Quijada lupina, un filo espectral de Phantom Blade Zero

Quijada lupina Filo espectral · Destructiva

Una maza con pinchos que perteneció al general caído Wu Xuan.
Daño
2611018 a Nv. 30
Ruptura de guardia
280
Cómo conseguirlo
Historia
Polvo hasta Nv. 30
272.3842.184.704 hasta Nv. 60

Cómo conseguir Quijada lupina

Datos del juego

Todas las fuentes que recogen los datos del juego para este filo.

  • HistoriaSe obtiene con la historia · Pangzhen

Estadísticas de Quijada lupina

Calculado

Estadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con el valor más alto de cualquier filo.

Daño
261
Ruptura de guardia
280
Daño a Nv. 30
1018×3,9
Daño a Nv. 60
1801×6,9

La maza con pinchos de un general caído, forjada para el campo de batalla. Se blande como un lobo sediento de sangre y drena la salud de los enemigos al impactar.

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Planifica Quijada lupina en tu equipamiento

Elige tus armas, Filos espectrales y accesorios y el planificador de equipamiento y mejoras suma todo el Polvo residual y los materiales hasta tu nivel objetivo, con dónde farmear cada material. El planificador de talentos está justo al lado.

  • Todo el Polvo residual y los materiales
  • Dónde farmear cada material
  • Planificador de talentos y equipos guardados
El planificador de equipamiento y mejoras de Phantom Blade Zero en MetaBot Desktop

Movimientos de Quijada lupina

Datos del juego

Lo que hace el filo, tal como lo describe el juego. Los filos espectrales se desatan con Sha-Chi.

  • Mantén pulsado Ataque de Sha-Chi para blandir la Quijada Lupina contra los enemigos y drenar su vida para recuperar la salud. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales. Consume 1 Espectral.

Efectos de mejora de Quijada lupina

Datos del juego

Los efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.

  • Nv. 5

    Drena más salud de los enemigos con la guardia rota. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.

  • Nv. 10

    Nv. 10Aumenta un pocoNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta mucho la cantidad de salud drenada por ataques.

  • Nv. 15

    PulsaAtaque de Sha-Chial final de un ataque de Quijada Lupina para ejecutar un golpe total hacia delante sin consumirEspectral.

  • Nv. 25

    Mantén pulsado Postura+Ataque de Sha-Chi para lanzar Quijada Lupina hacia delante en un giro a gran velocidad que pulveriza a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados reciben más daño durante 12 segundos.

Coste de mejora de Quijada lupina

Datos del juego

Las armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)

Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)

Materiales por tramo de nivel

NivelesPolvo residualMateriales
Nv. 2–1027.648
Nv. 11–2079.360
Nv. 21–602.077.696

Tabla de mejoras

Niveles de mejora clave
NivelAtaque ×Polvo residualMaterialesDesbloquea
Nv. 1 → 2×1,11024—
Nv. 4 → 5×1,42560Nuevo efecto
Nv. 9 → 10×1,95120Nuevo efecto
Nv. 14 → 15×2,47680Nuevo efecto
Nv. 19 → 20×2,910.240—
Nv. 24 → 25×3,415.360Nuevo efecto
Nv. 29 → 30×3,924.064—
Nv. 39 → 40×4,949.664—
Nv. 49 → 50×5,975.264—
Nv. 59 → 60×6,9100.864—
Mostrar los 59 pasos de mejora
Mostrar los 59 pasos de mejora
NivelAtaque ×Polvo residualMaterialesDesbloquea
Nv. 1 → 2×1,11024—
Nv. 2 → 3×1,21536—
Nv. 3 → 4×1,32048—
Nv. 4 → 5×1,42560Nuevo efecto
Nv. 5 → 6×1,53072—
Nv. 6 → 7×1,63584—
Nv. 7 → 8×1,74096—
Nv. 8 → 9×1,84608—
Nv. 9 → 10×1,95120Nuevo efecto
Nv. 10 → 11×25632—
Nv. 11 → 12×2,16144—
Nv. 12 → 13×2,26656—
Nv. 13 → 14×2,37168—
Nv. 14 → 15×2,47680Nuevo efecto
Nv. 15 → 16×2,58192—
Nv. 16 → 17×2,68704—
Nv. 17 → 18×2,79216—
Nv. 18 → 19×2,89728—
Nv. 19 → 20×2,910.240—
Nv. 20 → 21×311.264—
Nv. 21 → 22×3,112.288—
Nv. 22 → 23×3,213.312—
Nv. 23 → 24×3,314.336—
Nv. 24 → 25×3,415.360Nuevo efecto
Nv. 25 → 26×3,516.384—
Nv. 26 → 27×3,617.408—
Nv. 27 → 28×3,719.456—
Nv. 28 → 29×3,821.504—
Nv. 29 → 30×3,924.064—
Nv. 30 → 31×426.624—
Nv. 31 → 32×4,129.184—
Nv. 32 → 33×4,231.744—
Nv. 33 → 34×4,334.304—
Nv. 34 → 35×4,436.864—
Nv. 35 → 36×4,539.424—
Nv. 36 → 37×4,641.984—
Nv. 37 → 38×4,744.544—
Nv. 38 → 39×4,847.104—
Nv. 39 → 40×4,949.664—
Nv. 40 → 41×552.224—
Nv. 41 → 42×5,154.784—
Nv. 42 → 43×5,257.344—
Nv. 43 → 44×5,359.904—
Nv. 44 → 45×5,462.464—
Nv. 45 → 46×5,565.024—
Nv. 46 → 47×5,667.584—
Nv. 47 → 48×5,770.144—
Nv. 48 → 49×5,872.704—
Nv. 49 → 50×5,975.264—
Nv. 50 → 51×677.824—
Nv. 51 → 52×6,180.384—
Nv. 52 → 53×6,282.944—
Nv. 53 → 54×6,385.504—
Nv. 54 → 55×6,488.064—
Nv. 55 → 56×6,590.624—
Nv. 56 → 57×6,693.184—
Nv. 57 → 58×6,795.744—
Nv. 58 → 59×6,898.304—
Nv. 59 → 60×6,9100.864—

Temple del alma de Quijada lupina

Datos del juego

El Temple del alma cuesta Polvo residual y un objeto único, y añade el efecto siguiente.

5000Polvo residual
  • Corona de fuego fantasmaLos ataques generan fuego fantasma, lo que hace que los enemigos ardan con las llamas del caos y pierdan salud y Sha-Chi continuamente.

Quijada lupina es un filo espectral de clase Destructiva con 261 Daño, 280 Ruptura de guardia; por Daño a Nv. 30 (1018) ocupa el puesto n.º 12 de 21 filos. Cómo conseguirlo: Se obtiene con la historia en Pangzhen. Mejorarlo hasta Nv. 30 cuesta 272.384 de Polvo residual (2.184.704 hasta Nv. 60 en ciclos posteriores). El Temple del alma añade un efecto más.

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Preguntas frecuentes sobre Quijada lupina

¿Cómo se consigue Quijada lupina en Phantom Blade Zero?

Se obtiene con la historia en Pangzhen.

¿Qué estadísticas tiene Quijada lupina?

Quijada lupina tiene 261 Daño, 280 Ruptura de guardia. Su Daño sube a 1018 a Nv. 30 y a 1801 a Nv. 60.

¿Cuánto cuesta mejorar Quijada lupina?

De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 272.384 de Polvo residual más Carbón ardiente de fuego oscuro ×54, Carbón abrasador de fuego oscuro ×54, Carbón de fuego oscuro ×52; Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 2.184.704 en total.

¿Qué hace el Temple del alma en Quijada lupina?

Cuesta 5000 de Polvo residual y Poemas fronterizos. Efecto: Corona de fuego fantasma: Los ataques generan fuego fantasma, lo que hace que los enemigos ardan con las llamas del caos y pierdan salud y Sha-Chi continuamente.

¿Qué desbloquean las mejoras de Quijada lupina?

Nv. 5: Drena más salud de los enemigos con la guardia rota. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales. Nv. 10: Aumenta un poco / Aumenta moderadamente / Aumenta mucho la cantidad de salud drenada por ataques. Nv. 15: Pulsa [Ataque de Sha-Chi] al final de un ataque de Quijada Lupina para ejecutar un golpe total hacia delante sin consumir. Nv. 25: Mantén pulsado [Postura] + [Ataque de Sha-Chi] para lanzar Quijada Lupina hacia delante en un giro a gran velocidad que pulveriza a los enemigos a su paso. Los enemigos alcanzados reciben más daño durante 12 segundos.