Mejores laners de Mid Lane - Estadísticas de fase de línea

Patch 26.19

79 campeones de Mid Lane ordenados según su rendimiento contra el rival de línea a los 15 minutos en el parche 26.19, con 10.773 partidas clasificatorias. Irelia gana la línea con más claridad: +817 de oro de ventaja media y por delante en el 69% de las partidas. Galio es quien más convierte una ventaja de oro en victoria (69%), mientras que Aurelion Sol es quien mejor remonta una desventaja (46%).

Parche
26.19
Mejor en línea
Irelia · +817
Mayor tasa de victoria en línea
Irelia · 68.7%
Mejor cerrando ventajas
Galio · 68.9%
Mejor remontada
Aurelion Sol · 46.4%
Más solo kills
Irelia · 1.81

Parche 26.19 · Hierro–Plata · Clasificatoria NA Solo/Dúo y Flexible · Partidas: 10.773

Irelia es el dominante de Mid Lane del parche 26.19: +817 de oro, +21,2 de CS y +230 de XP por delante del laner enemigo a los 15 minutos de media, y por delante en el 69% de las partidas. En todo el rol, el 29% de los campeones con muestra completa mantiene una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15.

Ganar la línea y ganar la partida son habilidades distintas. Galio convierte una ventaja de oro en victoria el 69% de las veces, el mejor del rol, mientras que Aurelion Sol gana el 46% de las partidas que empieza por detrás, el perfil de remontada más fuerte. Irelia consigue más solo kills antes de los 15 (1.81 por partida) y Irelia logra la primera sangre en el 19% de las partidas.

Estas cifras proceden de 10.773 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica, parche 26.19, Hierro–Plata. Un campeón necesita 30 partidas con instantánea a los 15 minutos para mostrar cualquier cifra de línea y 200 partidas para encabezar esta página. La aplicación de escritorio de MetaBot divide la misma tabla en Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+ y añade un mapa de línea de ventaja de oro frente a escalado.

Top 3 laners de Mid Lane

Posición
Campeón
Perfil
Oro @15CS @15XP @15Vict. líneaVict. con ventajaVict. por detrásSolo killsPrimera sangreEscaladoTasa de victoriaCuota de picksPartidas
1Dominante en línea+817+21,2+23068.7%57.7%31.7%1.8119.0%−4,349.4%1.5%326
2Dominante en línea+596+14,6+7764.2%59.4%30.4%1.2918.1%−11,849.2%1.2%260
3Dominante en línea+421−2,7+9261.7%61.3%32.9%1.4812.4%−10,050.5%3.5%752
4Dominante en línea+407−3,3+21461.9%57.6%35.3%1.5215.7%+5,949.1%2.1%452
5Dominante en línea+350+13,1+16560.1%52.0%34.1%1.209.4%−1,845.1%3.0%638
6Dominante en línea+336−0,8+9758.8%55.6%27.2%1.277.4%+3,344.2%2.7%581
7Dominante en línea+275+9,1+11356.1%64.4%33.1%1.1512.4%−2,350.6%5.5%1177
8Dominante en línea+224−4,2+11656.6%62.4%33.6%1.2417.0%−8,349.7%2.5%541
9Dominante en línea+189+18,4+18457.4%63.8%42.1%0.662.5%−1,154.2%4.5%963
10Equilibrado+160+0,8+18353.7%61.5%27.7%1.3417.4%−11,646.1%1.0%219
11Dominante en línea+139+7,9+21254.0%63.6%41.3%0.925.0%+0,853.1%2.1%458
12Equilibrado+115−9,0−20649.2%60.8%30.8%1.3213.8%+1,745.3%2.7%578
13Equilibrado+56−3,2−34952.1%53.2%28.9%1.0715.6%−3,842.0%1.3%269
14Equilibrado+46+4,7+10852.3%64.3%36.2%0.835.0%+7,150.9%1.0%222
15Equilibrado+11−8,4−32354.7%51.6%40.6%0.474.7%+2,746.6%1.1%236
16Equilibrado−8+2,8+8748.2%65.7%40.7%1.249.1%+5,452.7%5.6%1215
17Equilibrado−33−2,4+6347.2%68.3%37.2%1.078.8%−6,651.6%2.9%622
18Bola de nieve−52+1,5+10751.0%66.4%33.4%0.9610.3%−1,250.3%3.2%698
19Equilibrado−56−12,1−18046.7%65.3%37.4%1.1910.7%−1,650.8%2.3%488
20Equilibrado−59−4,8−8547.3%59.2%34.9%1.1311.6%+2,446.0%3.1%670
21Bola de nieve−63−6,0−3149.2%63.5%35.3%1.3416.4%+5,149.1%2.0%432
22Estabilizador−107−0,5+25948.6%58.8%41.7%0.8310.4%+1,950.0%1.0%212
23Equilibrado−108−3,0+25048.6%62.6%38.7%0.743.5%+0,250.1%2.1%463
24Estabilizador−120+2,9+13349.2%56.3%41.9%0.704.0%−1,248.8%2.1%445
25Estabilizador−140+1,4+10049.1%56.4%42.0%0.763.9%−7,149.1%1.5%332
26Bola de nieve−168−12,5−8545.9%63.0%35.6%1.4016.8%−5,548.1%2.0%441
27Bola de nieve−211−3,9−7345.3%68.9%34.4%0.599.3%−7,350.2%1.9%408
28Estabilizador−253−3,0−10144.8%62.1%41.6%0.776.4%−0,450.7%5.2%1124
29Escalador−288−2,3+7240.8%62.9%42.9%0.817.2%+6,051.4%1.4%290
30Escalador−354−4,4−13441.1%66.3%42.5%0.602.9%+1,952.0%4.8%1028
31Escalador−4200,0−18738.5%60.6%38.6%0.684.7%+16,047.1%1.2%257
32Escalador−435−0,4−11636.6%64.4%42.3%0.722.4%+10,550.0%1.1%248
33Escalador−463−7,0−29132.7%61.0%42.9%1.0410.3%+6,548.8%1.2%252
34Estabilizador−477−4,3−20836.4%67.1%45.9%0.865.6%+1,553.7%1.0%214
35Escalador−641−4,7−61130.0%75.8%46.4%0.492.8%+14,354.8%1.5%321
36Dominante en línea+779+13,4+10769.9%62.7%—1.0710.8%—54.1%0.3%74Muestra pequeña
37Dominante en línea+610+14,2+55771.7%50.0%—0.803.7%—44.4%0.3%54Muestra pequeña
38Dominante en línea+554+7,8+24067.3%59.5%—1.4918.2%—49.1%0.3%55Muestra pequeña
39Dominante en línea+534+4,0+29754.9%——1.1317.3%—63.5%0.2%52Muestra pequeña
40Equilibrado+393+3,5+6459.5%——1.2410.8%—56.8%0.2%37Muestra pequeña
41Dominante en línea+324+12,2+27756.5%72.3%45.3%0.878.6%−20,960.3%0.7%151Muestra pequeña
42Equilibrado+261+3,6−3452.9%——1.092.9%—41.2%0.2%34Muestra pequeña
43Equilibrado+235−0,2+9556.7%——1.1010.0%—63.3%0.1%30Muestra pequeña
44Equilibrado+230−1,5−15653.8%55.6%40.7%1.4514.3%−7,948.7%0.6%119Muestra pequeña
45Estabilizador+225−6,3−654.6%69.9%43.5%1.4211.1%−10,158.2%0.7%153Muestra pequeña
46Equilibrado+217−4,7−3561.8%57.7%21.7%1.5014.1%+13,844.8%0.8%163Muestra pequeña
47Equilibrado+185+6,2+15453.2%60.6%—1.2624.2%—43.5%0.3%62Muestra pequeña
48Estabilizador+156+0,8+16753.4%70.2%46.3%0.9010.2%−1,759.1%0.4%88Muestra pequeña
49Equilibrado+31+2,0−25850.0%——0.948.6%—42.9%0.2%35Muestra pequeña
50Equilibrado+6−6,0+20350.0%65.3%34.7%0.954.9%−6,452.0%0.5%102Muestra pequeña
51Equilibrado−2−4,3−13055.0%——1.0712.5%—47.5%0.2%40Muestra pequeña
52Equilibrado−6−0,4+31749.4%69.0%34.8%1.035.6%−2,751.7%0.8%178Muestra pequeña
53Equilibrado−24+5,6−11150.0%——0.9016.7%—33.3%0.2%48Muestra pequeña
54Equilibrado−34−8,7−39151.3%60.0%39.5%1.3721.5%—50.6%0.4%79Muestra pequeña
55Estabilizador−48+3,9−7046.0%—47.1%0.793.2%—65.1%0.3%63Muestra pequeña
56Equilibrado−100−1,7+8647.4%75.9%37.0%0.692.3%+6,655.7%0.8%176Muestra pequeña
57Equilibrado−105−0,3−3748.1%50.0%31.7%0.626.2%—40.7%0.4%81Muestra pequeña
58Equilibrado−108−6,8+3348.9%——0.820.0%—51.0%0.2%49Muestra pequeña
59Estabilizador−117−1,4−9744.5%71.7%53.0%0.7810.0%+9,161.7%0.6%120Muestra pequeña
60Estabilizador−137−3,6−24144.4%68.8%42.5%0.818.3%—54.2%0.3%72Muestra pequeña
61Equilibrado−148+1,2+141.6%50.0%35.6%0.594.6%−5,342.0%0.8%174Muestra pequeña
62Equilibrado−160−5,1−8247.4%71.1%38.0%1.1113.3%+5,955.1%0.5%98Muestra pequeña
63Equilibrado−162+3,3−18641.9%61.5%27.8%0.566.2%−10,142.3%0.5%97Muestra pequeña
64Equilibrado−178−1,0+8243.3%66.7%39.2%0.865.5%—51.6%0.4%91Muestra pequeña
65Estabilizador−210−1,4−9349.4%55.8%47.7%0.928.0%—52.3%0.4%88Muestra pequeña
66Equilibrado−226−4,7+654.8%——0.843.2%—48.4%0.1%31Muestra pequeña
67Equilibrado−245−2,7+10436.4%——0.739.1%—51.5%0.1%33Muestra pequeña
68Estabilizador−306−19,1−85737.5%—50.0%0.789.2%—55.4%0.3%65Muestra pequeña
69Escalador−313+3,3−3339.9%58.5%40.8%0.550.6%+7,647.9%0.8%165Muestra pequeña
70Estabilizador−313+0,8−945.2%61.9%47.1%1.267.5%+8,953.8%0.4%93Muestra pequeña
71Equilibrado−333−7,6−15942.6%——0.748.5%—46.8%0.2%47Muestra pequeña
72Equilibrado−376−7,3+2149.0%——0.475.9%—52.9%0.2%51Muestra pequeña
73Escalador−401−8,4−29440.8%66.1%40.0%0.813.2%+9,050.0%0.7%156Muestra pequeña
74Equilibrado−441−10,2−26646.0%——1.148.0%—58.0%0.2%50Muestra pequeña
75Equilibrado−566−12,8−39736.7%——1.0619.4%—35.5%0.1%31Muestra pequeña
76Equilibrado−594−1,8−20632.5%——0.342.4%—46.3%0.2%41Muestra pequeña
77Escalador−610−3,0−29028.1%61.7%33.3%0.401.2%+6,341.1%0.8%168Muestra pequeña
78Estabilizador−625−13,8−41433.3%—46.9%0.468.3%—43.8%0.2%48Muestra pequeña
79Equilibrado−774−5,9−46930.0%—40.8%0.408.3%—50.0%0.3%72Muestra pequeña
MetaBot Desktop

Cada línea, dividida por rango, en vivo en la app

La pestaña Fase de línea de la app de escritorio añade los tramos Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+, un mapa de línea de ventaja de oro frente a escalado y un desglose por campeón de cómo las ventajas se convierten en victorias.

  • Tramos de rango: Hierro–Plata, Oro–Platino, Esmeralda+
  • Mapa de línea: ventaja de oro a los 15 frente a escalado tardío
  • Conversión de ventajas y líneas favorables de cada campeón
Pestaña Fase de línea de la app de escritorio de MetaBot con la clasificación de mid y el perfil de línea de un campeón

Arquetipos de línea de Mid Lane en el parche 26.19

Cada campeón recibe una etiqueta a partir de sus propios números: un dominante mantiene una ventaja de oro clara a los 15, un escalador pierde la línea pero gana tarde, una bola de nieve convierte grandes ventajas mucho mejor de lo que remonta, y un estabilizador sigue ganando desde atrás. Solo se listan campeones con 200 partidas o más.

Dominante en línea

Gana la línea con regularidad y presiona al rival desde el principio: una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15.

  1. Irelia+817 de oro a los 15, por delante en el 69% de las líneas
  2. Naafiri+596 de oro a los 15, por delante en el 64% de las líneas
  3. Fizz+421 de oro a los 15, por delante en el 62% de las líneas
  4. Diana+407 de oro a los 15, por delante en el 62% de las líneas
  5. Mel+350 de oro a los 15, por delante en el 60% de las líneas

Bola de nieve

Convierte una gran ventaja en victoria mucho más a menudo de lo que remonta una desventaja.

  1. GalioGana el 78% con 1.000+ de oro de ventaja, el 34% por detrás
  2. LuxGana el 75% con 1.000+ de oro de ventaja, el 33% por detrás
  3. SylasGana el 74% con 1.000+ de oro de ventaja, el 36% por detrás
  4. LeBlancGana el 73% con 1.000+ de oro de ventaja, el 35% por detrás

Escalador

Sobrevive a una línea difícil y gana más cuanto más dura la partida.

  1. Orianna−420 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +16,0 puntos en el juego tardío
  2. Aurelion Sol−641 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +14,3 puntos en el juego tardío
  3. Vladimir−435 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +10,5 puntos en el juego tardío
  4. Annie−463 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +6,5 puntos en el juego tardío
  5. Aurora−288 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +6,0 puntos en el juego tardío

Estabilizador

Remonta desventajas a menudo: perder la línea rara vez significa perder la partida.

  1. BrandGana el 46% de las partidas por detrás (−477 de oro a los 15)
  2. HweiGana el 42% de las partidas por detrás (−140 de oro a los 15)
  3. ViktorGana el 42% de las partidas por detrás (−120 de oro a los 15)
  4. AniviaGana el 42% de las partidas por detrás (−107 de oro a los 15)
  5. AhriGana el 42% de las partidas por detrás (−253 de oro a los 15)

Cómo leer estas estadísticas

El rival de línea es el jugador enemigo del mismo rol. Cada ventaja es la cifra de este campeón menos la del rival en el instante 15:00 (oro, CS -súbditos y monstruos- y XP), promediada en todas las partidas y mostrada con un intervalo de confianza del 95 %. Un campeón solo se considera «por delante» o «por detrás» cuando todo el intervalo queda a un lado del cero; si no, la ventaja está dentro del margen de error.

La tasa de victoria en línea es el porcentaje de partidas con cualquier ventaja de oro a los 15:00. Las victorias con ventaja y por detrás dividen esas mismas partidas según esa ventaja, y cada tasa lleva un intervalo Wilson del 95 %; un campeón necesita 30 partidas en una banda antes de mostrarse la cifra. Las bandas de 1.000 de oro aíslan las grandes ventajas y desventajas.

Los solo kills cuentan los asesinatos sin asistencia sobre el rival de línea antes de los 15:00; la primera sangre es el porcentaje de partidas en las que este jugador la consiguió. El escalado es la tasa de victoria tardía menos la temprana, dividida en la duración media de las partidas, y necesita 40 partidas a cada lado. Los campeones con menos de 200 partidas llevan la etiqueta «Muestra pequeña» y nunca encabezan la página.

Datos: 10.773 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica, parche 26.19, todos los rangos combinados. Las bandas de rango agrupan las partidas por el rango del jugador semilla: Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda o superior. Se excluyen las remakes y las colas no clasificatorias, y una línea solo cuenta cuando exactamente un jugador por equipo ocupa el rol.

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Preguntas frecuentes de fase de línea de LoL - Mid Lane, parche 26.19

¿Qué campeón de Mid Lane gana más la línea en el parche 26.19?

Irelia tiene la mayor ventaja de línea de Mid Lane en el parche 26.19: +817 de oro y +21,2 de CS por delante del rival de línea a los 15 minutos de media, por delante en el 69% de las partidas, en 326 partidas clasificatorias.

¿Qué significa «ventaja de oro a los 15»?

Es el oro total de este campeón menos el oro total del rival de línea en el minuto 15 de la partida, promediado en todas las partidas en las que ambos jugadores tienen una instantánea a los 15 minutos. Un número positivo significa que el campeón suele ir por delante en línea; el rango de confianza de cada página indica si esa ventaja es estadísticamente clara o está dentro del ruido.

¿Ganar la línea significa ganar la partida?

No por sí solo. En Mid Lane, Galio convierte una ventaja de oro a los 15 en victoria el 69% de las veces, mientras que Aurelion Sol sigue ganando el 46% de las partidas que empieza por detrás. Compara las columnas «Vict. con ventaja» y «Vict. por detrás»: un campeón con una gran diferencia entre ambas vive y muere por su línea; uno con poca diferencia puede permitirse una fase de línea difícil.

¿Qué campeones de Mid Lane son dominantes de línea ahora mismo?

En el parche 26.19, 10 campeones de Mid Lane con muestra completa mantienen una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15 minutos. Los mayores: Irelia, Naafiri, Fizz, Diana, Mel. Dominante de línea significa aquí que todo el rango de confianza del 95 % de la ventaja de oro está por encima de cero, no solo una media positiva.

¿Qué es la tasa de victoria en línea?

El porcentaje de partidas de un campeón en las que tenía cualquier ventaja de oro sobre el rival de línea en el minuto 15. Ignora el tamaño de la ventaja, por lo que se complementa con la ventaja de oro: una tasa de victoria en línea alta con una ventaja media pequeña significa ganar la línea a menudo por poco, mientras que una gran ventaja con una tasa media indica palizas ocasionales.

¿De dónde salen estos datos?

De 10.773 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica para el parche 26.19, usando las líneas de tiempo de Riot para la instantánea a los 15 minutos. En esta página se combinan todos los rangos; la aplicación de escritorio de MetaBot divide la misma tabla en Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+. Se excluyen las remakes y las colas no clasificatorias, y una línea solo cuenta cuando exactamente un jugador por equipo ocupa el rol.