Tajo de tinta, un filo espectral de Phantom Blade Zero

Tajo de tinta Filo espectral · Habilidad marcial

Una espada de color negro azabache que perteneció a Moji.
Daño
4001560 a Nv. 30
Ruptura de guardia
324
Cómo conseguirlo
Misión
Polvo hasta Nv. 30
221.3121.775.072 hasta Nv. 60

Cómo conseguir Tajo de tinta

Datos del juego

Todas las fuentes que recogen los datos del juego para este filo.

Estadísticas de Tajo de tinta

Calculado

Estadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con el valor más alto de cualquier filo.

Daño
400
Ruptura de guardia
324
Daño a Nv. 30
1560×3,9
Daño a Nv. 60
2760×6,9

La espada que Moji dejó tras su muerte. Canaliza el chi para controlar la hoja y purgar la corrupción del mundo.

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Planifica Tajo de tinta en tu equipamiento

Elige tus armas, Filos espectrales y accesorios y el planificador de equipamiento y mejoras suma todo el Polvo residual y los materiales hasta tu nivel objetivo, con dónde farmear cada material. El planificador de talentos está justo al lado.

  • Todo el Polvo residual y los materiales
  • Dónde farmear cada material
  • Planificador de talentos y equipos guardados
El planificador de equipamiento y mejoras de Phantom Blade Zero en MetaBot Desktop

Movimientos de Tajo de tinta

Datos del juego

Lo que hace el filo, tal como lo describe el juego. Los filos espectrales se desatan con Sha-Chi.

  • PulsaAtaque de Sha-Chirepetidamente para ejecutar hasta 3 ataques de espada de medio alcance. Completar el combo consume 1Espectral.
  • Rueda radianteSi finalizas el combo deAtaque de Sha-Chidespués del segundo ataque, dejas una hoja giratoria que inflige daño continuamente a los enemigos. Explota después de 5 segundos.

Efectos de mejora de Tajo de tinta

Datos del juego

Los efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.

  • Nv. 5

    Mientras [Rueda radiante] esté activa, pulsaAtaque de Sha-Chien cualquier momento para ejecutar el tercer golpe y detonar manualmente la [Rueda radiante].

  • Nv. 10

    Nv. 10Aumenta un pocoNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta mucho la duración de [Rueda radiante].

  • Nv. 15

    Cuanto más daño inflija [Rueda radiante] mientras está activa, mayor será el daño y el agotamiento de Sha-Chi del tercer golpe ejecutado al pulsarAtaque de Sha-Chi.

  • Nv. 25

    PulsaAtaque de Sha-Chijusto cuando [Rueda radiante] vaya a detonar automáticamente para ejecutar el tercer golpe y provocar una explosión más potente.

Coste de mejora de Tajo de tinta

Datos del juego

Las armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)

Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)

Materiales por tramo de nivel

NivelesPolvo residualMateriales
Nv. 2–1022.464
Nv. 11–2064.480
Nv. 21–601.688.128

Tabla de mejoras

Niveles de mejora clave
NivelAtaque ×Polvo residualMaterialesDesbloquea
Nv. 1 → 2×1,1832—
Nv. 4 → 5×1,42080Nuevo efecto
Nv. 9 → 10×1,94160Nuevo efecto
Nv. 14 → 15×2,46240Nuevo efecto
Nv. 19 → 20×2,98320—
Nv. 24 → 25×3,412.480Nuevo efecto
Nv. 29 → 30×3,919.552—
Nv. 39 → 40×4,940.352—
Nv. 49 → 50×5,961.152—
Nv. 59 → 60×6,981.952—
Mostrar los 59 pasos de mejora
Mostrar los 59 pasos de mejora
NivelAtaque ×Polvo residualMaterialesDesbloquea
Nv. 1 → 2×1,1832—
Nv. 2 → 3×1,21248—
Nv. 3 → 4×1,31664—
Nv. 4 → 5×1,42080Nuevo efecto
Nv. 5 → 6×1,52496—
Nv. 6 → 7×1,62912—
Nv. 7 → 8×1,73328—
Nv. 8 → 9×1,83744—
Nv. 9 → 10×1,94160Nuevo efecto
Nv. 10 → 11×24576—
Nv. 11 → 12×2,14992—
Nv. 12 → 13×2,25408—
Nv. 13 → 14×2,35824—
Nv. 14 → 15×2,46240Nuevo efecto
Nv. 15 → 16×2,56656—
Nv. 16 → 17×2,67072—
Nv. 17 → 18×2,77488—
Nv. 18 → 19×2,87904—
Nv. 19 → 20×2,98320—
Nv. 20 → 21×39152—
Nv. 21 → 22×3,19984—
Nv. 22 → 23×3,210.816—
Nv. 23 → 24×3,311.648—
Nv. 24 → 25×3,412.480Nuevo efecto
Nv. 25 → 26×3,513.312—
Nv. 26 → 27×3,614.144—
Nv. 27 → 28×3,715.808—
Nv. 28 → 29×3,817.472—
Nv. 29 → 30×3,919.552—
Nv. 30 → 31×421.632—
Nv. 31 → 32×4,123.712—
Nv. 32 → 33×4,225.792—
Nv. 33 → 34×4,327.872—
Nv. 34 → 35×4,429.952—
Nv. 35 → 36×4,532.032—
Nv. 36 → 37×4,634.112—
Nv. 37 → 38×4,736.192—
Nv. 38 → 39×4,838.272—
Nv. 39 → 40×4,940.352—
Nv. 40 → 41×542.432—
Nv. 41 → 42×5,144.512—
Nv. 42 → 43×5,246.592—
Nv. 43 → 44×5,348.672—
Nv. 44 → 45×5,450.752—
Nv. 45 → 46×5,552.832—
Nv. 46 → 47×5,654.912—
Nv. 47 → 48×5,756.992—
Nv. 48 → 49×5,859.072—
Nv. 49 → 50×5,961.152—
Nv. 50 → 51×663.232—
Nv. 51 → 52×6,165.312—
Nv. 52 → 53×6,267.392—
Nv. 53 → 54×6,369.472—
Nv. 54 → 55×6,471.552—
Nv. 55 → 56×6,573.632—
Nv. 56 → 57×6,675.712—
Nv. 57 → 58×6,777.792—
Nv. 58 → 59×6,879.872—
Nv. 59 → 60×6,981.952—

Temple del alma de Tajo de tinta

Datos del juego

El Temple del alma cuesta Polvo residual y un objeto único, y añade el efecto siguiente.

5000Polvo residual
  • Ruedas radiantes gemelasMientras haya una [Rueda radiante] activa, vuelve a pulsar Ataque de Sha-Chi para lanzar otra. La [Rueda radiante] adicional no puede volver a activar [Ruedas radiantes gemelas].
    Si has desbloqueado tanto [Resplandor final] como [Ruedas radiantes gemelas], [Ruedas radiantes gemelas] tiene prioridad.

Tajo de tinta es un filo espectral de clase Habilidad marcial con 400 Daño, 324 Ruptura de guardia; por Daño a Nv. 30 (1560) ocupa el puesto n.º 2 de 21 filos. Cómo conseguirlo: Completa El lamento del héroe (Monte del cautiverio). Mejorarlo hasta Nv. 30 cuesta 221.312 de Polvo residual (1.775.072 hasta Nv. 60 en ciclos posteriores). El Temple del alma añade un efecto más.

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Preguntas frecuentes sobre Tajo de tinta

¿Cómo se consigue Tajo de tinta en Phantom Blade Zero?

Completa El lamento del héroe (Monte del cautiverio).

¿Qué estadísticas tiene Tajo de tinta?

Tajo de tinta tiene 400 Daño, 324 Ruptura de guardia. Su Daño sube a 1560 a Nv. 30 y a 2760 a Nv. 60.

¿Cuánto cuesta mejorar Tajo de tinta?

De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 221.312 de Polvo residual más Cobre de otro mundo ×27, Cobre de otro mundo forjado ×27, Lingote de cobre exótico ×26; Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 1.775.072 en total.

¿Qué hace el Temple del alma en Tajo de tinta?

Cuesta 5000 de Polvo residual y Borla de espada básica. Efecto: Ruedas radiantes gemelas: Mientras haya una [Rueda radiante] activa, vuelve a pulsar [Ataque de Sha-Chi] para lanzar otra. La [Rueda radiante] adicional no puede volver a activar [Ruedas radiantes gemelas]. Si has desbloqueado tanto [Resplandor final] como [Ruedas radiantes gemelas], [Ruedas radiantes gemelas] tiene prioridad.

¿Qué desbloquean las mejoras de Tajo de tinta?

Nv. 5: Mientras [Rueda radiante] esté activa, pulsa [Ataque de Sha-Chi] en cualquier momento para ejecutar el tercer golpe y detonar manualmente la [Rueda radiante]. Nv. 10: Aumenta un poco / Aumenta moderadamente / Aumenta mucho la duración de [Rueda radiante]. Nv. 15: Cuanto más daño inflija [Rueda radiante] mientras está activa, mayor será el daño y el agotamiento de Sha-Chi del tercer golpe ejecutado al pulsar [Ataque de Sha-Chi]. Nv. 25: Pulsa [Ataque de Sha-Chi] justo cuando [Rueda radiante] vaya a detonar automáticamente para ejecutar el tercer golpe y provocar una explosión más potente.