Mejores laners de Top Lane - Estadísticas de fase de línea

Patch 26.20

72 campeones de Top Lane ordenados según su rendimiento contra el rival de línea a los 15 minutos en el parche 26.20, con 10.352 partidas clasificatorias. Illaoi gana la línea con más claridad: +600 de oro de ventaja media y por delante en el 60% de las partidas. Gnar es quien más convierte una ventaja de oro en victoria (67%), mientras que Ornn es quien mejor remonta una desventaja (46%).

Parche
26.20
Mejor en línea
Illaoi · +600
Mayor tasa de victoria en línea
Yorick · 63.5%
Mejor cerrando ventajas
Gnar · 66.7%
Mejor remontada
Ornn · 46.4%
Más solo kills
Irelia · 2.14

Parche 26.20 · Hierro–Plata · Clasificatoria NA Solo/Dúo y Flexible · Partidas: 10.352

Illaoi es el dominante de Top Lane del parche 26.20: +600 de oro, +19,4 de CS y +581 de XP por delante del laner enemigo a los 15 minutos de media, y por delante en el 60% de las partidas. En todo el rol, el 30% de los campeones con muestra completa mantiene una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15.

Ganar la línea y ganar la partida son habilidades distintas. Gnar convierte una ventaja de oro en victoria el 67% de las veces, el mejor del rol, mientras que Ornn gana el 46% de las partidas que empieza por detrás, el perfil de remontada más fuerte. Irelia consigue más solo kills antes de los 15 (2.14 por partida) y Tryndamere logra la primera sangre en el 27% de las partidas.

Estas cifras proceden de 10.352 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica, parche 26.20, Hierro–Plata. Un campeón necesita 30 partidas con instantánea a los 15 minutos para mostrar cualquier cifra de línea y 200 partidas para encabezar esta página. La aplicación de escritorio de MetaBot divide la misma tabla en Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+ y añade un mapa de línea de ventaja de oro frente a escalado.

Top 3 laners de Top Lane

Posición
Campeón
Perfil
Oro @15CS @15XP @15Vict. líneaVict. con ventajaVict. por detrásSolo killsPrimera sangreEscaladoTasa de victoriaCuota de picksPartidas
1Dominante en línea+600+19,4+58160.4%64.1%40.8%1.6210.9%−11,054.5%3.0%631
2Dominante en línea+485+16,1+55161.5%57.6%36.3%1.478.3%−0,349.8%1.6%325
3Dominante en línea+466+16,1+4857.4%57.4%37.6%2.1425.1%−10,949.3%1.6%339
4Dominante en línea+413+9,5+22063.5%61.4%37.8%1.157.0%−6,152.8%2.8%583
5Dominante en línea+389+5,9+4854.8%64.3%40.5%1.7627.4%+1,453.5%2.3%475
6Dominante en línea+325+7,6+36659.3%57.7%31.3%1.9015.8%+4,247.3%1.4%279
7Dominante en línea+260+6,0+29856.6%59.8%35.1%1.8315.6%−7,350.0%2.1%436
8Dominante en línea+221−0,3+10054.5%61.1%36.0%1.9423.2%+1,350.0%5.7%1175
9Dominante en línea+201+2,3+40458.1%62.2%36.2%1.8610.9%−2,551.0%5.5%1144
10Dominante en línea+179+0,9+4755.1%58.5%33.6%1.9018.5%+0,747.6%2.9%601
11Dominante en línea+167+2,1+14853.1%62.0%39.9%1.4814.8%−8,651.2%5.2%1085
12Equilibrado+121+3,4−8852.1%57.8%35.1%1.8619.1%+2,946.7%4.0%831
13Equilibrado+102+1,0−10149.5%53.9%38.2%1.3716.5%−4,046.5%1.5%316
14Estabilizador+93+5,6+4352.3%63.8%42.1%1.4012.6%+1,053.5%5.5%1142
15Equilibrado+73−2,7−22452.0%58.8%36.9%1.5516.9%+2,948.6%1.4%296
16Estabilizador+53−2,5+47353.3%63.2%42.6%1.7310.1%−3,853.8%1.9%396
17Estabilizador+22−4,2−3649.3%56.6%41.5%1.8822.9%+6,548.5%1.4%293
18Estabilizador+12+3,1−12950.6%54.8%45.5%1.006.8%−1,750.4%1.2%250
19Equilibrado+9−0,7−18448.8%52.5%34.6%1.6718.0%−2,943.7%1.0%206
20Equilibrado−52+0,2+8248.7%66.7%35.2%1.4110.5%−3,950.5%1.4%285
21Estabilizador−88−3,7−14949.3%61.1%41.8%1.5621.1%−4,051.8%2.4%502
22Estabilizador−108−8,5−9647.8%60.8%42.4%1.8015.1%−2,051.3%2.6%542
23Equilibrado−110−0,8−19547.4%60.3%36.4%1.7525.7%+5,347.8%1.6%335
24Escalador−128+3,1−16047.3%61.4%40.0%1.5216.6%+5,549.8%4.2%863
25Equilibrado−142+11,8−50847.9%56.5%40.0%1.0210.8%+7,647.9%1.3%259
26Equilibrado−175−1,2+9247.8%57.0%34.9%1.3210.5%+9,245.7%1.0%210
27Equilibrado−182+2,5−40741.9%58.3%38.5%1.6518.9%−1,046.9%1.2%254
28Estabilizador−200−8,6+17147.1%61.5%44.2%1.145.1%−2,752.1%3.2%670
29Equilibrado−223−8,5−34140.1%64.2%33.9%1.6517.3%+15,046.2%1.0%208
30Escalador−233−6,6−10946.4%58.9%45.2%1.3910.9%+11,851.9%2.2%457
31Escalador−267−5,1−28944.1%60.0%39.4%1.4414.0%+5,348.3%1.4%300
32Estabilizador−286−10,1−10843.0%58.4%44.8%1.5214.9%−8,150.6%1.1%235
33Escalador−385−5,6−21439.4%62.9%44.3%0.794.6%+3,251.7%2.4%497
34Escalador−439−8,1−13143.4%66.4%46.4%1.107.4%+5,155.2%1.3%270
35Escalador−506−11,8−24439.2%66.0%40.1%0.902.2%+3,750.3%3.1%650
36Estabilizador−588−22,9−35337.8%62.7%45.9%1.1915.0%−4,352.0%1.4%294
37Escalador−917−14,9−80529.2%58.1%45.5%0.738.2%+10,148.6%1.8%366
38Dominante en línea+480+18,2+38057.6%52.9%—1.9723.7%—42.4%0.3%59Muestra pequeña
39Equilibrado+476+14,3+25357.1%——1.6911.4%—57.1%0.2%35Muestra pequeña
40Dominante en línea+389+18,9+33960.9%48.2%33.3%1.113.3%—42.4%0.4%92Muestra pequeña
41Dominante en línea+343+4,7+40760.0%58.8%32.4%2.0521.1%−11,048.5%0.8%171Muestra pequeña
42Equilibrado+308+0,9+75053.2%——1.8816.7%—60.4%0.2%48Muestra pequeña
43Equilibrado+245−2,2+14551.7%68.1%38.8%1.9422.8%−4,353.9%0.9%180Muestra pequeña
44Equilibrado+196+4,8+26452.4%——1.177.1%—57.1%0.2%42Muestra pequeña
45Equilibrado+187+1,3+59759.5%——1.4210.5%—65.8%0.2%38Muestra pequeña
46Equilibrado+146+2,2+19661.1%51.5%—1.4414.5%—43.6%0.3%55Muestra pequeña
47Equilibrado+131−0,6+38254.5%65.4%40.0%1.558.3%+2,154.2%0.7%144Muestra pequeña
48Equilibrado+91+5,9+7951.2%60.5%39.0%1.3314.0%—51.2%0.4%86Muestra pequeña
49Equilibrado+61+5,5−4950.0%——1.3114.3%—52.4%0.2%42Muestra pequeña
50Equilibrado+54−1,7−7951.1%62.7%37.5%1.9619.4%0,049.3%0.7%134Muestra pequeña
51Equilibrado+17−2,7+14148.5%——1.2115.2%—57.6%0.2%33Muestra pequeña
52Equilibrado+3+3,3+15553.5%57.9%33.3%1.436.8%—45.9%0.4%74Muestra pequeña
53Equilibrado−98+1,5+11950.6%62.2%38.6%1.539.9%+1,050.5%0.4%91Muestra pequeña
54Estabilizador−107+6,4−24346.9%59.7%47.4%1.4517.8%−14,654.1%0.7%146Muestra pequeña
55Equilibrado−126−12,0+6456.2%63.4%25.0%1.8816.0%—46.7%0.4%75Muestra pequeña
56Estabilizador−174−8,7−49837.6%57.9%49.2%1.1011.7%+12,252.4%0.5%103Muestra pequeña
57Equilibrado−197−4,4+5247.0%55.3%37.5%1.549.8%+12,846.2%0.9%184Muestra pequeña
58Equilibrado−206−5,3+9155.0%——1.3220.0%—45.0%0.2%40Muestra pequeña
59Equilibrado−234−5,9−1341.4%44.4%27.5%1.097.8%+0,734.4%0.4%90Muestra pequeña
60Equilibrado−306−16,8−13141.9%——1.3512.9%—54.8%0.1%31Muestra pequeña
61Equilibrado−309−13,3−56843.4%—30.0%2.0426.4%—45.3%0.3%53Muestra pequeña
62Equilibrado−318−8,4−25939.3%61.0%36.7%1.5017.2%+0,846.4%0.7%151Muestra pequeña
63Equilibrado−326+1,4−40747.1%——0.655.9%—47.1%0.2%34Muestra pequeña
64Equilibrado−459+2,6−66140.0%—20.0%1.1513.5%—32.7%0.3%52Muestra pequeña
65Equilibrado−550−15,5−54535.5%——1.5512.9%—58.1%0.1%31Muestra pequeña
66Equilibrado−640−16,5−53933.3%——1.759.4%—43.8%0.1%32Muestra pequeña
67Estabilizador−647−15,0−23229.5%—54.8%0.512.2%—55.6%0.2%45Muestra pequeña
68Escalador−794−9,4−92131.5%52.2%33.0%0.9313.4%+2,938.3%0.7%149Muestra pequeña
69Equilibrado−814−15,1−115231.9%—40.4%1.6521.7%—52.2%0.3%69Muestra pequeña
70Equilibrado−855−30,1−36629.0%——1.039.7%—54.8%0.1%31Muestra pequeña
71Equilibrado−881−0,3−86629.4%——0.795.9%—50.0%0.2%34Muestra pequeña
72———————0.9016.7%—23.3%0.1%30Muestra pequeña
MetaBot Desktop

Cada línea, dividida por rango, en vivo en la app

La pestaña Fase de línea de la app de escritorio añade los tramos Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+, un mapa de línea de ventaja de oro frente a escalado y un desglose por campeón de cómo las ventajas se convierten en victorias.

  • Tramos de rango: Hierro–Plata, Oro–Platino, Esmeralda+
  • Mapa de línea: ventaja de oro a los 15 frente a escalado tardío
  • Conversión de ventajas y líneas favorables de cada campeón
Pestaña Fase de línea de la app de escritorio de MetaBot con la clasificación de mid y el perfil de línea de un campeón

Arquetipos de línea de Top Lane en el parche 26.20

Cada campeón recibe una etiqueta a partir de sus propios números: un dominante mantiene una ventaja de oro clara a los 15, un escalador pierde la línea pero gana tarde, una bola de nieve convierte grandes ventajas mucho mejor de lo que remonta, y un estabilizador sigue ganando desde atrás. Solo se listan campeones con 200 partidas o más.

Dominante en línea

Gana la línea con regularidad y presiona al rival desde el principio: una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15.

  1. Illaoi+600 de oro a los 15, por delante en el 60% de las líneas
  2. Heimerdinger+485 de oro a los 15, por delante en el 62% de las líneas
  3. Irelia+466 de oro a los 15, por delante en el 57% de las líneas
  4. Yorick+413 de oro a los 15, por delante en el 64% de las líneas
  5. Tryndamere+389 de oro a los 15, por delante en el 55% de las líneas

Bola de nieve

Convierte una gran ventaja en victoria mucho más a menudo de lo que remonta una desventaja.

Ningún campeón de Top Lane encaja en este perfil en el parche actual.

Escalador

Sobrevive a una línea difícil y gana más cuanto más dura la partida.

  1. Cho'Gath−233 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +11,8 puntos en el juego tardío
  2. Kayle−917 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +10,1 puntos en el juego tardío
  3. Yone−128 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +5,5 puntos en el juego tardío
  4. Gwen−267 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +5,3 puntos en el juego tardío
  5. Ornn−439 de oro a los 15, la tasa de victoria sube +5,1 puntos en el juego tardío

Estabilizador

Remonta desventajas a menudo: perder la línea rara vez significa perder la partida.

  1. ShenGana el 46% de las partidas por detrás (−588 de oro a los 15)
  2. SionGana el 46% de las partidas por detrás (+12 de oro a los 15)
  3. ZaahenGana el 45% de las partidas por detrás (−286 de oro a los 15)
  4. MalphiteGana el 44% de las partidas por detrás (−200 de oro a los 15)
  5. Tahm KenchGana el 43% de las partidas por detrás (+53 de oro a los 15)

Cómo leer estas estadísticas

El rival de línea es el jugador enemigo del mismo rol. Cada ventaja es la cifra de este campeón menos la del rival en el instante 15:00 (oro, CS -súbditos y monstruos- y XP), promediada en todas las partidas y mostrada con un intervalo de confianza del 95 %. Un campeón solo se considera «por delante» o «por detrás» cuando todo el intervalo queda a un lado del cero; si no, la ventaja está dentro del margen de error.

La tasa de victoria en línea es el porcentaje de partidas con cualquier ventaja de oro a los 15:00. Las victorias con ventaja y por detrás dividen esas mismas partidas según esa ventaja, y cada tasa lleva un intervalo Wilson del 95 %; un campeón necesita 30 partidas en una banda antes de mostrarse la cifra. Las bandas de 1.000 de oro aíslan las grandes ventajas y desventajas.

Los solo kills cuentan los asesinatos sin asistencia sobre el rival de línea antes de los 15:00; la primera sangre es el porcentaje de partidas en las que este jugador la consiguió. El escalado es la tasa de victoria tardía menos la temprana, dividida en la duración media de las partidas, y necesita 40 partidas a cada lado. Los campeones con menos de 200 partidas llevan la etiqueta «Muestra pequeña» y nunca encabezan la página.

Datos: 10.352 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica, parche 26.20, todos los rangos combinados. Las bandas de rango agrupan las partidas por el rango del jugador semilla: Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda o superior. Se excluyen las remakes y las colas no clasificatorias, y una línea solo cuenta cuando exactamente un jugador por equipo ocupa el rol.

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Preguntas frecuentes de fase de línea de LoL - Top Lane, parche 26.20

¿Qué campeón de Top Lane gana más la línea en el parche 26.20?

Illaoi tiene la mayor ventaja de línea de Top Lane en el parche 26.20: +600 de oro y +19,4 de CS por delante del rival de línea a los 15 minutos de media, por delante en el 60% de las partidas, en 631 partidas clasificatorias.

¿Qué significa «ventaja de oro a los 15»?

Es el oro total de este campeón menos el oro total del rival de línea en el minuto 15 de la partida, promediado en todas las partidas en las que ambos jugadores tienen una instantánea a los 15 minutos. Un número positivo significa que el campeón suele ir por delante en línea; el rango de confianza de cada página indica si esa ventaja es estadísticamente clara o está dentro del ruido.

¿Ganar la línea significa ganar la partida?

No por sí solo. En Top Lane, Gnar convierte una ventaja de oro a los 15 en victoria el 67% de las veces, mientras que Ornn sigue ganando el 46% de las partidas que empieza por detrás. Compara las columnas «Vict. con ventaja» y «Vict. por detrás»: un campeón con una gran diferencia entre ambas vive y muere por su línea; uno con poca diferencia puede permitirse una fase de línea difícil.

¿Qué campeones de Top Lane son dominantes de línea ahora mismo?

En el parche 26.20, 11 campeones de Top Lane con muestra completa mantienen una ventaja de oro estadísticamente clara a los 15 minutos. Los mayores: Illaoi, Heimerdinger, Irelia, Yorick, Tryndamere. Dominante de línea significa aquí que todo el rango de confianza del 95 % de la ventaja de oro está por encima de cero, no solo una media positiva.

¿Qué es la tasa de victoria en línea?

El porcentaje de partidas de un campeón en las que tenía cualquier ventaja de oro sobre el rival de línea en el minuto 15. Ignora el tamaño de la ventaja, por lo que se complementa con la ventaja de oro: una tasa de victoria en línea alta con una ventaja media pequeña significa ganar la línea a menudo por poco, mientras que una gran ventaja con una tasa media indica palizas ocasionales.

¿De dónde salen estos datos?

De 10.352 partidas clasificatorias Solo/Dúo y Flexible en el servidor de Norteamérica para el parche 26.20, usando las líneas de tiempo de Riot para la instantánea a los 15 minutos. En esta página se combinan todos los rangos; la aplicación de escritorio de MetaBot divide la misma tabla en Hierro–Plata, Oro–Platino y Esmeralda+. Se excluyen las remakes y las colas no clasificatorias, y una línea solo cuenta cuando exactamente un jugador por equipo ocupa el rol.