
Abanico radiante de Inanis Filo espectral · Invocación
- Recuperación de salud
- 342
- Recuperación de Sha-Chi
- 207
- Cómo conseguirlo
- Historia
- Polvo hasta Nv. 30
- 272.3842.184.704 hasta Nv. 60
Cómo conseguir Abanico radiante de Inanis
Datos del juegoTodas las fuentes que recogen los datos del juego para este filo.
- HistoriaSe obtiene con la historia
Estadísticas de Abanico radiante de Inanis
CalculadoEstadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con el valor más alto de cualquier filo.
- Recuperación de salud
- 342
- Recuperación de Sha-Chi
- 207
Un maravilloso abanico floral obsequiado por Inanis, capaz de crear un santuario en cualquier lugar.
Planifica Abanico radiante de Inanis en tu equipamiento
Elige tus armas, Filos espectrales y accesorios y el planificador de equipamiento y mejoras suma todo el Polvo residual y los materiales hasta tu nivel objetivo, con dónde farmear cada material. El planificador de talentos está justo al lado.
- Todo el Polvo residual y los materiales
- Dónde farmear cada material
- Planificador de talentos y equipos guardados

Movimientos de Abanico radiante de Inanis
Datos del juegoLo que hace el filo, tal como lo describe el juego. Los filos espectrales se desatan con Sha-Chi.
- PulsaAtaque de Sha-Chipara crear un campo a tu alrededor que dura 8 segundos. Mientras estás dentro del campo, la salud y el Sha-Chi se recuperan gradualmente. Consume 2Espectral.
Efectos de mejora de Abanico radiante de Inanis
Datos del juegoLos efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.
- Nv. 5
Mientras se esté en el campo, tus aliados y tú obtendréis un aumento del ataque y de la reducción de daño.
- Nv. 10
Nv. 10Aumenta un pocoNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta mucho la duración del campo.
- Nv. 15
Los enemigos que entran al campo consumen más Sha-Chi al bloquear.
- Nv. 25
Aumenta mucho el área de efecto del campo.
Coste de mejora de Abanico radiante de Inanis
Datos del juegoLas armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.
Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)
Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)
Materiales por tramo de nivel
| Niveles | Polvo residual | Materiales |
|---|---|---|
| Nv. 2–10 | 27.648 | |
| Nv. 11–20 | 79.360 | |
| Nv. 21–60 | 2.077.696 |
Tabla de mejoras
| Nivel | Ataque × | Polvo residual | Materiales | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 1024 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2560 | Nuevo efecto | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 5120 | Nuevo efecto | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 7680 | Nuevo efecto | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 10.240 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 15.360 | Nuevo efecto | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 24.064 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 49.664 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 75.264 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 100.864 | — |
Mostrar los 59 pasos de mejora
| Nivel | Ataque × | Polvo residual | Materiales | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 1024 | — | |
| Nv. 2 → 3 | ×1,2 | 1536 | — | |
| Nv. 3 → 4 | ×1,3 | 2048 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2560 | Nuevo efecto | |
| Nv. 5 → 6 | ×1,5 | 3072 | — | |
| Nv. 6 → 7 | ×1,6 | 3584 | — | |
| Nv. 7 → 8 | ×1,7 | 4096 | — | |
| Nv. 8 → 9 | ×1,8 | 4608 | — | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 5120 | Nuevo efecto | |
| Nv. 10 → 11 | ×2 | 5632 | — | |
| Nv. 11 → 12 | ×2,1 | 6144 | — | |
| Nv. 12 → 13 | ×2,2 | 6656 | — | |
| Nv. 13 → 14 | ×2,3 | 7168 | — | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 7680 | Nuevo efecto | |
| Nv. 15 → 16 | ×2,5 | 8192 | — | |
| Nv. 16 → 17 | ×2,6 | 8704 | — | |
| Nv. 17 → 18 | ×2,7 | 9216 | — | |
| Nv. 18 → 19 | ×2,8 | 9728 | — | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 10.240 | — | |
| Nv. 20 → 21 | ×3 | 11.264 | — | |
| Nv. 21 → 22 | ×3,1 | 12.288 | — | |
| Nv. 22 → 23 | ×3,2 | 13.312 | — | |
| Nv. 23 → 24 | ×3,3 | 14.336 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 15.360 | Nuevo efecto | |
| Nv. 25 → 26 | ×3,5 | 16.384 | — | |
| Nv. 26 → 27 | ×3,6 | 17.408 | — | |
| Nv. 27 → 28 | ×3,7 | 19.456 | — | |
| Nv. 28 → 29 | ×3,8 | 21.504 | — | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 24.064 | — | |
| Nv. 30 → 31 | ×4 | 26.624 | — | |
| Nv. 31 → 32 | ×4,1 | 29.184 | — | |
| Nv. 32 → 33 | ×4,2 | 31.744 | — | |
| Nv. 33 → 34 | ×4,3 | 34.304 | — | |
| Nv. 34 → 35 | ×4,4 | 36.864 | — | |
| Nv. 35 → 36 | ×4,5 | 39.424 | — | |
| Nv. 36 → 37 | ×4,6 | 41.984 | — | |
| Nv. 37 → 38 | ×4,7 | 44.544 | — | |
| Nv. 38 → 39 | ×4,8 | 47.104 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 49.664 | — | |
| Nv. 40 → 41 | ×5 | 52.224 | — | |
| Nv. 41 → 42 | ×5,1 | 54.784 | — | |
| Nv. 42 → 43 | ×5,2 | 57.344 | — | |
| Nv. 43 → 44 | ×5,3 | 59.904 | — | |
| Nv. 44 → 45 | ×5,4 | 62.464 | — | |
| Nv. 45 → 46 | ×5,5 | 65.024 | — | |
| Nv. 46 → 47 | ×5,6 | 67.584 | — | |
| Nv. 47 → 48 | ×5,7 | 70.144 | — | |
| Nv. 48 → 49 | ×5,8 | 72.704 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 75.264 | — | |
| Nv. 50 → 51 | ×6 | 77.824 | — | |
| Nv. 51 → 52 | ×6,1 | 80.384 | — | |
| Nv. 52 → 53 | ×6,2 | 82.944 | — | |
| Nv. 53 → 54 | ×6,3 | 85.504 | — | |
| Nv. 54 → 55 | ×6,4 | 88.064 | — | |
| Nv. 55 → 56 | ×6,5 | 90.624 | — | |
| Nv. 56 → 57 | ×6,6 | 93.184 | — | |
| Nv. 57 → 58 | ×6,7 | 95.744 | — | |
| Nv. 58 → 59 | ×6,8 | 98.304 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 100.864 | — |
Temple del alma de Abanico radiante de Inanis
Datos del juegoEl Temple del alma cuesta Polvo residual y un objeto único, y añade el efecto siguiente.
- NirvanaAl recibir daño letal dentro del campo, revives una vez y recuperas 30% de salud. Este efecto no puede volver a activarse hasta que toques una campana o reaparezcas. Si hay otros efectos de resurrección disponibles al mismo tiempo, esos se activan primero.
Otros filos espectrales de clase Invocación
El resto de la clase Invocación (4 filos).
- Rosario del templo KuyeRaro1100Salud de invocación20Daño de invocación
- Campana del marionetistaRaro1700Salud de invocación20Daño de invocación
- Llamada del espadachínRaro1400Salud de invocación20Daño de invocación
Comparativa de todos los filos espectrales
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Abanico radiante de Inanis es un filo espectral de clase Invocación que se mide por 342 Recuperación de salud, 207 Recuperación de Sha-Chi en lugar de por el Daño. Cómo conseguirlo: Se obtiene con la historia en . Mejorarlo hasta Nv. 30 cuesta 272.384 de Polvo residual (2.184.704 hasta Nv. 60 en ciclos posteriores). El Temple del alma añade un efecto más.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Abanico radiante de Inanis
¿Cómo se consigue Abanico radiante de Inanis en Phantom Blade Zero?
Se obtiene con la historia en .
¿Qué estadísticas tiene Abanico radiante de Inanis?
Abanico radiante de Inanis tiene 342 Recuperación de salud, 207 Recuperación de Sha-Chi.
¿Cuánto cuesta mejorar Abanico radiante de Inanis?
De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 272.384 de Polvo residual más Ceniza de incienso ilusoria ×54, Ceniza de incienso de la Dama ×54, Ceniza de incienso ×52; Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 2.184.704 en total.
¿Qué hace el Temple del alma en Abanico radiante de Inanis?
Cuesta 5000 de Polvo residual y Flor púrpura. Efecto: Nirvana: Al recibir daño letal dentro del campo, revives una vez y recuperas 30% de salud. Este efecto no puede volver a activarse hasta que toques una campana o reaparezcas. Si hay otros efectos de resurrección disponibles al mismo tiempo, esos se activan primero.
¿Qué desbloquean las mejoras de Abanico radiante de Inanis?
Nv. 5: Mientras se esté en el campo, tus aliados y tú obtendréis un aumento del ataque y de la reducción de daño. Nv. 10: Aumenta un poco / Aumenta moderadamente / Aumenta mucho la duración del campo. Nv. 15: Los enemigos que entran al campo consumen más Sha-Chi al bloquear. Nv. 25: Aumenta mucho el área de efecto del campo.



