Mejores laners de ADC - Estadísticas de fase de línea

Patch 26.19

47 campeones de ADC ordenados según su rendimiento contra el rival de línea a los 15 minutos en el parche 26.19, con 10.921 partidas clasificatorias. Draven gana la línea con más claridad: +720 de oro de ventaja media y por delante en el 62% de las partidas. Vayne es quien más convierte una ventaja de oro en victoria (71%), mientras que Smolder es quien mejor remonta una desventaja (48%).

Parche
26.19
Mejor en línea
Draven · +720
Mayor tasa de victoria en línea
Mel · 69.5%
Mejor cerrando ventajas
Vayne · 70.7%
Mejor remontada
Smolder · 48.3%
Más solo kills
Draven · 0.36

Parche 26.19 · Hierro–Plata · Clasificatoria NA Solo/Dúo y Flexible · Partidas: 10.921

Draven es el dominante de ADC del parche 26.19: +720 de oro, +8,0 de CS y +107 de XP por delante del laner enemigo a los 15 minutos de media, y por delante en el 62% de las partidas. En todo el rol, el 32% de los campeones con muestra completa mantiene una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15.

Ganar la línea y ganar la partida son habilidades distintas. Vayne convierte una ventaja de oro en victoria el 71% de las veces, el mejor del rol, mientras que Smolder gana el 48% de las partidas que empieza por detrás, el perfil de remontada más fuerte. Draven consigue más solo kills antes de los 15 (0.36 por partida) y Draven logra la primera sangre en el 20% de las partidas.

Estas cifras proceden de 10.921 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica, parche 26.19, Hierro–Plata. Un campeón necesita 30 partidas con instantánea a los 15 minutos para mostrar cualquier cifra de línea y 200 partidas para encabezar esta página. La aplicación de escritorio de MetaBot divide la misma tabla en Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+ y añade un mapa de línea de ventaja de oro frente a escalado.

Top 3 laners de ADC

Posición
Campeón
Perfil
Oro @15CS @15XP @15Vict. líneaVict. con ventajaVict. por detrásSolo killsPrimera sangreEscaladoTasa de victoriaCuota de picksPartidas
1Dominante en línea+720+8,0+10762.2%69.3%29.5%0.3620.4%−0,753.7%1.9%421
2Dominante en línea+635+13,1+35169.5%57.2%34.2%0.3519.8%−8,150.8%1.1%252
3Dominante en línea+326+1,1+3057.1%63.8%32.5%0.2616.6%+6,550.3%2.6%571
4Dominante en línea+226+5,2+9857.6%61.5%28.7%0.2719.3%−0,147.8%2.1%467
5Dominante en línea+199+2,0+1055.6%64.9%35.9%0.1914.1%−3,752.1%10.1%2213
6Bola de nieve+180+6,5+18456.5%68.5%33.3%0.3014.6%−0,553.2%1.4%295
7Dominante en línea+157+1,7+12354.5%57.6%33.0%0.2218.3%−6,046.8%7.2%1561
8Equilibrado+141+6,1−6552.2%67.1%35.9%0.1713.6%+2,551.9%1.5%324
9Dominante en línea+125+7,1+1852.2%63.3%34.6%0.1915.8%−0,549.7%10.2%2227
10Dominante en línea+124−5,3−9952.1%65.1%32.0%0.2715.5%+3,949.2%6.2%1351
11Equilibrado+102+0,7+7451.6%57.4%31.5%0.2213.1%−5,345.1%1.6%344
12Equilibrado+87+3,0+3050.7%66.1%36.7%0.2016.3%+1,451.3%5.0%1098
13Equilibrado+63+1,7+9051.9%61.1%33.3%0.2114.8%−8,848.0%3.4%737
14Equilibrado−7+1,1−3249.0%68.4%37.8%0.1611.3%+5,152.6%4.8%1040
15Equilibrado−41+1,5+5449.2%63.1%35.7%0.2313.3%−5,049.5%2.0%444
16Equilibrado−55+6,3+5847.3%62.4%35.5%0.1310.6%+5,847.7%1.5%321
17Bola de nieve−75−0,5−5349.3%67.2%34.9%0.2211.0%+8,351.0%2.8%600
18Equilibrado−94+1,3+30653.2%60.6%37.5%0.2311.7%−17,250.0%0.9%206
19Estabilizador−114−4,7+2347.4%69.3%41.1%0.2616.0%−2,354.5%1.3%275
20Escalador−204−10,6−13245.0%65.7%40.3%0.2818.6%+12,851.2%3.6%781
21Equilibrado−287−2,8−18842.9%68.0%38.1%0.159.9%−0,650.6%9.5%2083
22Equilibrado−290−5,7−9743.5%63.9%35.6%0.1915.3%+0,747.9%6.2%1360
23Bola de nieve−341−4,7+15138.2%68.5%36.0%0.194.8%−2,249.1%1.3%291
24Escalador−371−8,3−21240.2%70.7%37.2%0.2018.0%+8,650.4%2.1%462
25Escalador−569−6,9−7935.0%62.7%48.3%0.136.4%+7,753.3%2.1%454
26Equilibrado+232−1,4+52057.5%72.0%37.8%0.335.7%—57.5%0.4%87Muestra pequeña
27Equilibrado+208+1,4+12257.6%——0.1512.1%—54.5%0.1%33Muestra pequeña
28Equilibrado+181+6,4+38961.2%73.3%—0.144.1%—55.1%0.2%49Muestra pequeña
29Equilibrado+147+1,8+34557.6%——0.523.0%—57.6%0.1%33Muestra pequeña
30Equilibrado+60−9,4+7752.4%——0.267.1%—42.9%0.2%42Muestra pequeña
31Equilibrado+15+4,8+41159.7%65.2%35.5%0.293.8%—52.6%0.4%78Muestra pequeña
32Equilibrado−4+2,1+38861.1%——0.2511.1%—55.6%0.2%36Muestra pequeña
33Equilibrado−13+1,5+13245.8%60.5%35.6%0.1411.8%−0,945.9%0.4%85Muestra pequeña
34Equilibrado−23−0,7−17649.7%59.6%35.8%0.2226.3%+8,747.4%0.9%190Muestra pequeña
35Equilibrado−64−2,4+35549.0%58.0%38.5%0.296.8%−14,548.5%0.5%103Muestra pequeña
36Equilibrado−87−6,9+42954.3%——0.4425.0%—58.3%0.2%36Muestra pequeña
37Equilibrado−106−0,1+18851.1%83.3%37.0%0.329.4%−1,060.4%0.4%96Muestra pequeña
38Equilibrado−112−0,8−16347.8%54.5%36.1%0.148.6%—45.7%0.3%70Muestra pequeña
39Equilibrado−119+14,2+32552.8%——0.050.0%—59.5%0.2%37Muestra pequeña
40Equilibrado−164−5,9+26445.7%57.1%31.1%0.1910.1%−2,343.9%0.6%139Muestra pequeña
41Bola de nieve−263+0,9+25645.3%68.7%34.6%0.199.4%+3,449.7%0.7%149Muestra pequeña
42Equilibrado−285−5,8+5944.3%58.8%35.9%0.239.3%−12,345.8%0.5%118Muestra pequeña
43Equilibrado−367−11,2−7343.6%65.9%37.7%0.184.1%−0,949.5%0.4%97Muestra pequeña
44Equilibrado−399−14,9−34935.0%——0.0512.5%—35.0%0.2%40Muestra pequeña
45Equilibrado−482−10,1−10145.0%——0.1719.0%—45.2%0.2%42Muestra pequeña
46Equilibrado−607−2,6−14334.3%—34.1%0.223.0%—52.2%0.3%67Muestra pequeña
47Equilibrado−733−6,0−28227.8%——0.448.3%—47.2%0.2%36Muestra pequeña
MetaBot Desktop

Cada línea, dividida por rango, en vivo en la app

La pestaña Fase de línea de la app de escritorio añade los tramos Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+, un mapa de línea de ventaja de oro frente a escalado y un desglose por campeón de cómo las ventajas se convierten en victorias.

  • Tramos de rango: Hierro–Plata, Oro–Platino, Esmeralda+
  • Mapa de línea: ventaja de oro a los 15 frente a escalado tardío
  • Conversión de ventajas y líneas favorables de cada campeón
Pestaña Fase de línea de la app de escritorio de MetaBot con la clasificación de mid y el perfil de línea de un campeón

Arquetipos de línea de ADC en el parche 26.19

Cada campeón recibe una etiqueta a partir de sus propios números: un dominante mantiene una ventaja de oro clara a los 15, un escalador pierde la línea pero gana tarde, una bola de nieve convierte grandes ventajas mucho mejor de lo que remonta, y un estabilizador sigue ganando desde atrás. Solo se listan campeones con 200 partidas o más.

Dominante en línea

Gana la línea con regularidad y presiona al rival desde el principio: una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15.

  1. Draven+720 de oro a los 15, por delante en el 62% de las líneas
  2. Mel+635 de oro a los 15, por delante en el 70% de las líneas
  3. Samira+326 de oro a los 15, por delante en el 57% de las líneas
  4. Lucian+226 de oro a los 15, por delante en el 58% de las líneas
  5. Miss Fortune+199 de oro a los 15, por delante en el 56% de las líneas

Bola de nieve

Convierte una gran ventaja en victoria mucho más a menudo de lo que remonta una desventaja.

  1. YasuoGana el 75% con 1.000+ de oro de ventaja, el 33% por detrás
  2. ApheliosGana el 75% con 1.000+ de oro de ventaja, el 35% por detrás
  3. VeigarGana el 75% con 1.000+ de oro de ventaja, el 36% por detrás

Escalador

Sobrevive a una línea difícil y gana más cuanto más dura la partida.

  1. Twitch−204 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +12,8 puntos en el juego tardío
  2. Vayne−371 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +8,6 puntos en el juego tardío
  3. Smolder−569 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +7,7 puntos en el juego tardío

Estabilizador

Remonta desventajas a menudo: perder la línea rara vez significa perder la partida.

  1. Kog'MawGana el 41% de las partidas por detrás (−114 de oro a los 15)

Cómo leer estas estadísticas

El rival de línea es el jugador enemigo del mismo rol. Cada ventaja es la cifra de este campeón menos la del rival en el instante 15:00 (oro, CS -súbditos y monstruos- y XP), promediada en todas las partidas y mostrada con un intervalo de confianza del 95 %. Un campeón solo se considera «por delante» o «por detrás» cuando todo el intervalo queda a un lado del cero; si no, la ventaja está dentro del margen de error.

La tasa de victoria en línea es el porcentaje de partidas con cualquier ventaja de oro a los 15:00. Las victorias con ventaja y por detrás dividen esas mismas partidas según esa ventaja, y cada tasa lleva un intervalo Wilson del 95 %; un campeón necesita 30 partidas en una banda antes de mostrarse la cifra. Las bandas de 1.000 de oro aíslan las grandes ventajas y desventajas.

Los solo kills cuentan los asesinatos sin asistencia sobre el rival de línea antes de los 15:00; la primera sangre es el porcentaje de partidas en las que este jugador la consiguió. El escalado es la tasa de victoria tardía menos la temprana, dividida en la duración media de las partidas, y necesita 40 partidas a cada lado. Los campeones con menos de 200 partidas llevan la etiqueta «Muestra pequeña» y nunca encabezan la página.

Datos: 10.921 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica, parche 26.19, todos los rangos combinados. Las bandas de rango agrupan las partidas por el rango del jugador semilla: Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda o superior. Se excluyen las remakes y las colas no clasificatorias, y una línea solo cuenta cuando exactamente un jugador por equipo ocupa el rol.

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Preguntas frecuentes de fase de línea de LoL - ADC, parche 26.19

¿Qué campeón de ADC gana más la línea en el parche 26.19?

Draven tiene la mayor ventaja de línea de ADC en el parche 26.19: +720 de oro y +8,0 de CS por delante del rival de línea a los 15 minutos de media, por delante en el 62% de las partidas, en 421 partidas clasificatorias.

¿Qué significa «ventaja de oro a los 15»?

Es el oro total de este campeón menos el oro total del rival de línea en el minuto 15 de la partida, promediado en todas las partidas en las que ambos jugadores tienen una instantánea a los 15 minutos. Un número positivo significa que el campeón suele ir por delante en línea; el rango de confianza de cada página indica si esa ventaja es estadísticamente clara o está dentro del ruido.

¿Ganar la línea significa ganar la partida?

No por sí solo. En ADC, Vayne convierte una ventaja de oro a los 15 en victoria el 71% de las veces, mientras que Smolder sigue ganando el 48% de las partidas que empieza por detrás. Compara las columnas «Vict. con ventaja» y «Vict. por detrás»: un campeón con una gran diferencia entre ambas vive y muere por su línea; uno con poca diferencia puede permitirse una fase de línea difícil.

¿Qué campeones de ADC son dominantes de línea ahora mismo?

En el parche 26.19, 8 campeones de ADC con muestra completa mantienen una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15 minutos. Los mayores: Draven, Mel, Samira, Lucian, Miss Fortune. Dominante de línea significa aquí que todo el rango de confianza del 95 % de la ventaja de oro está por encima de cero, no solo una media positiva.

¿Qué es la tasa de victoria en línea?

El porcentaje de partidas de un campeón en las que tenía cualquier ventaja de oro sobre el rival de línea en el minuto 15. Ignora el tamaño de la ventaja, por lo que se complementa con la ventaja de oro: una tasa de victoria en línea alta con una ventaja media pequeña significa ganar la línea a menudo por poco, mientras que una gran ventaja con una tasa media indica palizas ocasionales.

¿De dónde salen estos datos?

De 10.921 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica para el parche 26.19, usando las líneas de tiempo de Riot para la instantánea a los 15 minutos. En esta página se combinan todos los rangos; la aplicación de escritorio de MetaBot divide la misma tabla en Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+. Se excluyen las remakes y las colas no clasificatorias, y una línea solo cuenta cuando exactamente un jugador por equipo ocupa el rol.