
Hacha temible Filo espectral · Destructiva
- Daño
- 3091205 a Nv. 30
- Ruptura de guardia
- 208
- Cómo conseguirlo
- El maestro del hacha, Peng Meng
- Polvo hasta Nv. 30
- 170.2401.365.440 hasta Nv. 60
Cómo conseguir Hacha temible
Datos del juegoHacha temible es la recompensa por derrotar a El maestro del hacha, Peng Meng; abajo tienes todas las fuentes que recogen los datos del juego.
- JefeDerrota a
El maestro del hacha, Peng Meng · Valle del arroyo lagrimoso · A contracorriente, Cuatro hachas feroces
Estadísticas de Hacha temible
CalculadoEstadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con el valor más alto de cualquier filo.
- Daño
- 309
- Ruptura de guardia
- 208
- Daño a Nv. 30
- 1205×3,9
- Daño a Nv. 60
- 2132×6,9
Un hacha enorme y pesada capaz de partir montañas y atravesar armaduras de un solo golpe. Tiene una gran fuerza de ruptura de escudo.
Planifica Hacha temible en tu equipamiento
Elige tus armas, Filos espectrales y accesorios y el planificador de equipamiento y mejoras suma todo el Polvo residual y los materiales hasta tu nivel objetivo, con dónde farmear cada material. El planificador de talentos está justo al lado.
- Todo el Polvo residual y los materiales
- Dónde farmear cada material
- Planificador de talentos y equipos guardados

Movimientos de Hacha temible
Datos del juegoLo que hace el filo, tal como lo describe el juego. Los filos espectrales se desatan con Sha-Chi.
- ManténAtaque de Sha-Chipara cargar el ataque hasta un máximo de 2 niveles. SueltaAtaque de Sha-Chipara ejecutar un tajo devastador. Los niveles de carga superiores infligen más daño. Consume 1Espectral.
- Ruptura de cadenas de hierroUna vez obtenida, el Hacha temible puede romper las cadenas de hierro que bloquean el camino, incluso sin estar equipada.
Efectos de mejora de Hacha temible
Datos del juegoLos efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.
- Nv. 5
Pulsa dos vecesAtaque de Sha-Chipara consumir 1Espectraladicional y ejecutar inmediatamente un ataque totalmente cargado.
- Nv. 10
Nv. 10Reduce un pocoNv. 20Reduce moderadamenteNv. 30Reduce mucho el daño recibido mientras cargas.
- Nv. 15
PulsaAtaque de Sha-Chitras esquivar o mientras corres para cargar el ataque en movimiento.
- Nv. 25
Soltar un ataque totalmente cargado mientras corres hace que ejecutes un tajo en salto más poderoso.
Coste de mejora de Hacha temible
Datos del juegoLas armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.
Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)
Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)
Materiales por tramo de nivel
| Niveles | Polvo residual | Materiales |
|---|---|---|
| Nv. 2–10 | 17.280 | |
| Nv. 11–20 | 49.600 | |
| Nv. 21–60 | 1.298.560 |
Tabla de mejoras
| Nivel | Ataque × | Polvo residual | Materiales | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 640 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 1600 | Nuevo efecto | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 3200 | Nuevo efecto | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 4800 | Nuevo efecto | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 6400 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 9600 | Nuevo efecto | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 15.040 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 31.040 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 47.040 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 63.040 | — |
Mostrar los 59 pasos de mejora
| Nivel | Ataque × | Polvo residual | Materiales | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 640 | — | |
| Nv. 2 → 3 | ×1,2 | 960 | — | |
| Nv. 3 → 4 | ×1,3 | 1280 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 1600 | Nuevo efecto | |
| Nv. 5 → 6 | ×1,5 | 1920 | — | |
| Nv. 6 → 7 | ×1,6 | 2240 | — | |
| Nv. 7 → 8 | ×1,7 | 2560 | — | |
| Nv. 8 → 9 | ×1,8 | 2880 | — | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 3200 | Nuevo efecto | |
| Nv. 10 → 11 | ×2 | 3520 | — | |
| Nv. 11 → 12 | ×2,1 | 3840 | — | |
| Nv. 12 → 13 | ×2,2 | 4160 | — | |
| Nv. 13 → 14 | ×2,3 | 4480 | — | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 4800 | Nuevo efecto | |
| Nv. 15 → 16 | ×2,5 | 5120 | — | |
| Nv. 16 → 17 | ×2,6 | 5440 | — | |
| Nv. 17 → 18 | ×2,7 | 5760 | — | |
| Nv. 18 → 19 | ×2,8 | 6080 | — | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 6400 | — | |
| Nv. 20 → 21 | ×3 | 7040 | — | |
| Nv. 21 → 22 | ×3,1 | 7680 | — | |
| Nv. 22 → 23 | ×3,2 | 8320 | — | |
| Nv. 23 → 24 | ×3,3 | 8960 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 9600 | Nuevo efecto | |
| Nv. 25 → 26 | ×3,5 | 10.240 | — | |
| Nv. 26 → 27 | ×3,6 | 10.880 | — | |
| Nv. 27 → 28 | ×3,7 | 12.160 | — | |
| Nv. 28 → 29 | ×3,8 | 13.440 | — | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 15.040 | — | |
| Nv. 30 → 31 | ×4 | 16.640 | — | |
| Nv. 31 → 32 | ×4,1 | 18.240 | — | |
| Nv. 32 → 33 | ×4,2 | 19.840 | — | |
| Nv. 33 → 34 | ×4,3 | 21.440 | — | |
| Nv. 34 → 35 | ×4,4 | 23.040 | — | |
| Nv. 35 → 36 | ×4,5 | 24.640 | — | |
| Nv. 36 → 37 | ×4,6 | 26.240 | — | |
| Nv. 37 → 38 | ×4,7 | 27.840 | — | |
| Nv. 38 → 39 | ×4,8 | 29.440 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 31.040 | — | |
| Nv. 40 → 41 | ×5 | 32.640 | — | |
| Nv. 41 → 42 | ×5,1 | 34.240 | — | |
| Nv. 42 → 43 | ×5,2 | 35.840 | — | |
| Nv. 43 → 44 | ×5,3 | 37.440 | — | |
| Nv. 44 → 45 | ×5,4 | 39.040 | — | |
| Nv. 45 → 46 | ×5,5 | 40.640 | — | |
| Nv. 46 → 47 | ×5,6 | 42.240 | — | |
| Nv. 47 → 48 | ×5,7 | 43.840 | — | |
| Nv. 48 → 49 | ×5,8 | 45.440 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 47.040 | — | |
| Nv. 50 → 51 | ×6 | 48.640 | — | |
| Nv. 51 → 52 | ×6,1 | 50.240 | — | |
| Nv. 52 → 53 | ×6,2 | 51.840 | — | |
| Nv. 53 → 54 | ×6,3 | 53.440 | — | |
| Nv. 54 → 55 | ×6,4 | 55.040 | — | |
| Nv. 55 → 56 | ×6,5 | 56.640 | — | |
| Nv. 56 → 57 | ×6,6 | 58.240 | — | |
| Nv. 57 → 58 | ×6,7 | 59.840 | — | |
| Nv. 58 → 59 | ×6,8 | 61.440 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 63.040 | — |
Temple del alma de Hacha temible
Datos del juegoEl Temple del alma cuesta Polvo residual y un objeto único, y añade el efecto siguiente.
- Carga rápidaAumenta la velocidad de carga un 30%.
Otros filos espectrales de clase Destructiva
El resto de la clase Destructiva (5 filos).
- Calabaza doradaRaro221Daño237Ruptura de guardia
- Cañón tigreÉpico310Daño208Estado alterado
- Carruaje de guerraRaro310Daño208Ruptura de guardia
- Quijada lupinaRaro261Daño280Ruptura de guardia
Comparativa de todos los filos espectrales
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Hacha temible es un filo espectral de clase Destructiva con 309 Daño, 208 Ruptura de guardia; por Daño a Nv. 30 (1205) ocupa el puesto n.º 8 de 21 filos. Es la recompensa por derrotar a El maestro del hacha, Peng Meng. Mejorarlo hasta Nv. 30 cuesta 170.240 de Polvo residual (1.365.440 hasta Nv. 60 en ciclos posteriores). El Temple del alma añade un efecto más.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Hacha temible
¿Cómo se consigue Hacha temible en Phantom Blade Zero?
Derrota a El maestro del hacha, Peng Meng. Derrota a El maestro del hacha, Peng Meng en Valle del arroyo lagrimoso.
¿Qué estadísticas tiene Hacha temible?
Hacha temible tiene 309 Daño, 208 Ruptura de guardia. Su Daño sube a 1205 a Nv. 30 y a 2132 a Nv. 60.
¿Cuánto cuesta mejorar Hacha temible?
De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 170.240 de Polvo residual más Carbón ardiente de fuego oscuro ×27, Carbón abrasador de fuego oscuro ×27, Carbón de fuego oscuro ×26; Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 1.365.440 en total.
¿Qué hace el Temple del alma en Hacha temible?
Cuesta 5000 de Polvo residual y Daga del juramento de sangre. Efecto: Carga rápida: Aumenta la velocidad de carga un 30%.
¿Qué desbloquean las mejoras de Hacha temible?
Nv. 5: Pulsa dos veces [Ataque de Sha-Chi] para consumir 1 adicional y ejecutar inmediatamente un ataque totalmente cargado. Nv. 10: Reduce un poco / Reduce moderadamente / Reduce mucho el daño recibido mientras cargas. Nv. 15: Pulsa [Ataque de Sha-Chi] tras esquivar o mientras corres para cargar el ataque en movimiento. Nv. 25: Soltar un ataque totalmente cargado mientras corres hace que ejecutes un tajo en salto más poderoso.




