Hoz encadenada del cazador, un filo espectral de Phantom Blade Zero

Hoz encadenada del cazador Filo espectral · Habilidad marcial

Un par de hoces encadenadas que antaño empuñó Hunt.
Daño
247963 a Nv. 30
Ruptura de guardia
213
Cómo conseguirlo
Hunt, guadaña séxtuple
Polvo hasta Nv. 30
170.2401.365.440 hasta Nv. 60

Cómo conseguir Hoz encadenada del cazador

Datos del juego

Hoz encadenada del cazador es la recompensa por derrotar a Hunt, guadaña séxtuple; abajo tienes todas las fuentes que recogen los datos del juego.

Estadísticas de Hoz encadenada del cazador

Calculado

Estadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con el valor más alto de cualquier filo.

Daño
247
Ruptura de guardia
213
Daño a Nv. 30
963×3,9
Daño a Nv. 60
1704×6,9

Enrolla, atrae y sega. Tan precisa como una extensión del brazo de su maestro. Ataca a media y larga distancia y puede engancharse a puntos de anclaje lejanos para desplazarse.

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Planifica Hoz encadenada del cazador en tu equipamiento

Elige tus armas, Filos espectrales y accesorios y el planificador de equipamiento y mejoras suma todo el Polvo residual y los materiales hasta tu nivel objetivo, con dónde farmear cada material. El planificador de talentos está justo al lado.

  • Todo el Polvo residual y los materiales
  • Dónde farmear cada material
  • Planificador de talentos y equipos guardados
El planificador de equipamiento y mejoras de Phantom Blade Zero en MetaBot Desktop

Movimientos de Hoz encadenada del cazador

Datos del juego

Lo que hace el filo, tal como lo describe el juego. Los filos espectrales se desatan con Sha-Chi.

  • PulsaAtaque de Sha-Chirepetidamente para ejecutar un combo de cortes de medio a largo alcance de hasta 3 ataques. La hoja de la hoz inflige el mayor daño, mientras que la cadena solo inflige 30% del daño de la hoja. Un combo completo consume 1Espectral.
  • Desplazamiento con ganchoUna vez obtenida, la Hoz encadenada del Cazador puede engancharse a puntos de anclaje lejanos para desplazarse, incluso sin estar equipada.

Efectos de mejora de Hoz encadenada del cazador

Datos del juego

Los efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.

  • Nv. 5

    Tras un combo, pulsa Ataque pesado o Ataque ligero para atraer al enemigo fijado como objetivo hacia Soul. Si el objetivo tiene Superarmadura o es un enemigo de gran tamaño, Soul se desplazará hacia él. No consumeEspectraladicional.

  • Nv. 10

    Nv. 10Aumenta un pocoNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta mucho el daño de la Hoz encadenada contra enemigos que sufran quemadura, congelación, parálisis, envenenamiento o sangrado.

  • Nv. 15

    Pulsa Postura+Ataque de Sha-Chi para lanzar la Hoz encadenada contra el suelo o una pared e impulsarte hacia el punto objetivo. No consume Espectral fuera del combate.

  • Nv. 25

    Al final de un combo, pulsa Ataque de Sha-Chi para girar la Hoz encadenada y crear un ciclón que inflige daño continuo a los enemigos atrapados en él.

Coste de mejora de Hoz encadenada del cazador

Datos del juego

Las armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)

Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)

Materiales por tramo de nivel

NivelesPolvo residualMateriales
Nv. 2–1017.280
Nv. 11–2049.600
Nv. 21–601.298.560

Tabla de mejoras

Niveles de mejora clave
NivelAtaque ×Polvo residualMaterialesDesbloquea
Nv. 1 → 2×1,1640—
Nv. 4 → 5×1,41600Nuevo efecto
Nv. 9 → 10×1,93200Nuevo efecto
Nv. 14 → 15×2,44800Nuevo efecto
Nv. 19 → 20×2,96400—
Nv. 24 → 25×3,49600Nuevo efecto
Nv. 29 → 30×3,915.040—
Nv. 39 → 40×4,931.040—
Nv. 49 → 50×5,947.040—
Nv. 59 → 60×6,963.040—
Mostrar los 59 pasos de mejora
Mostrar los 59 pasos de mejora
NivelAtaque ×Polvo residualMaterialesDesbloquea
Nv. 1 → 2×1,1640—
Nv. 2 → 3×1,2960—
Nv. 3 → 4×1,31280—
Nv. 4 → 5×1,41600Nuevo efecto
Nv. 5 → 6×1,51920—
Nv. 6 → 7×1,62240—
Nv. 7 → 8×1,72560—
Nv. 8 → 9×1,82880—
Nv. 9 → 10×1,93200Nuevo efecto
Nv. 10 → 11×23520—
Nv. 11 → 12×2,13840—
Nv. 12 → 13×2,24160—
Nv. 13 → 14×2,34480—
Nv. 14 → 15×2,44800Nuevo efecto
Nv. 15 → 16×2,55120—
Nv. 16 → 17×2,65440—
Nv. 17 → 18×2,75760—
Nv. 18 → 19×2,86080—
Nv. 19 → 20×2,96400—
Nv. 20 → 21×37040—
Nv. 21 → 22×3,17680—
Nv. 22 → 23×3,28320—
Nv. 23 → 24×3,38960—
Nv. 24 → 25×3,49600Nuevo efecto
Nv. 25 → 26×3,510.240—
Nv. 26 → 27×3,610.880—
Nv. 27 → 28×3,712.160—
Nv. 28 → 29×3,813.440—
Nv. 29 → 30×3,915.040—
Nv. 30 → 31×416.640—
Nv. 31 → 32×4,118.240—
Nv. 32 → 33×4,219.840—
Nv. 33 → 34×4,321.440—
Nv. 34 → 35×4,423.040—
Nv. 35 → 36×4,524.640—
Nv. 36 → 37×4,626.240—
Nv. 37 → 38×4,727.840—
Nv. 38 → 39×4,829.440—
Nv. 39 → 40×4,931.040—
Nv. 40 → 41×532.640—
Nv. 41 → 42×5,134.240—
Nv. 42 → 43×5,235.840—
Nv. 43 → 44×5,337.440—
Nv. 44 → 45×5,439.040—
Nv. 45 → 46×5,540.640—
Nv. 46 → 47×5,642.240—
Nv. 47 → 48×5,743.840—
Nv. 48 → 49×5,845.440—
Nv. 49 → 50×5,947.040—
Nv. 50 → 51×648.640—
Nv. 51 → 52×6,150.240—
Nv. 52 → 53×6,251.840—
Nv. 53 → 54×6,353.440—
Nv. 54 → 55×6,455.040—
Nv. 55 → 56×6,556.640—
Nv. 56 → 57×6,658.240—
Nv. 57 → 58×6,759.840—
Nv. 58 → 59×6,861.440—
Nv. 59 → 60×6,963.040—

Temple del alma de Hoz encadenada del cazador

Datos del juego

El Temple del alma cuesta Polvo residual y un objeto único, y añade el efecto siguiente.

  • Gancho relucienteLa potencia de la cadena aumenta hasta infligir el mismo daño que la hoja de la hoz. Cuando la hoja golpea a un enemigo, agota más Sha-Chi. Los golpes de la hoja llenan el medidor de sangrado del enemigo. Cuando se llena, se activa la pérdida de sangre. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.

Hoz encadenada del cazador es un filo espectral de clase Habilidad marcial con 247 Daño, 213 Ruptura de guardia; por Daño a Nv. 30 (963) ocupa el puesto n.º 15 de 21 filos. Es la recompensa por derrotar a Hunt, guadaña séxtuple. Mejorarlo hasta Nv. 30 cuesta 170.240 de Polvo residual (1.365.440 hasta Nv. 60 en ciclos posteriores). El Temple del alma añade un efecto más.

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Preguntas frecuentes sobre Hoz encadenada del cazador

¿Cómo se consigue Hoz encadenada del cazador en Phantom Blade Zero?

Derrota a Hunt, guadaña séxtuple. Derrota a Hunt, guadaña séxtuple en Valle del arroyo lagrimoso.

¿Qué estadísticas tiene Hoz encadenada del cazador?

Hoz encadenada del cazador tiene 247 Daño, 213 Ruptura de guardia. Su Daño sube a 963 a Nv. 30 y a 1704 a Nv. 60.

¿Cuánto cuesta mejorar Hoz encadenada del cazador?

De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 170.240 de Polvo residual más Cobre de otro mundo ×27, Cobre de otro mundo forjado ×27, Lingote de cobre exótico ×26; Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 1.365.440 en total.

¿Qué hace el Temple del alma en Hoz encadenada del cazador?

Cuesta 5000 de Polvo residual y Hoja de guadaña de aleación. Efecto: Gancho reluciente: La potencia de la cadena aumenta hasta infligir el mismo daño que la hoja de la hoz. Cuando la hoja golpea a un enemigo, agota más Sha-Chi. Los golpes de la hoja llenan el medidor de sangrado del enemigo. Cuando se llena, se activa la pérdida de sangre. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.

¿Qué desbloquean las mejoras de Hoz encadenada del cazador?

Nv. 5: Tras un combo, pulsa [Ataque pesado] o [Ataque ligero] para atraer al enemigo fijado como objetivo hacia Soul. Si el objetivo tiene Superarmadura o es un enemigo de gran tamaño, Soul se desplazará hacia él. No consume adicional. Nv. 10: Aumenta un poco / Aumenta moderadamente / Aumenta mucho el daño de la Hoz encadenada contra enemigos que sufran quemadura, congelación, parálisis, envenenamiento o sangrado. Nv. 15: Pulsa [Postura] + [Ataque de Sha-Chi] para lanzar la Hoz encadenada contra el suelo o una pared e impulsarte hacia el punto objetivo. No consume fuera del combate. Nv. 25: Al final de un combo, pulsa [Ataque de Sha-Chi] para girar la Hoz encadenada y crear un ciclón que inflige daño continuo a los enemigos atrapados en él.