Enfrentamiento Astra vs Clove en Valorant
Tasa de victoria
53.1%
Partidas
32
KDA
1.56
ADR
128

Astra vs CloveMatchups

Controlador
Parche12.02
Partidas161,402
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion24 feb 2026
MethodologyData Methodology

Análisis cara a cara de Astra vs Clove. Astra tiene una tasa de victoria del 53.1% en este matchup competitivo. Con 32 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Astra Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Astra's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Clove - 53.1% win rateClove(53.1%)
Astra - 53.1% win rate in this matchup
Astra
53.1% WR
VS
Clove vs Astra matchup - 46.9% win rate
Clove
46.9% WR

Who Wins the Astra vs Clove Matchup?

Astra wins the Astra vs Clove matchup
Winner
Astra
Matches: 32
53.1%
Win Rate
46.9%
1.56
Avg KDA
1.27
15.0
Avg Kills
16.2
14.8
Avg Deaths
17.9
127.8
DMG/Round
144.9
35.6%
HS %
32.0%
196
Combat Score
216
46.1%
Attack WR
46.3%
53.7%
Defense WR
53.9%

Astra vs Clove Performance Breakdown

Astra vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 32 matches reveals that Clove holds a clear advantage over Astra in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Astra shows strength in one category, Clove's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.56Astra
1.27Clove
Astra maintains a noticeable fragging advantage with a 1.56 KDA versus Clove's 1.27. This difference in kill-death-assist ratio suggests Astra players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
127.8Astra
144.9Clove
Clove delivers substantially higher damage per round (144.9 ADR) compared to Astra's 127.8 ADR. This 17.2 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Clove a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
46.1%Astra
46.3%Clove
Attack-side performance is balanced between these agents, with Astra at 46.1% and Clove at 46.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.7%Astra
53.9%Clove
Both agents perform similarly on defense, with Astra posting a 53.7% win rate and Clove at 53.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Astra vs Clove

El enfrentamiento Astra vs Clove en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 32 partidas competitivas analizadas, Astra gana el 53.1% de las veces comparado con el 46.9% de Clove, una diferencia de 6.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Astra supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Controller, Astra domina este enfrentamiento estadísticamente. Astra puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Clove debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Astra vs Clove

Astra gana estadísticas de fragging contra Clove en Valorant

Astra supera por poco a Clove en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 32 partidas analizadas, este enfrentamiento Astra vs Clove sigue siendo disputado para ambos lados. Clove no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Clove.

KDA Promedio
1.56Astra
1.27Clove
Astra demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Clove, manteniendo un KDA de 1.56 versus 1.27. Esta brecha de 0.28 puntos refleja la capacidad superior de Astra para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Clove enfrentando a Astra deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Astra se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
15.0Astra
16.2Clove
Clove asegura aproximadamente 1.2 más kills por partida que Astra en este enfrentamiento directo (16.2 vs 15.0). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Clove contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Clove proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Astra puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
14.8Astra
17.9Clove
La disparidad de muertes entre Astra y Clove es marcada: 14.8 versus 17.9 muertes por partida. Clove muere 3.1 más veces por partida en promedio, impactando fundamentalmente su capacidad para influir en las rondas. Esto sugiere que Clove toma peleas desfavorables contra Astra o carece de las herramientas para desengancharse de forma segura. Los jugadores de Clove deben repensar completamente sus patrones de agresión — prioriza la información y utilidad sobre los kills, siempre ten un plan de escape y nunca tomes duelos de moneda al aire contra Astra.
DMG/Ronda
127.8Astra
144.9Clove
Clove hace significativamente más daño que Astra en encuentros directos, registrando 144.9 ADR versus 127.8. Esta ventaja de 17.2 de daño por ronda significa que Clove gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Astra deberían evitar duelos prolongados con Clove — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
35.6%Astra
32.0%Clove
Astra demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Clove: 35.6% versus 32.0%. Esta brecha de 3.6 puntos porcentuales en precisión significa que Astra termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Clove enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Astra vs Clove

Lado de Ataque
Clove
Astra46.1%
Clove46.3%
Lado de Defensa
Clove
Astra53.7%
Clove53.9%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Astra y Clove revela una paridad casi perfecta, con Astra ganando 46.1% de las rondas de ataque comparado con el 46.3% de Clove. Esta diferencia insignificante de 0.2 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Astra ni Clove deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 32 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Astra como de Clove pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.2% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Astra y Clove es virtualmente idéntico, con Astra manteniendo 53.7% de las rondas en lado CT y Clove en 53.9%. Este margen de 0.2 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Astra y Clove. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Astra o Clove.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Clove mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 46.3% de tasa de victoria en ataque y 53.9% en defensa. Mientras Clove está estadísticamente favorecido, Astra permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Astra vs Clove.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Astra como Clove son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Clove tiene una ligera ventaja estadística, pero Astra es absolutamente viable. Si está cómodo con Astra, no cambie a Clove solo por este enfrentamiento.

Dinámica Controlador vs Controller

La dinámica Controlador (Astra) vs Controller (Clove) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Astra sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Clove, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Astra puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Clove contrarresta otros. La ventaja de Clove sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Astra tiene enfrentamientos favorables contra 8 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 10 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Astra es contra Omen con una tasa de victoria del 80.0%. El enfrentamiento más desafiante es Raze con 0.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Astra matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.06%511.51130.932.8%51.6%45.9%
40.00%401.57135.233.7%49.6%48.8%
67.57%371.55130.935.2%52.7%54.9%
65.63%321.60135.032.8%52.5%49.1%
53.13%321.56127.835.6%46.1%53.7%
54.55%221.73143.133.3%48.1%59.9%
38.89%181.83135.430.8%49.2%53.2%
50.00%161.36122.434.8%44.7%56.0%
36.36%111.39136.239.3%41.8%49.5%
44.44%91.40128.431.0%51.5%47.6%
42.86%71.48121.930.5%37.4%51.7%
80.00%51.83132.030.5%48.9%63.8%
66.67%32.45132.730.7%72.2%41.4%
33.33%31.54145.740.6%35.3%51.3%
0.00%30.9598.132.4%11.1%36.1%
0.00%31.34150.724.3%35.5%34.5%
33.33%31.15102.023.9%32.1%61.1%
66.67%31.32134.339.3%42.9%52.8%
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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Astra en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Astra es contra Omen, logrando una tasa de victoria del 80.0%. Astra sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Astra?

El enfrentamiento más difícil de Astra es contra Raze, con solo un 0.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Astra debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Astra?

Astra tiene 8 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 10 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Astra en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Astra en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Astra para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Astra?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Astra incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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