
Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite Jefe n.º 52 de 74 · Lago Meigu
- Salud base
- 9000
- Ataques
- 22
- Avisos azules / rojos
- 0 / 0
- Debilidad
- Fuego +16%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite tiene 22 ataques: 0 con destello azul (haz parry) y 0 con destello rojo (esquívalos). Salud base 9000, Sha-Chi 2400.
- Salud base
- 9000≈115.200 al nivel de su zona
- Ataques
- 2212 con animación del juego
- Avisos azules / rojos
- 0 / 0Parry al azul, esquiva al rojo
- Debilidad
- Fuego +16%
Cómo derrotar a Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite
Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.
- Lleva Fuego: inflige un 16% más de daño a Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite.
- La barra de Sha-Chi de Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite es de 2400: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
Quémalo. Perforacorazones recibe un 16% más de daño de Fuego y la Quemadura se acumula un 16% más rápido, mientras que su única resistencia es al Rayo, con un 30% menos de daño y una Electrocución un 30% más lenta. Los parrys le drenan un 30% menos de Sha-Chi de lo normal, así que combina el Fuego con combos estándar para lograr la Ruptura de guardia.
Sus 9.000 de salud base y 2.400 de Sha-Chi base equivalen a unos 115.200 de salud y 23.404 de Sha-Chi a nivel 20 antes de la dificultad.
El códice describe ataques implacables con las giratorias Hachas dobles cercenadoras por parte de un guardián de las Sombras que estudia con calma y desmonta las técnicas de los rivales fuertes. Custodia la Casa de la Serpiente Blanca como primer jefe del Lago Meigu, después de Mano de Piedra, Fiebre de Hierro y antes del Acólito Guhe. Suelta el arma Hachas dobles cercenadoras y vale 120.000 de Polvo residual.
Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite: ataques y patrones
Datos del juegoTodos los ataques que puede usar Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.
- Ataques
- 22
- Destello rojo (esquivar)
- 0
- Destello azul (parry)
- 0
Estocada de hoja gancho
AtaquePrimer impacto a los 1 s · 1 impacto · Golpe normalAndanada de tres dardos con voltereta
A distanciaProyectilAtaquePrimer impacto a los 1,28 s · 3 impactos · Golpe normalAluvión de zarpazos rodeando por la derecha
ComboAtaquePrimer impacto a los 1,19 s · 7 impactos · Golpe normalAluvión de zarpazos rodeando por la izquierda
ComboAtaquePrimer impacto a los 1,32 s · 7 impactos · Golpe normalDardo y arremetida
A distanciaAcercamientoProyectilAtaquePrimer impacto a los 1,21 s · 1 impacto · Golpe normalDardo y combo
A distanciaAcercamientoProyectilAtaquePrimer impacto a los 1,86 s · 4 impactos · Golpe normalDardos con mortal atrás
FintaAtaquePrimer impacto a los 0,91 s · 2 impactos · Golpe normalDardos desplazándose a la derecha
A distanciaProyectilFintaAcercamientoAtaquePrimer impacto a los 1,18 s · 2 impactos · Golpe normalDardos desplazándose a la izquierda
A distanciaProyectilFintaAcercamientoAtaquePrimer impacto a los 1,59 s · 2 impactos · Golpe normalCombo de hoja de cuatro golpes
ComboMezclaAtaquePrimer impacto a los 0,51 s · 4 impactos · Golpe normalGiro de sierra circular
MezclaAtaquePrimer impacto a los 1,08 s · 1 impacto · Golpe normalDoble tajo con desplazamiento
AtaquePrimer impacto a los 0,55 s · 2 impactos · Golpe normalLos 22 ataques
| Ataque | Aviso | Tiempo de impacto | Impactos | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| Estocada de hoja gancho Ataque | Sin destello | primer impacto 1 s | 1 | Todo el combate |
| Andanada de tres dardos con voltereta Ataque · A distancia, Proyectil | Sin destello | primer impacto 1,28 s | 3 | Todo el combate |
| Aluvión de zarpazos rodeando por la derecha Ataque · Combo | Sin destello | primer impacto 1,19 s | 7 | Todo el combate |
| Aluvión de zarpazos rodeando por la izquierda Ataque · Combo | Sin destello | primer impacto 1,32 s | 7 | Todo el combate |
| Dardo y arremetida Ataque · A distancia, Acercamiento, Proyectil | Sin destello | primer impacto 1,21 s | 1 | Todo el combate |
| Dardo y combo Ataque · A distancia, Acercamiento, Proyectil | Sin destello | primer impacto 1,86 s | 4 | Todo el combate |
| Dardos con mortal atrás Ataque · Finta | Sin destello | primer impacto 0,91 s | 2 | Todo el combate |
| Dardos desplazándose a la derecha Ataque · A distancia, Proyectil, Finta, Acercamiento | Sin destello | primer impacto 1,18 s | 2 | Todo el combate |
| Dardos desplazándose a la izquierda Ataque · A distancia, Proyectil, Finta, Acercamiento | Sin destello | primer impacto 1,59 s | 2 | Todo el combate |
| Combo de hoja de cuatro golpes Ataque · Combo, Mezcla | Sin destello | primer impacto 0,51 s | 4 | Todo el combate |
| Giro de sierra circular Ataque · Mezcla | Sin destello | primer impacto 1,08 s | 1 | Todo el combate |
| Doble tajo con desplazamiento Ataque | Sin destello | primer impacto 0,55 s | 2 | Todo el combate |
| Doble tajo rápidoAtaque · Combo | Sin destello | primer impacto 0,54 s | 2 | Todo el combate |
| Triple golpe rodeando por la derechaAtaque · Contraataque, Finta | Sin destello | primer impacto 0,98 s | 3 | Todo el combate |
| Doble golpe rodeando por la izquierdaAtaque · Contraataque, Finta | Sin destello | primer impacto 0,58 s | 2 | Todo el combate |
| Tajo en saltoAtaque · A distancia, Acercamiento | Sin destello | primer impacto 0,88 s | 1 | Todo el combate |
| Doble tajo pesadoAtaque · Contraataque | Sin destello | primer impacto 0,63 s | 2 | Todo el combate |
| Patada en carga y molineteAtaque · Mezcla | Sin destello | primer impacto 1,05 s | 5 | Todo el combate |
| Dardo rápido de acosoAtaque · A distancia, Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,4 s | 1 | Todo el combate |
| Triple patadaAtaque · Combo | Sin destello | primer impacto 0,81 s | 3 | Todo el combate |
| Combo bajo de cuatro golpesAtaque · Combo | Sin destello | primer impacto 0,25 s | 4 | Todo el combate |
| Combo de arremetida planeandoAtaque · A distancia, Acercamiento, Finta | Sin destello | primer impacto 2,29 s | 4 | Todo el combate |
Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.
Entrena el parry contra Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite
El entrenador de parry reproduce ataques reales de jefes y tú reaccionas a los destellos rojos y azules. Cada pulsación se califica con el timing real del ataque, para que aprendas qué golpes hacer parry y cuáles esquivar antes de volver a por el jefe.
- Clips de ataques reales con sus destellos
- Cada pulsación calificada con el timing real
- Mejores puntuaciones guardadas en tu cuenta

Debilidades y resistencias
Datos del juegoPerforacorazones, guardián de las Sombras de élite recibe un 16% de daño adicional de Fuego. Abajo tienes todos los elementos y estados alterados.
| Elemento | Daño recibido |
|---|---|
| Fuego | +16% |
| Rayo | −30% |
| Estado alterado | Acumulación |
|---|---|
| Quemadura | +16% |
| Electrocución | −30% |
| Interacción con el Sha-Chi | Resistencia |
|---|---|
| Sha-Chi perdido al desviar | −30% |
Salud y estadísticas de Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite
Datos del juegoAtributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.
| Atributo | Base | A nivel 20 |
|---|---|---|
| Salud | 9000 | 115.200 |
| Sha-Chi | 2400 | 23.404 |
| Ataque | 100 | 231 |
| Umbral de aturdimiento | 1200 | 11.615 |
Calculado Los valores base salen de la configuración del propio enemigo. El juego los aumenta según el nivel de la zona; aquí combate a nivel 20 (sin contar los multiplicadores de dificultad).
Cada baja da 120.000 de Polvo residual en este nivel.
Recompensas de Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite
Datos del juegoSe otorga al terminar el combate, según el script de recompensas del combate.
| Recompensa | Cantidad |
|---|---|
| 1 |
Dónde encontrar a Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite
Datos del juegoEl punto de aparición del jefe en el mapa de Lago Meigu. Campana más cercana: Casa de la Serpiente Blanca.
Trasfondo de Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite
La entrada del códice que el juego desbloquea para Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite.
Códice del juegoUn guardián de las Sombras de élite que vigila ante la Casa de la Serpiente Blanca. Quienes caen en sus hachas giratorias mueren en una agonía que rasga las entrañas: de ahí su nombre. Lleva verde sobre verde; en pelea las túnicas se abren como alas de polilla verde, su movimiento derivando. Las Hachas Dobles Cercenadoras en sus manos destellan frío, girando con el cuerpo, el asalto sin fin. Tras lance sobre lance, sus túnicas aún pueden no tener una mancha de polvo.
Siempre conserva la calma. Ante un maestro, esa calma le permite analizar las técnicas del adversario. Ante los débiles, no es piedad sino indiferencia. Esa es su forma de seguir vivo. Las vidas ajenas no le importan; solo sopesa cómo el campo sirve a su avance o retirada.
Antes de que Zuo Shang se volviera Soberano de las Sombras, la trayectoria de Perforacorazones entre los Guardianes de élite no destacaba. Una vez Zuo Shang tuvo ese poder, Perforacorazones recibió la grave tarea de guardar la Casa de la Serpiente Blanca. ¿Fue esa sangre fría lo que ganó la confianza de Zuo Shang, o un «arreglo especial»? ¿Y está ya el fin de Perforacorazones en los planes de Zuo Shang?
Orden de jefes
Jefe n.º 52 de 74: el combate anterior es Mano de Piedra, Fiebre de Hierro y el siguiente, Acólito Guhe.
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite es el jefe n.º 52 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Lago Meigu a nivel 20, con 9000 de Salud base y 2400 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 22 ataques: 0 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 0 ataques de destello rojo que hay que esquivar. Lleva Fuego: inflige un 16% de daño adicional a este jefe. Al derrotarlo obtienes Hachas dobles cercenadoras.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite
¿Cómo se derrota a Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite?
Quémalo. Perforacorazones recibe un 16% más de daño de Fuego y la Quemadura se acumula un 16% más rápido, mientras que su única resistencia es al Rayo, con un 30% menos de daño y una Electrocución un 30% más lenta. Los parrys le drenan un 30% menos de Sha-Chi de lo normal, así que combina el Fuego con combos estándar para lograr la Ruptura de guardia. Lleva Fuego: inflige un 16% más de daño a Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite. La barra de Sha-Chi de Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite es de 2400: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
¿Qué ataques usa Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite?
Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite tiene 22 ataques en sus datos de habilidades: 0 con destello azul (parry) y 0 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.
¿A qué es débil Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite?
Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite es débil a Fuego y recibe un 16% de daño adicional de ese elemento.
¿Cuánta Salud tiene Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite?
Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite tiene 9000 de Salud base; al nivel de su zona (20) sube a unos 115.200 antes de los modificadores de dificultad.
¿Qué suelta Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite?
Al derrotar a Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite obtienes Hachas dobles cercenadoras.
¿Dónde está Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite en Phantom Blade Zero?
A Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite se le combate en Lago Meigu. Es el jefe n.º 52 de 74 en orden de historia, después de Mano de Piedra, Fiebre de Hierro. Campana más cercana: Casa de la Serpiente Blanca.
¿Qué jefe va después de Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite?
Perforacorazones, guardián de las Sombras de élite es el jefe n.º 52 de 74. Antes va Mano de Piedra, Fiebre de Hierro; el siguiente es Acólito Guhe.

