
Yucong del Caos Jefe n.º 22 de 74 · Bosque rojo
- Salud base
- 6000
- Ataques
- 16
- Avisos azules / rojos
- 0 / 0
- Debilidad
- Ninguno
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Yucong del Caos tiene 16 ataques: 0 con destello azul (haz parry) y 0 con destello rojo (esquívalos). Salud base 6000, Sha-Chi 1500.
Cómo derrotar a Yucong del Caos
Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.
- Yucong del Caos añade ataques nuevos por debajo de 80 % de salud, así que espera que el repertorio cambie al llegar a 80 %.
- La barra de Sha-Chi de Yucong del Caos es de 1500: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
Olvídate del Fuego contra Yucong del Caos. Ahora el Fuego inflige un 60% menos de daño y la Quemadura se acumula un 60% más despacio, resiste un 30% la Escarcha y el Agua, y sigue siendo inmune al Veneno, al Sangrado y al Estallido de sangre. El Rayo es el único elemento de la lista sin penalización, así que un arma de Rayo o daño físico puro es el camino.
No tiene resistencias de Sha-Chi, así que los parrys y los combos estándar funcionan con normalidad contra sus 1.500 de Sha-Chi base, unos 18.300 a nivel 24. Su salud calculada a ese nivel ronda los 96.100 antes de la dificultad.
El códice dice que la llama del Caos arde alrededor de su cuerpo y se enrosca en la hoja que empuña. Es la última de las hermanas Yucong del Bosque rojo, y la siguiente es Zhuo Bi, el guardián de la puerta del Pueblo de Lu.
Yucong del Caos: ataques y patrones
Datos del juegoTodos los ataques que puede usar Yucong del Caos, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.
- Ataques
- 16
- Destello rojo (esquivar)
- 0
- Destello azul (parry)
- 0
- Ataques nuevos bajo
- 80 %
Desde el inicio
Combo de espada cargado
Ruptura de guardiaComboProyectilEspecialPrimer impacto a los 0,64 s · 2 impactos · RetrocesoTajo en carga cambiando de lado
Ruptura de guardiaComboEspecialPrimer impacto a los 0,87 s · 3 impactos · RetrocesoDoble tajo de llamas
Ruptura de guardiaEspecialPrimer impacto a los 0,69 s · 2 impactos · RetrocesoTriple tajo con arremetida
ComboHabilidadPrimer impacto a los 0,44 s · 3 impactosTajo con arremetida
AcercamientoA distanciaComboHabilidadPrimer impacto a los 0,83 s · 1 impactoExplosión rugiente
ContraataqueA distanciaProyectilHabilidadPrimer impacto a los 3,12 s · 1 impactoDoble onda de tajo
ProyectilEspecialPrimer impacto a los 0,87 s · 3 impactos · RetrocesoOnda de tajo cruzado
ProyectilEspecialPrimer impacto a los 0,61 s · 3 impactosAndanada de ondas de espada
ProyectilA distanciaEspecialPrimer impacto a los 0,77 s · 2 impactosTajo acrobático cruzado
FintaA distanciaEspecialPrimer impacto a los 1,14 s · 1 impactoTajo pesado de espada
ContraataqueAtaquePrimer impacto a los 1,2 s · 1 impactoPor debajo de 80 % de salud
Arte crítica: aura asesina
ProyectilArte críticaPrimer impacto a los 4,02 s · 2 impactos · por debajo de 80 % de saludLos 16 ataques
| Ataque | Aviso | Tiempo de impacto | Impactos | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| Combo de espada cargado Especial · Ruptura de guardia, Combo, Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,64 s | 2 | Todo el combate |
| Tajo en carga cambiando de lado Especial · Ruptura de guardia, Combo | Sin destello | primer impacto 0,87 s | 3 | Todo el combate |
| Doble tajo de llamas Especial · Ruptura de guardia | Sin destello | primer impacto 0,69 s | 2 | Todo el combate |
| Triple tajo con arremetida Habilidad · Combo | Sin destello | primer impacto 0,44 s | 3 | Todo el combate |
| Tajo con arremetida Habilidad · Acercamiento, A distancia, Combo | Sin destello | primer impacto 0,83 s | 1 | Todo el combate |
| Explosión rugiente Habilidad · Contraataque, A distancia, Proyectil | Sin destello | primer impacto 3,12 s | 1 | Todo el combate |
| Doble onda de tajo Especial · Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,87 s | 3 | Todo el combate |
| Onda de tajo cruzado Especial · Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,61 s | 3 | Todo el combate |
| Andanada de ondas de espada Especial · Proyectil, A distancia | Sin destello | primer impacto 0,77 s | 2 | Todo el combate |
| Tajo acrobático cruzado Especial · Finta, A distancia | Sin destello | primer impacto 1,14 s | 1 | Todo el combate |
| Tajo pesado de espada Ataque · Contraataque | Sin destello | primer impacto 1,2 s | 1 | Todo el combate |
| Tajo horizontalAtaque | Sin destello | primer impacto 0,77 s | 1 | Todo el combate |
| Doble tajo horizontalAtaque | Sin destello | primer impacto 0,67 s | 2 | Todo el combate |
| Doble tajo inversoAtaque | Sin destello | primer impacto 0,76 s | 2 | Todo el combate |
| Tajo cercano con parpadeoAtaque | Sin destello | primer impacto 0,66 s | 1 | Todo el combate |
| Arte crítica: aura asesina Arte crítica · Proyectil | Sin destello | primer impacto 4,02 s | 2 | por debajo de 80 % de salud |
Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.
Entrena el parry contra Yucong del Caos
El entrenador de parry reproduce ataques reales de jefes y tú reaccionas a los destellos rojos y azules. Cada pulsación se califica con el timing real del ataque, para que aprendas qué golpes hacer parry y cuáles esquivar antes de volver a por el jefe.
- Clips de ataques reales con sus destellos
- Cada pulsación calificada con el timing real
- Mejores puntuaciones guardadas en tu cuenta

Debilidades y resistencias
Datos del juegoDaño adicional (+) o reducido (−) por elemento, y la rapidez con la que se acumula cada estado alterado.
| Elemento | Daño recibido |
|---|---|
| Fuego | −60% |
| Escarcha | −30% |
| Veneno | Inmune |
| Agua | −30% |
| Estado alterado | Acumulación |
|---|---|
| Escarcha (duración) | −30% |
| Sangrado | Inmune |
| Empapado | −30% |
| Quemadura | −60% |
| Envenenamiento | Inmune |
| Estallido de sangre | Inmune |
Salud y estadísticas de Yucong del Caos
Datos del juegoAtributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.
| Atributo | Base | A nivel 24 |
|---|---|---|
| Salud | 6000 | 96.120 |
| Sha-Chi | 1500 | 18.336 |
| Ataque | 100 | 281 |
| Umbral de aturdimiento | 1200 | 13.808 |
Calculado Los valores base salen de la configuración del propio enemigo. El juego los aumenta según el nivel de la zona; aquí combate a nivel 24 (sin contar los multiplicadores de dificultad).
Dónde encontrar a Yucong del Caos
Datos del juegoEl punto de aparición del jefe en el mapa de Bosque rojo. Campana más cercana: Gran árbol envuelto en hilos.
Trasfondo de Yucong del Caos
La entrada del códice que el juego desbloquea para Yucong del Caos.
Códice del juegoLas llamas del caos arden alrededor de su cuerpo y se enroscan en la hoja que empuña.
Hace años, en busca del poder del Caos, utilizó su propio cuerpo como combustible y atrajo las llamas a su interior. Desde entonces, ha quedado atrapada entre una locura incontrolable y un sueño interminable. Pero obtuvo el poder que buscaba: un poder sin igual, en la misma cumbre de las artes marciales.
La gente suele ser así. Lo entrega todo por alcanzar la cima de las artes marciales, solo para añorar la paz y el calor de la vida cotidiana una vez que llega a ella.
Cuando bebió la medicina de «Tres almas en una», no fue del todo ajena a lo que sucedía. A veces se pregunta si aquel breve instante de vacilación fue lo que acabó dejándolas como están ahora.
Orden de jefes
Jefe n.º 22 de 74: el combate anterior es Yucong de Hielo y el siguiente, Zhuo Bi, el guardián de la puerta.
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Yucong del Caos es el jefe n.º 22 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Bosque rojo a nivel 24, con 6000 de Salud base y 1500 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 16 ataques: 0 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 0 ataques de destello rojo que hay que esquivar. No tiene debilidad elemental, así que lo que más importa es el Daño puro y la Ruptura de guardia.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Yucong del Caos
¿Cómo se derrota a Yucong del Caos?
Olvídate del Fuego contra Yucong del Caos. Ahora el Fuego inflige un 60% menos de daño y la Quemadura se acumula un 60% más despacio, resiste un 30% la Escarcha y el Agua, y sigue siendo inmune al Veneno, al Sangrado y al Estallido de sangre. El Rayo es el único elemento de la lista sin penalización, así que un arma de Rayo o daño físico puro es el camino. Yucong del Caos añade ataques nuevos por debajo de 80 % de salud, así que espera que el repertorio cambie al llegar a 80 %. La barra de Sha-Chi de Yucong del Caos es de 1500: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
¿Qué ataques usa Yucong del Caos?
Yucong del Caos tiene 16 ataques en sus datos de habilidades: 0 con destello azul (parry) y 0 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.
¿Tiene Yucong del Caos una segunda fase?
Yucong del Caos desbloquea ataques adicionales por debajo de 80 % de salud.
¿A qué es débil Yucong del Caos?
Yucong del Caos no tiene debilidad elemental; céntrate en el Daño y la Ruptura de guardia.
¿Cuánta Salud tiene Yucong del Caos?
Yucong del Caos tiene 6000 de Salud base; al nivel de su zona (24) sube a unos 96.120 antes de los modificadores de dificultad.
¿Dónde está Yucong del Caos en Phantom Blade Zero?
A Yucong del Caos se le combate en Bosque rojo. Es el jefe n.º 22 de 74 en orden de historia, después de Yucong de Hielo. Campana más cercana: Gran árbol envuelto en hilos.
¿Qué jefe va después de Yucong del Caos?
Yucong del Caos es el jefe n.º 22 de 74. Antes va Yucong de Hielo; el siguiente es Zhuo Bi, el guardián de la puerta.

