Serpiente blanca y víbora roja, un arma de Phantom Blade Zero

Serpiente blanca y víbora roja Armas dobles · n.º 7 de 8 por Daño

Un par de hojas con forma de serpiente que pertenecieron a Bai Chilian, la Dama de las Serpientes Gemelas.
Daño
2601014 a Nv. 30
Ruptura de guardia
110
Puesto en Daño en su clase
#7 / 8Armas dobles
Polvo hasta Nv. 30
310.6352.206.035 hasta Nv. 60

Estadísticas de Serpiente blanca y víbora roja

Calculado

Estadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con la mejor arma. Daño a un nivel = base × el multiplicador de ataque de ese nivel (sin multiplicadores de dificultad).

Daño
260Base
Ruptura de guardia
110
Daño a Nv. 30
1014×3,9
Daño a Nv. 60
1794×6,9

Una hoja corta ágil y elegante, emparejada con una hoja larga sinuosa y poderosa. Juntas danzan como dos serpientes gemelas, adoptando infinitas variaciones.

Movimientos de Serpiente blanca y víbora roja

Datos del juego

Los movimientos del arma tal como los describe el juego (5).

  • Combo básicoAtaque ligeroAtaque ligeroAtaque ligero
    Desata una veloz sucesión de golpes con la hoja corta Víbora roja.
  • Combo de Sha-ChiAtaque pesadoAtaque pesado
    Asesta una serie de tajos con la hoja larga Serpiente blanca.
    Alterna repetidamente entreAtaque ligeroAtaque pesadooAtaque pesadoAtaque ligeropara ejecutar [Danza de las serpientes gemelas], un combo infinito. El daño aumenta de forma continua mientras dure el combo. También puedes intercalarAtaque ligeroAtaque ligerooAtaque pesadoAtaque pesadopara modificar la secuencia de ataques. PulsaEjecuciónpara lanzar la hoja corta Víbora roja y poner fin a la Danza de las serpientes gemelas.
  • Órbita de la víbora rojaPulsaPostura+Ataque pesadopara hacer que la hoja corta Víbora Roja gire continuamente alrededor de Soul. Mientras gira, consume Sha-Chi de forma continua. La hoja regresará automáticamente cuando no quede suficiente Sha-Chi. Vuelve a pulsarPostura+Ataque pesadopara hacer que regrese antes.
  • Ejecución a distanciaCuando un enemigo lejano tenga poca salud, pulsaEjecuciónpara realizar una ejecución a distancia.
  • Frenesí de las serpientes gemelasFilo espectralConsume 1Fuegopara desatar una impecable combinación de ataques con ambas hojas. Este ataque no se puede bloquear.
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Elige tus armas, Filos espectrales y accesorios y el planificador de equipamiento y mejoras suma todo el Polvo residual y los materiales hasta tu nivel objetivo, con dónde farmear cada material. El planificador de talentos está justo al lado.

  • Todo el Polvo residual y los materiales
  • Dónde farmear cada material
  • Planificador de talentos y equipos guardados
El planificador de equipamiento y mejoras de Phantom Blade Zero en MetaBot Desktop

Efectos de mejora de Serpiente blanca y víbora roja

Datos del juego

Los efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.

  • Nv. 5

    Pulsa Ejecución para lanzar la hoja corta de Víbora Roja y marcar a un enemigo. Los ataques contra el enemigo marcado infligen más daño y un mayor agotamiento de Sha-Chi. Mientras la hoja esté lejos de Soul, consume Sha-Chi de forma continua y regresa automáticamente cuando no queda suficiente Sha-Chi. Vuelve a pulsar Postura+Ataque pesado para recuperarla.

  • Nv. 10

    Nv. 10Aumenta un pocoNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta mucho la velocidad a la que aumenta el daño de la [Danza de las serpientes gemelas].

  • Nv. 15

    Tras lanzar la hoja corta Víbora roja con [Órbita de la víbora roja] o [Marca viperina], una segunda hoja corta Víbora roja se materializa en tu mano, lo que te permite seguir usando la [Danza de las serpientes gemelas] y los combos básicos de Víbora roja.

  • Nv. 25

    La Víbora Roja lanzada con [Órbita de la víbora roja] o [Marca viperina] permanece activa incluso después de cambiar de arma.

Coste de mejora de Serpiente blanca y víbora roja

Datos del juego

Las armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)

Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)

Materiales por tramo de nivel

Tabla de mejoras

Niveles de mejora clave
NivelAtaque ×Polvo residualMaterialesDesbloquea
Nv. 1 → 2×1,11170—
Nv. 4 → 5×1,42925Nuevo efecto
Nv. 9 → 10×1,95850Nuevo efecto
Nv. 14 → 15×2,48775Nuevo efecto
Nv. 19 → 20×2,911.700—
Nv. 24 → 25×3,417.550Nuevo efecto
Nv. 29 → 30×3,926.910—
Nv. 39 → 40×4,950.310—
Nv. 49 → 50×5,973.710—
Nv. 59 → 60×6,997.110—
Mostrar los 59 pasos de mejora
Mostrar los 59 pasos de mejora
NivelAtaque ×Polvo residualMaterialesDesbloquea
Nv. 1 → 2×1,11170—
Nv. 2 → 3×1,21755—
Nv. 3 → 4×1,32340—
Nv. 4 → 5×1,42925Nuevo efecto
Nv. 5 → 6×1,53510—
Nv. 6 → 7×1,64095—
Nv. 7 → 8×1,74680—
Nv. 8 → 9×1,85265—
Nv. 9 → 10×1,95850Nuevo efecto
Nv. 10 → 11×26435—
Nv. 11 → 12×2,17020—
Nv. 12 → 13×2,27605—
Nv. 13 → 14×2,38190—
Nv. 14 → 15×2,48775Nuevo efecto
Nv. 15 → 16×2,59360—
Nv. 16 → 17×2,69945—
Nv. 17 → 18×2,710.530—
Nv. 18 → 19×2,811.115—
Nv. 19 → 20×2,911.700—
Nv. 20 → 21×312.870—
Nv. 21 → 22×3,114.040—
Nv. 22 → 23×3,215.210—
Nv. 23 → 24×3,316.380—
Nv. 24 → 25×3,417.550Nuevo efecto
Nv. 25 → 26×3,518.720—
Nv. 26 → 27×3,619.890—
Nv. 27 → 28×3,722.230—
Nv. 28 → 29×3,824.570—
Nv. 29 → 30×3,926.910—
Nv. 30 → 31×429.250—
Nv. 31 → 32×4,131.590—
Nv. 32 → 33×4,233.930—
Nv. 33 → 34×4,336.270—
Nv. 34 → 35×4,438.610—
Nv. 35 → 36×4,540.950—
Nv. 36 → 37×4,643.290—
Nv. 37 → 38×4,745.630—
Nv. 38 → 39×4,847.970—
Nv. 39 → 40×4,950.310—
Nv. 40 → 41×552.650—
Nv. 41 → 42×5,154.990—
Nv. 42 → 43×5,257.330—
Nv. 43 → 44×5,359.670—
Nv. 44 → 45×5,462.010—
Nv. 45 → 46×5,564.350—
Nv. 46 → 47×5,666.690—
Nv. 47 → 48×5,769.030—
Nv. 48 → 49×5,871.370—
Nv. 49 → 50×5,973.710—
Nv. 50 → 51×676.050—
Nv. 51 → 52×6,178.390—
Nv. 52 → 53×6,280.730—
Nv. 53 → 54×6,383.070—
Nv. 54 → 55×6,485.410—
Nv. 55 → 56×6,587.750—
Nv. 56 → 57×6,690.090—
Nv. 57 → 58×6,792.430—
Nv. 58 → 59×6,894.770—
Nv. 59 → 60×6,997.110—

Temple del alma de Serpiente blanca y víbora roja

Datos del juego

El Temple del alma convierte el arma en Serpiente blanca y víbora roja; cuesta Polvo residual y un objeto único.

5000Polvo residual
  • Serpientes de cien nudosAl recuperar la Víbora roja conPostura+Ataque pesado, invoca a [Serpientes de cien nudos] para que ataquen. Cuanto más tiempo permanezca lejos de Soul la hoja corta Víbora roja, más [Serpientes de cien nudos] invocarás.

Cómo conseguir Serpiente blanca y víbora roja

Datos del juego

Todas las fuentes que recogen los datos del juego para esta arma.

  • MisiónRecompensa de La Pipa ilusoria

Serpiente blanca y víbora roja es un arma de tipo Armas dobles con 260 de Daño base, n.º 7 de 8 en su clase (lidera Abanico de la dama), y alcanza 1014 en el límite de Nv. 30 y 1794 a Nv. 60. Por el camino obtiene 4 efectos de mejora. Mejorarla hasta Nv. 30 cuesta 310.635 de Polvo residual (2.206.035 hasta Nv. 60). El Temple del alma la convierte en Serpiente blanca y víbora roja.

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Preguntas frecuentes sobre Serpiente blanca y víbora roja

¿Cómo se consigue Serpiente blanca y víbora roja en Phantom Blade Zero?

Completa La Pipa ilusoria ().

¿Es Serpiente blanca y víbora roja una buena arma?

En cifras, ocupa el puesto n.º 7 de 8 armas de tipo Armas dobles por Daño (260 base, 1014 a Nv. 30); Abanico de la dama es la que más tiene. Su Ruptura de guardia es de 110.

¿Cuánto cuesta mejorar Serpiente blanca y víbora roja?

De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 310.635 de Polvo residual más Metal gemelo pulido ×81, Metal gemelo impecable ×81, Metal gemelo ×78, Disolvente concentrado ×27, Disolvente universal ×27, Disolvente ×26. Llegar a Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 2.206.035 de Polvo residual en total.

¿Qué desbloquean las mejoras de Serpiente blanca y víbora roja?

Nv. 5: Pulsa [Ejecución] para lanzar la hoja corta de Víbora Roja y marcar a un enemigo. Los ataques contra el enemigo marcado infligen más daño y un mayor agotamiento de Sha-Chi. Mientras la hoja esté lejos de Soul, consume Sha-Chi de forma continua y regresa automáticamente cuando no queda suficiente Sha-Chi. Vuelve a pulsar [Postura] + [Ataque pesado] para recuperarla. Nv. 10: Aumenta un poco / Aumenta moderadamente / Aumenta mucho la velocidad a la que aumenta el daño de la [Danza de las serpientes gemelas]. Nv. 15: Tras lanzar la hoja corta Víbora roja con [Órbita de la víbora roja] o [Marca viperina], una segunda hoja corta Víbora roja se materializa en tu mano, lo que te permite seguir usando la [Danza de las serpientes gemelas] y los combos básicos de Víbora roja. Nv. 25: La Víbora Roja lanzada con [Órbita de la víbora roja] o [Marca viperina] permanece activa incluso después de

¿Cómo se aplica el Temple del alma a Serpiente blanca y víbora roja?

Aplicar el Temple del alma a Serpiente blanca y víbora roja cuesta 5000 de Polvo residual y Recuerdo de la serpiente. Al recuperar la Víbora roja con [Postura] + [Ataque pesado], invoca a [Serpientes de cien nudos] para que ataquen. Cuanto más tiempo permanezca lejos de Soul la hoja corta Víbora roja, más [Serpientes de cien nudos] invocarás.