
Serpiente blanca y víbora roja Armas dobles · n.º 7 de 8 por Daño
- Daño
- 2601014 a Nv. 30
- Ruptura de guardia
- 110
- Puesto en Daño en su clase
- #7 / 8Armas dobles
- Polvo hasta Nv. 30
- 310.6352.206.035 hasta Nv. 60
Estadísticas de Serpiente blanca y víbora roja
CalculadoEstadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con la mejor arma. Daño a un nivel = base × el multiplicador de ataque de ese nivel (sin multiplicadores de dificultad).
- Daño
- 260Base
- Ruptura de guardia
- 110
- Daño a Nv. 30
- 1014×3,9
- Daño a Nv. 60
- 1794×6,9
Una hoja corta ágil y elegante, emparejada con una hoja larga sinuosa y poderosa. Juntas danzan como dos serpientes gemelas, adoptando infinitas variaciones.
Movimientos de Serpiente blanca y víbora roja
Datos del juegoLos movimientos del arma tal como los describe el juego (5).
- Combo básicoAtaque ligeroAtaque ligeroAtaque ligero
Desata una veloz sucesión de golpes con la hoja corta Víbora roja. - Combo de Sha-ChiAtaque pesadoAtaque pesado
Asesta una serie de tajos con la hoja larga Serpiente blanca.
Alterna repetidamente entreAtaque ligeroAtaque pesadooAtaque pesadoAtaque ligeropara ejecutar [Danza de las serpientes gemelas], un combo infinito. El daño aumenta de forma continua mientras dure el combo. También puedes intercalarAtaque ligeroAtaque ligerooAtaque pesadoAtaque pesadopara modificar la secuencia de ataques. PulsaEjecuciónpara lanzar la hoja corta Víbora roja y poner fin a la Danza de las serpientes gemelas. - Órbita de la víbora rojaPulsaPostura+Ataque pesadopara hacer que la hoja corta Víbora Roja gire continuamente alrededor de Soul. Mientras gira, consume Sha-Chi de forma continua. La hoja regresará automáticamente cuando no quede suficiente Sha-Chi. Vuelve a pulsarPostura+Ataque pesadopara hacer que regrese antes.
- Ejecución a distanciaCuando un enemigo lejano tenga poca salud, pulsaEjecuciónpara realizar una ejecución a distancia.
- Frenesí de las serpientes gemelasFilo espectralConsume 1Fuegopara desatar una impecable combinación de ataques con ambas hojas. Este ataque no se puede bloquear.
Planifica Serpiente blanca y víbora roja en tu equipamiento
Elige tus armas, Filos espectrales y accesorios y el planificador de equipamiento y mejoras suma todo el Polvo residual y los materiales hasta tu nivel objetivo, con dónde farmear cada material. El planificador de talentos está justo al lado.
- Todo el Polvo residual y los materiales
- Dónde farmear cada material
- Planificador de talentos y equipos guardados

Efectos de mejora de Serpiente blanca y víbora roja
Datos del juegoLos efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.
- Nv. 5
Pulsa Ejecución para lanzar la hoja corta de Víbora Roja y marcar a un enemigo. Los ataques contra el enemigo marcado infligen más daño y un mayor agotamiento de Sha-Chi. Mientras la hoja esté lejos de Soul, consume Sha-Chi de forma continua y regresa automáticamente cuando no queda suficiente Sha-Chi. Vuelve a pulsar Postura+Ataque pesado para recuperarla.
- Nv. 10
Nv. 10Aumenta un pocoNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta mucho la velocidad a la que aumenta el daño de la [Danza de las serpientes gemelas].
- Nv. 15
Tras lanzar la hoja corta Víbora roja con [Órbita de la víbora roja] o [Marca viperina], una segunda hoja corta Víbora roja se materializa en tu mano, lo que te permite seguir usando la [Danza de las serpientes gemelas] y los combos básicos de Víbora roja.
- Nv. 25
La Víbora Roja lanzada con [Órbita de la víbora roja] o [Marca viperina] permanece activa incluso después de cambiar de arma.
Coste de mejora de Serpiente blanca y víbora roja
Datos del juegoLas armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.
Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)
Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)
Materiales por tramo de nivel
| Niveles | Polvo residual | Materiales |
|---|---|---|
| Nv. 2–10 | 31.590 | |
| Nv. 11–20 | 90.675 | |
| Nv. 21–60 | 2.083.770 |
Tabla de mejoras
| Nivel | Ataque × | Polvo residual | Materiales | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 1170 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2925 | Nuevo efecto | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 5850 | Nuevo efecto | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 8775 | Nuevo efecto | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 11.700 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 17.550 | Nuevo efecto | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 26.910 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 50.310 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 73.710 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 97.110 | — |
Mostrar los 59 pasos de mejora
| Nivel | Ataque × | Polvo residual | Materiales | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 → 2 | ×1,1 | 1170 | — | |
| Nv. 2 → 3 | ×1,2 | 1755 | — | |
| Nv. 3 → 4 | ×1,3 | 2340 | — | |
| Nv. 4 → 5 | ×1,4 | 2925 | Nuevo efecto | |
| Nv. 5 → 6 | ×1,5 | 3510 | — | |
| Nv. 6 → 7 | ×1,6 | 4095 | — | |
| Nv. 7 → 8 | ×1,7 | 4680 | — | |
| Nv. 8 → 9 | ×1,8 | 5265 | — | |
| Nv. 9 → 10 | ×1,9 | 5850 | Nuevo efecto | |
| Nv. 10 → 11 | ×2 | 6435 | — | |
| Nv. 11 → 12 | ×2,1 | 7020 | — | |
| Nv. 12 → 13 | ×2,2 | 7605 | — | |
| Nv. 13 → 14 | ×2,3 | 8190 | — | |
| Nv. 14 → 15 | ×2,4 | 8775 | Nuevo efecto | |
| Nv. 15 → 16 | ×2,5 | 9360 | — | |
| Nv. 16 → 17 | ×2,6 | 9945 | — | |
| Nv. 17 → 18 | ×2,7 | 10.530 | — | |
| Nv. 18 → 19 | ×2,8 | 11.115 | — | |
| Nv. 19 → 20 | ×2,9 | 11.700 | — | |
| Nv. 20 → 21 | ×3 | 12.870 | — | |
| Nv. 21 → 22 | ×3,1 | 14.040 | — | |
| Nv. 22 → 23 | ×3,2 | 15.210 | — | |
| Nv. 23 → 24 | ×3,3 | 16.380 | — | |
| Nv. 24 → 25 | ×3,4 | 17.550 | Nuevo efecto | |
| Nv. 25 → 26 | ×3,5 | 18.720 | — | |
| Nv. 26 → 27 | ×3,6 | 19.890 | — | |
| Nv. 27 → 28 | ×3,7 | 22.230 | — | |
| Nv. 28 → 29 | ×3,8 | 24.570 | — | |
| Nv. 29 → 30 | ×3,9 | 26.910 | — | |
| Nv. 30 → 31 | ×4 | 29.250 | — | |
| Nv. 31 → 32 | ×4,1 | 31.590 | — | |
| Nv. 32 → 33 | ×4,2 | 33.930 | — | |
| Nv. 33 → 34 | ×4,3 | 36.270 | — | |
| Nv. 34 → 35 | ×4,4 | 38.610 | — | |
| Nv. 35 → 36 | ×4,5 | 40.950 | — | |
| Nv. 36 → 37 | ×4,6 | 43.290 | — | |
| Nv. 37 → 38 | ×4,7 | 45.630 | — | |
| Nv. 38 → 39 | ×4,8 | 47.970 | — | |
| Nv. 39 → 40 | ×4,9 | 50.310 | — | |
| Nv. 40 → 41 | ×5 | 52.650 | — | |
| Nv. 41 → 42 | ×5,1 | 54.990 | — | |
| Nv. 42 → 43 | ×5,2 | 57.330 | — | |
| Nv. 43 → 44 | ×5,3 | 59.670 | — | |
| Nv. 44 → 45 | ×5,4 | 62.010 | — | |
| Nv. 45 → 46 | ×5,5 | 64.350 | — | |
| Nv. 46 → 47 | ×5,6 | 66.690 | — | |
| Nv. 47 → 48 | ×5,7 | 69.030 | — | |
| Nv. 48 → 49 | ×5,8 | 71.370 | — | |
| Nv. 49 → 50 | ×5,9 | 73.710 | — | |
| Nv. 50 → 51 | ×6 | 76.050 | — | |
| Nv. 51 → 52 | ×6,1 | 78.390 | — | |
| Nv. 52 → 53 | ×6,2 | 80.730 | — | |
| Nv. 53 → 54 | ×6,3 | 83.070 | — | |
| Nv. 54 → 55 | ×6,4 | 85.410 | — | |
| Nv. 55 → 56 | ×6,5 | 87.750 | — | |
| Nv. 56 → 57 | ×6,6 | 90.090 | — | |
| Nv. 57 → 58 | ×6,7 | 92.430 | — | |
| Nv. 58 → 59 | ×6,8 | 94.770 | — | |
| Nv. 59 → 60 | ×6,9 | 97.110 | — |
Temple del alma de Serpiente blanca y víbora roja
Datos del juegoEl Temple del alma convierte el arma en Serpiente blanca y víbora roja; cuesta Polvo residual y un objeto único.
- Serpientes de cien nudosAl recuperar la Víbora roja conPostura+Ataque pesado, invoca a [Serpientes de cien nudos] para que ataquen. Cuanto más tiempo permanezca lejos de Soul la hoja corta Víbora roja, más [Serpientes de cien nudos] invocarás.
Cómo conseguir Serpiente blanca y víbora roja
Datos del juegoTodas las fuentes que recogen los datos del juego para esta arma.
- MisiónRecompensa de La Pipa ilusoria
Otras armas: Armas dobles
Las armas más fuertes de la misma clase por Daño.
- Abanico de la damaComún340Daño126Ruptura de guardia
- Espadas tormentosas de BaishanÉpico312Daño142Estado alterado
- Hachas dobles cercenadorasComún312Daño118Ruptura de guardia
- Sierras demoníacasComún302Daño120Ruptura de guardia
Comparativa de todas las armas
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Serpiente blanca y víbora roja es un arma de tipo Armas dobles con 260 de Daño base, n.º 7 de 8 en su clase (lidera Abanico de la dama), y alcanza 1014 en el límite de Nv. 30 y 1794 a Nv. 60. Por el camino obtiene 4 efectos de mejora. Mejorarla hasta Nv. 30 cuesta 310.635 de Polvo residual (2.206.035 hasta Nv. 60). El Temple del alma la convierte en Serpiente blanca y víbora roja.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Serpiente blanca y víbora roja
¿Cómo se consigue Serpiente blanca y víbora roja en Phantom Blade Zero?
Completa La Pipa ilusoria ().
¿Es Serpiente blanca y víbora roja una buena arma?
En cifras, ocupa el puesto n.º 7 de 8 armas de tipo Armas dobles por Daño (260 base, 1014 a Nv. 30); Abanico de la dama es la que más tiene. Su Ruptura de guardia es de 110.
¿Cuánto cuesta mejorar Serpiente blanca y víbora roja?
De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 310.635 de Polvo residual más Metal gemelo pulido ×81, Metal gemelo impecable ×81, Metal gemelo ×78, Disolvente concentrado ×27, Disolvente universal ×27, Disolvente ×26. Llegar a Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 2.206.035 de Polvo residual en total.
¿Qué desbloquean las mejoras de Serpiente blanca y víbora roja?
Nv. 5: Pulsa [Ejecución] para lanzar la hoja corta de Víbora Roja y marcar a un enemigo. Los ataques contra el enemigo marcado infligen más daño y un mayor agotamiento de Sha-Chi. Mientras la hoja esté lejos de Soul, consume Sha-Chi de forma continua y regresa automáticamente cuando no queda suficiente Sha-Chi. Vuelve a pulsar [Postura] + [Ataque pesado] para recuperarla. Nv. 10: Aumenta un poco / Aumenta moderadamente / Aumenta mucho la velocidad a la que aumenta el daño de la [Danza de las serpientes gemelas]. Nv. 15: Tras lanzar la hoja corta Víbora roja con [Órbita de la víbora roja] o [Marca viperina], una segunda hoja corta Víbora roja se materializa en tu mano, lo que te permite seguir usando la [Danza de las serpientes gemelas] y los combos básicos de Víbora roja. Nv. 25: La Víbora Roja lanzada con [Órbita de la víbora roja] o [Marca viperina] permanece activa incluso después de
¿Cómo se aplica el Temple del alma a Serpiente blanca y víbora roja?
Aplicar el Temple del alma a Serpiente blanca y víbora roja cuesta 5000 de Polvo residual y Recuerdo de la serpiente. Al recuperar la Víbora roja con [Postura] + [Ataque pesado], invoca a [Serpientes de cien nudos] para que ataquen. Cuanto más tiempo permanezca lejos de Soul la hoja corta Víbora roja, más [Serpientes de cien nudos] invocarás.




