.9%−12,252.8%0.7%142Muestra pequeña
41Equilibrado−461−1,5+20235.8%82.4%39.3%0.124.2%—54.7%0.5%95Muestra pequeña
42Escalador−557−6,0−2432.6%—41.7%0.174.5%+12,650.6%0.4%89Muestra pequeña
43Escalador−614−13,7−15940.6%56.4%43.9%0.067.1%+10,249.0%0.5%98Muestra pequeña
44Equilibrado−689−8,7−28830.6%—33.9%0.134.7%—40.7%0.4%86Muestra pequeña
MetaBot Desktop

Cada línea, dividida por rango, en vivo en la app

La pestaña Fase de línea de la app de escritorio añade los tramos Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+, un mapa de línea de ventaja de oro frente a escalado y un desglose por campeón de cómo las ventajas se convierten en victorias.

  • Tramos de rango: Hierro–Plata, Oro–Platino, Esmeralda+
  • Mapa de línea: ventaja de oro a los 15 frente a escalado tardío
  • Conversión de ventajas y líneas favorables de cada campeón
Pestaña Fase de línea de la app de escritorio de MetaBot con la clasificación de mid y el perfil de línea de un campeón

Arquetipos de línea de ADC en el parche 26.19

Cada campeón recibe una etiqueta a partir de sus propios números: un dominante mantiene una ventaja de oro clara a los 15, un escalador pierde la línea pero gana tarde, una bola de nieve convierte grandes ventajas mucho mejor de lo que remonta, y un estabilizador sigue ganando desde atrás. Solo se listan campeones con 200 partidas o más.

Dominante en línea

Gana la línea con regularidad y presiona al rival desde el principio: una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15.

  1. Draven+900 de oro a los 15, por delante en el 65% de las líneas
  2. Samira+300 de oro a los 15, por delante en el 54% de las líneas
  3. Ziggs+269 de oro a los 15, por delante en el 58% de las líneas
  4. Yasuo+216 de oro a los 15, por delante en el 56% de las líneas
  5. Tristana+182 de oro a los 15, por delante en el 55% de las líneas

Bola de nieve

Convierte una gran ventaja en victoria mucho más a menudo de lo que remonta una desventaja.

  1. XayahGana el 77% con 1.000+ de oro de ventaja, el 33% por detrás
  2. KalistaGana el 74% con 1.000+ de oro de ventaja, el 30% por detrás
  3. ZeriGana el 73% con 1.000+ de oro de ventaja, el 32% por detrás

Escalador

Sobrevive a una línea difícil y gana más cuanto más dura la partida.

  1. Smolder−784 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +10,2 puntos en el juego tardío
  2. Viktor−255 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +3,1 puntos en el juego tardío
  3. Vayne−436 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +2,2 puntos en el juego tardío

Estabilizador

Remonta desventajas a menudo: perder la línea rara vez significa perder la partida.

  1. Kog'MawGana el 42% de las partidas por detrás (+5 de oro a los 15)

Cómo leer estas estadísticas

El rival de línea es el jugador enemigo del mismo rol. Cada ventaja es la cifra de este campeón menos la del rival en el instante 15:00 (oro, CS -súbditos y monstruos- y XP), promediada en todas las partidas y mostrada con un intervalo de confianza del 95 %. Un campeón solo se considera «por delante» o «por detrás» cuando todo el intervalo queda a un lado del cero; si no, la ventaja está dentro del margen de error.

La tasa de victoria en línea es el porcentaje de partidas con cualquier ventaja de oro a los 15:00. Las victorias con ventaja y por detrás dividen esas mismas partidas según esa ventaja, y cada tasa lleva un intervalo Wilson del 95 %; un campeón necesita 30 partidas en una banda antes de mostrarse la cifra. Las bandas de 1.000 de oro aíslan las grandes ventajas y desventajas.

Los solo kills cuentan los asesinatos sin asistencia sobre el rival de línea antes de los 15:00; la primera sangre es el porcentaje de partidas en las que este jugador la consiguió. El escalado es la tasa de victoria tardía menos la temprana, dividida en la duración media de las partidas, y necesita 40 partidas a cada lado. Los campeones con menos de 200 partidas llevan la etiqueta «Muestra pequeña» y nunca encabezan la página.

Datos: 10.218 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica, parche 26.19, todos los rangos combinados. Las bandas de rango agrupan las partidas por el rango del jugador semilla: Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda o superior. Se excluyen las remakes y las colas no clasificatorias, y una línea solo cuenta cuando exactamente un jugador por equipo ocupa el rol.

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Preguntas frecuentes de fase de línea de LoL - ADC, parche 26.19

¿Qué campeón de ADC gana más la línea en el parche 26.19?

Draven tiene la mayor ventaja de línea de ADC en el parche 26.19: +900 de oro y +9,8 de CS por delante del rival de línea a los 15 minutos de media, por delante en el 65% de las partidas, en 601 partidas clasificatorias.

¿Qué significa «ventaja de oro a los 15»?

Es el oro total de este campeón menos el oro total del rival de línea en el minuto 15 de la partida, promediado en todas las partidas en las que ambos jugadores tienen una instantánea a los 15 minutos. Un número positivo significa que el campeón suele ir por delante en línea; el rango de confianza de cada página indica si esa ventaja es estadísticamente clara o está dentro del ruido.

¿Ganar la línea significa ganar la partida?

No por sí solo. En ADC, Xayah convierte una ventaja de oro a los 15 en victoria el 71% de las veces, mientras que Viktor sigue ganando el 44% de las partidas que empieza por detrás. Compara las columnas «Vict. con ventaja» y «Vict. por detrás»: un campeón con una gran diferencia entre ambas vive y muere por su línea; uno con poca diferencia puede permitirse una fase de línea difícil.

¿Qué campeones de ADC son dominantes de línea ahora mismo?

En el parche 26.19, 7 campeones de ADC con muestra completa mantienen una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15 minutos. Los mayores: Draven, Samira, Ziggs, Yasuo, Tristana. Dominante de línea significa aquí que todo el rango de confianza del 95 % de la ventaja de oro está por encima de cero, no solo una media positiva.

¿Qué es la tasa de victoria en línea?

El porcentaje de partidas de un campeón en las que tenía cualquier ventaja de oro sobre el rival de línea en el minuto 15. Ignora el tamaño de la ventaja, por lo que se complementa con la ventaja de oro: una tasa de victoria en línea alta con una ventaja media pequeña significa ganar la línea a menudo por poco, mientras que una gran ventaja con una tasa media indica palizas ocasionales.

¿De dónde salen estos datos?

De 10.218 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica para el parche 26.19, usando las líneas de tiempo de Riot para la instantánea a los 15 minutos. En esta página se combinan todos los rangos; la aplicación de escritorio de MetaBot divide la misma tabla en Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+. Se excluyen las remakes y las colas no clasificatorias, y una línea solo cuenta cuando exactamente un jugador por equipo ocupa el rol.