Hostile NPC Tabla de botín de contenedor de Permafrost
- Objetos posibles
- 38
- Garantizado
- 1
- Tiradas de grupo
- 2
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Hostile NPC puede contener 38 objetos distintos: 1 garantizados y 37 aleatorios, extraídos de 2 grupos en 2 tiradas.
Contenido garantizado
Datos del juego1 objeto aparece siempre, con su rango de cantidad.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 0 |
Contenido aleatorio
Calculado37 objetos posibles de grupos ponderados; la probabilidad es la cuota de peso para una tirada.
| Objeto | Cantidad | Probabilidad / tirada | Esperado | Grupo |
|---|---|---|---|---|
| 1–19 | 20 % | 2 | Hostile NPC: SG9* | |
| 0 | 16,7 % | 0 | Hostile NPC: SG9* | |
| 0 | 16,7 % | 0 | Hostile NPC: SG9* | |
| 0 | 16,7 % | 0 | Hostile NPC: SG9* | |
| 1 | 13,3 % | 0,13 | Hostile NPC: SG9* | |
| 0 | 10 % | 0 | Hostile NPC: SG9* | |
| 0 | 6,7 % | 0 | Hostile NPC: SG9* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3 % | 0,03 | Consumables: Food* |
Probabilidad = peso del objeto ÷ peso del grupo para una tirada; esperado = probabilidad × cantidad media × tiradas. Los grupos marcados con * toman su nombre de los archivos de datos del juego.
Descubre qué te da Hostile NPC
Cada contenedor, cadáver, animal y comerciante con lo que contiene, probabilidades de botín y precios, además de un buscador de dónde comprar en el inventario de todos los comerciantes.
- Botín con probabilidades
- Animales y lo que sueltan
- Dónde comprar cualquier cosa

Hallazgos más valiosos
Datos del juegoLo que puede contener Hostile NPC, ordenado por valor de intercambio: Pizza congelada con 25 pavos encabeza la lista.
| Objeto | Valor de intercambio | Cantidad | Probabilidad | Categoría |
|---|---|---|---|---|
| 25 pavos | 1 | 3 % | Consumible | |
| 15 pavos | 1 | 3 % | Consumible | |
| 15 pavos | 1 | 3 % | Consumible | |
| 15 pavos | 1 | 3 % | Consumible | |
| 15 pavos | 1 | 3 % | Consumible | |
| 15 pavos | 1 | 3 % | Consumible |
Grupos que tira
Datos del juegoLas listas ponderadas de las que saca esta fuente y cuántas veces se tira cada una.
- Hostile NPC: SG9*7 entradas · 1× tirado
- Consumables: Food*30 entradas · 1× tirado
Los grupos se comparten entre contenedores; la tabla aleatoria de arriba ya los desglosa.
Otros: Contenedores
Fuentes del mismo tipo, con su número de objetos y su contenido más probable.
- Ammo Box*10 objetos · Munición del 12, Munición de .45 ACP
- Ammo Box (Tier 1)*1 objeto · Flecha de madera
- Cabinet*27 objetos · Pasta, Tela
- Cabinet (Tier 1)*5 objetos · Pasta, Tela
- Car Big*14 objetos · Chatarra de metal, Petróleo
- Car Medium*3 objetos · Chatarra de metal, Petróleo
- Car Military*44 objetos · Chatarra de metal, Pasta
- Car Military (Tier 1)*7 objetos · Chatarra, Tela
Datos: build de vista previa del acceso anticipado de Permafrost 0.44.2.4552-playtest — actualizados en el lanzamiento del 9 de octubre. De dónde salen estos datos
Hostile NPC es un contenedor del mundo de Permafrost que guarda hasta 38 objetos distintos. Siempre dentro: 0× Venda militar. Sus grupos aleatorios se tiran 2 veces; Pasta es lo más probable, con 20 % por tirada. Las probabilidades son cuotas de peso de las configuraciones de botín del juego; las posiciones no están en los datos de la vista previa.
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Preguntas frecuentes: Hostile NPC
¿Qué hay en Hostile NPC?
Hasta 38 objetos distintos: 1 garantizados y 37 aleatorios. Lo más probable de la parte aleatoria es Pasta.
¿Cuál es el objeto más probable de Hostile NPC?
Pasta, con 20 % por tirada.
¿Qué objetos están garantizados?
0× Venda militar.
¿Cuántas veces se tiran los grupos?
2 tiradas en 2 grupos; la columna "≥1" muestra la probabilidad de ver un objeto al menos una vez.
¿Dónde se encuentra?
Los datos de la vista previa no tienen coordenadas de contenedores; consulta las páginas de región para ver qué objetos aparecen en cada sitio.