
Leng Tu, Heraldo del Velo Jefe n.º 72 de 74 · Monte de las almas desgarradas
- Salud base
- 4500
- Ataques
- 11
- Avisos azules / rojos
- 0 / 1
- Debilidad
- Ninguno
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Leng Tu, Heraldo del Velo tiene 11 ataques: 0 con destello azul (haz parry) y 1 con destello rojo (esquívalos). Salud base 4500, Sha-Chi 1200.
Cómo derrotar a Leng Tu, Heraldo del Velo
Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.
- Esquiva los destellos rojos: 1 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
- El aviso más ajustado es Combo giratorio de mangas: solo 0,5s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
- La barra de Sha-Chi de Leng Tu, Heraldo del Velo es de 1200: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
Leng Tu no tiene debilidades y solo una inmunidad: el Caos no le hace daño. Todos los demás elementos y estados funcionan con normalidad, y no tiene interacciones especiales de Sha-Chi, así que los parrys y los combos estándar rompen su guardia al ritmo completo.
Sus cifras base son bajas para este punto del juego: 4.500 de salud, 1.200 de Sha-Chi y un valor de ataque de 70, más o menos la mitad de la salud base de los jefes que lo rodean. Su nivel exacto en el Monte de las almas desgarradas no está confirmado, así que no se dan valores escalados.
El códice lo presenta como el Heraldo que difunde las enseñanzas de la Dama del Velo y realiza experimentos con marionetas en practicantes del Wulin y en gente corriente. Va después de El Machacador, forma estremecedora y justo antes de Meng Hua, la Dama Misericordiosa del Velo de Flores. No tiene botín ni valor de Polvo residual registrados.
Leng Tu, Heraldo del Velo: ataques y patrones
Datos del juegoTodos los ataques que puede usar Leng Tu, Heraldo del Velo, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.
- Ataques
- 11
- Destello rojo (esquivar)
- 1
- Destello azul (parry)
- 0
- Aviso más ajustado
- 0,5 s
Combo giratorio de mangas
Destello rojoComboMezclaAtaqueDestello rojo a los 2,12 s → impacto a los 2,62 s (0,5 s para reaccionar) · 1 impactoGolpe de persecución implacable
Ruptura de guardiaAtaquePrimer impacto a los 0,91 s · 1 impacto · RetrocesoDoble golpe de martillo espectral
ComboMezclaAtaquePrimer impacto a los 2,36 s · 2 impactos · RetrocesoCortes espectrales de hojas gemelas
AtaquePrimer impacto a los 1,53 s · 3 impactos · RetrocesoDoble golpe de mano gigante
ProyectilAtaquePrimer impacto a los 0,23 s · 2 impactosBarrido de mano gigante
A distanciaProyectilAtaquePrimer impacto a los 0,03 s · 1 impactoGolpe tras fingir caer
AtaquePrimer impacto a los 3,33 s · 1 impacto · Golpe normalCombo aéreo de mangas
ComboA distanciaMezclaAtaquePrimer impacto a los 2,41 s · 1 impacto · RetrocesoAndanada de hilos en ráfaga
ProyectilAtaquePrimer impacto a los 0,75 s · 1 impacto · Golpe normalBola de fuego
ProyectilA distanciaAtaquePrimer impacto a los 1 s · 1 impactoManotazo de fuego del caos
A distanciaProyectilAtaquePrimer impacto a los 0,8 s · 1 impactoLos 11 ataques
| Ataque | Aviso | Tiempo de impacto | Impactos | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| Combo giratorio de mangas Ataque · Combo, Mezcla | Destello rojo | 0,5 s tras el destello | 1 | Todo el combate |
| Golpe de persecución implacable Ataque · Ruptura de guardia | Sin destello | primer impacto 0,91 s | 1 | Todo el combate |
| Doble golpe de martillo espectral Ataque · Combo, Mezcla | Sin destello | primer impacto 2,36 s | 2 | Todo el combate |
| Cortes espectrales de hojas gemelas Ataque | Sin destello | primer impacto 1,53 s | 3 | Todo el combate |
| Doble golpe de mano gigante Ataque · Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,23 s | 2 | Todo el combate |
| Barrido de mano gigante Ataque · A distancia, Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,03 s | 1 | Todo el combate |
| Golpe tras fingir caer Ataque | Sin destello | primer impacto 3,33 s | 1 | Todo el combate |
| Combo aéreo de mangas Ataque · Combo, A distancia, Mezcla | Sin destello | primer impacto 2,41 s | 1 | Todo el combate |
| Andanada de hilos en ráfaga Ataque · Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,75 s | 1 | Todo el combate |
| Bola de fuego Ataque · Proyectil, A distancia | Sin destello | primer impacto 1 s | 1 | Todo el combate |
| Manotazo de fuego del caos Ataque · A distancia, Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,8 s | 1 | Todo el combate |
Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.
Entrena el parry contra Leng Tu, Heraldo del Velo
El entrenador de parry reproduce ataques reales de jefes y tú reaccionas a los destellos rojos y azules. Cada pulsación se califica con el timing real del ataque, para que aprendas qué golpes hacer parry y cuáles esquivar antes de volver a por el jefe.
- Clips de ataques reales con sus destellos
- Cada pulsación calificada con el timing real
- Mejores puntuaciones guardadas en tu cuenta

Entrenador de parry
Pon a prueba tu timing con los ataques reales de Leng Tu, Heraldo del Velo: haz parry a los destellos azules y esquiva los rojos.
Debilidades y resistencias
Datos del juegoDaño adicional (+) o reducido (−) por elemento, y la rapidez con la que se acumula cada estado alterado.
| Elemento | Daño recibido |
|---|---|
| Caos | Inmune |
Salud y estadísticas de Leng Tu, Heraldo del Velo
Datos del juegoAtributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.
| Atributo | Base | A nivel 25 |
|---|---|---|
| Salud | 4500 | 83.295 |
| Sha-Chi | 1200 | 15.345 |
| Ataque | 70 | 204 |
| Daño de Sha-Chi | 70 | 131 |
| Umbral de aturdimiento | 1200 | 14.356 |
Calculado Los valores base salen de la configuración del propio enemigo. El juego los aumenta según el nivel de la zona; los enemigos de esta región son de nivel 25 (sin contar los multiplicadores de dificultad).
Dónde encontrar a Leng Tu, Heraldo del Velo
Datos del juegoEl punto de aparición del jefe en el mapa de Monte de las almas desgarradas. Campana más cercana: El Sueño Caído.
Trasfondo de Leng Tu, Heraldo del Velo
La entrada del códice que el juego desbloquea para Leng Tu, Heraldo del Velo.
Códice del juegoTomó el nombre de «Leng Tu», se vistió como «Leng Tu» y acabó convirtiéndose en «Leng Tu» en todos los sentidos, aún más cruel y trastornado que el original.
Al principio, solo tenía que imitar las palabras y los modales de Leng Tu. Pero cada mentira exigía otra para encubrirla y, cuando ya no pudo mantener la farsa, no le quedó más remedio que silenciar a todos los que conocían al verdadero Leng Tu. Las mentiras y la sangre se acumularon. La crueldad se volvió costumbre y la máscara, su verdadero rostro.
Se valió de esa crueldad para complacer a la Dama del Velo. La Dama a la que venera es despiadada y disfruta contemplando el sufrimiento ajeno. No tiene interés en nada que no le resulte útil. Si no consigue satisfacerla, dejará de tener valor para ella y podrá desecharlo en cualquier momento.
Jamás permitirá volverse inútil. La Víbora de los Siete Venenos conoció demasiado bien ese sufrimiento. En aquella prisión de ilusiones sin luz, todo su talento, su bondad y su lealtad quedaron reducidos a nada. Solo podía aferrarse a la vida en medio de un tormento interminable, por completo a merced de los demás.
Se ha convertido en «Leng Tu» de pies a cabeza. Propaga las falsas enseñanzas de la Dama del Velo y somete a innumerables practicantes del Wulin y gente corriente a experimentos con marionetas. Se deleita con su lucha desesperada dentro de las marionetas, deseando que sufran lo mismo que padeció la Víbora de los Siete Venenos. Incluso intercambió el veneno del sosiego y el veneno del silencio para envenenar a Lei Dang de la Orden y repetir, bajo el nombre de «Leng Tu», la misma artimaña que antaño destruyó a la Víbora de los Siete Venenos.
Por atroces que sean sus pecados, mientras sirvan a la Dama del Velo, él le entrega todo cuanto tiene.
Quizá la Víbora de los Siete Venenos estaba destinada a sufrir aquel terrible sino. Si no, ¿quién más podría haberse convertido en este devoto que se arrastra a los pies de la Dama del Velo?
Orden de jefes
Jefe n.º 72 de 74: el combate anterior es El Machacador, forma estremecedora y el siguiente, Meng Hua, la Dama Misericordiosa del Velo de Flores.
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Leng Tu, Heraldo del Velo es el jefe n.º 72 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Monte de las almas desgarradas a nivel 25, con 4500 de Salud base y 1200 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 11 ataques: 0 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 1 ataques de destello rojo que hay que esquivar. No tiene debilidad elemental, así que lo que más importa es el Daño puro y la Ruptura de guardia.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Leng Tu, Heraldo del Velo
¿Cómo se derrota a Leng Tu, Heraldo del Velo?
Leng Tu no tiene debilidades y solo una inmunidad: el Caos no le hace daño. Todos los demás elementos y estados funcionan con normalidad, y no tiene interacciones especiales de Sha-Chi, así que los parrys y los combos estándar rompen su guardia al ritmo completo. Esquiva los destellos rojos: 1 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear. El aviso más ajustado es Combo giratorio de mangas: solo 0,5s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
¿Qué ataques usa Leng Tu, Heraldo del Velo?
Leng Tu, Heraldo del Velo tiene 11 ataques en sus datos de habilidades: 0 con destello azul (parry) y 1 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.
¿Qué significan los destellos rojos y azules de Leng Tu, Heraldo del Velo?
Los 1 ataques de destello rojo de Leng Tu, Heraldo del Velo no admiten parry, así que esquívalos. Ninguno de sus ataques destella en azul.
¿A qué es débil Leng Tu, Heraldo del Velo?
Leng Tu, Heraldo del Velo no tiene debilidad elemental; céntrate en el Daño y la Ruptura de guardia.
¿Cuánta Salud tiene Leng Tu, Heraldo del Velo?
Leng Tu, Heraldo del Velo tiene 4500 de Salud base; al nivel de su zona (25) sube a unos 83.295 antes de los modificadores de dificultad.
¿Dónde está Leng Tu, Heraldo del Velo en Phantom Blade Zero?
A Leng Tu, Heraldo del Velo se le combate en Monte de las almas desgarradas. Es el jefe n.º 72 de 74 en orden de historia, después de El Machacador, forma estremecedora. Campana más cercana: El Sueño Caído.
¿Qué jefe va después de Leng Tu, Heraldo del Velo?
Leng Tu, Heraldo del Velo es el jefe n.º 72 de 74. Antes va El Machacador, forma estremecedora; el siguiente es Meng Hua, la Dama Misericordiosa del Velo de Flores.

