Bloqueo

Bloqueo

Efecto100
Pérdida al morir5%

Daño que se absorbe al bloquear con un arma o un escudo. Bloqueo es una habilidad de Valheim, llega como máximo al nivel 100 y pierdes un 5% de ella cada vez que mueres. La tabla de abajo da lo que vale de verdad la habilidad en los niveles 0, 25, 50, 75 y 100 a lo largo de 1 efectos distintos, y el juego no pone cifra a ninguno de ellos en su interfaz.

Cuánto aporta cada nivel

Efecto0255075100
Poder de bloqueo0 %+13 %+25 %+38 %+50 %
  • Sube de forma constante hasta un 50 % más de poder de bloqueo en el nivel 100.

Subida de nivel

Nivel máximo100
Ganancia por uso0,5
Pérdida al morir5 %

La habilidad Bloqueo llega hasta el nivel 100 y al morir se pierde un 5%. Los valores de arriba se leen de los archivos del juego en vez de medirse a mano, así que son las cifras que el juego aplica de verdad.

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Preguntas frecuentes sobre Bloqueo

¿Qué hace la habilidad Bloqueo en Valheim?

Mejora 1 valor, y la tabla de arriba da la cifra cada veinticinco niveles. El juego nunca muestra estos números.

¿Cuánta habilidad Bloqueo se pierde al morir en Valheim?

Un 5%, como con todas las habilidades. El tope es el nivel 100.

¿Cuál es el nivel máximo de Bloqueo en Valheim?

100, y el último tramo es mucho más largo que el primero. El coste de cada nivel es el nivel elevado a uno y medio, dividido entre dos, así que el paso a 100 cuesta unos 501 y el paso al nivel 2 unos 2: alrededor de 261 veces más por el mismo único nivel.

¿Cómo se sube Bloqueo en Valheim?

Usando la habilidad, y solo así: no hay entrenador ni puntos que repartir. Cada acción válida suma una cantidad fija de progreso y, cuando ese total supera el requisito del siguiente nivel, el nivel avanza y la barra vuelve a cero. A mitad de camino cada nivel ya cuesta unos 183, así que la lección útil es usar la habilidad constantemente y no a rachas.

¿El equipo mejora Bloqueo?

El equipo que lleva un modificador para ella suma 21, y el más fuerte es Gran escudo nord. Eso es distinto del nivel de habilidad — el equipo mueve el resultado, la habilidad mueve lo bien que lo manejas — así que se acumulan, y un nivel alto con equipo flojo no es lo mismo que un nivel bajo con equipo fuerte.