Enfrentamiento Astra vs Deadlock en Valorant
Tasa de victoria
33.3%
Partidas
3
KDA
1.43
ADR
154

Astra vs DeadlockMatchups

Controlador
Parche12.05
Partidas315,391
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion5 abr 2026

Guía del matchup Astra vs Deadlock: Deadlock lidera con una tasa de victoria del 66.7%, pero Astra aún puede ganar. Aprende cómo el ADR de 154 de Astra crea oportunidades para convertir estas 3 partidas en victorias en ranked.

Astra Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Astra's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Deadlock - 33.3% win rateDeadlock(33.3%)
Astra - 33.3% win rate in this matchup
Astra
33.3% WR
VS
Deadlock vs Astra matchup - 66.7% win rate
Deadlock
66.7% WR

Who Wins the Astra vs Deadlock Matchup?

Deadlock wins the Astra vs Deadlock matchup
Winner
Deadlock
Matches: 3
33.3%
Win Rate
66.7%
1.43
Avg KDA
1.55
19.0
Avg Kills
19.0
17.0
Avg Deaths
14.7
154.4
DMG/Round
149.8
28.9%
HS %
40.5%
238
Combat Score
226
47.2%
Attack WR
54.8%
45.2%
Defense WR
52.8%

Astra vs Deadlock Performance Breakdown

Astra vs Deadlock matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 3 matches reveals that Deadlock holds a clear advantage over Astra in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Astra shows strength in one category, Deadlock's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.43Astra
1.55Deadlock
Fragging capabilities are closely matched between Astra and Deadlock, with KDA ratios of 1.43 and 1.55 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
154.4Astra
149.8Deadlock
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Astra averaging 154.4 ADR and Deadlock at 149.8 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.2%Astra
54.8%Deadlock
On the attacking side, Deadlock dominates with a 54.8% win rate compared to Astra's 47.2%. This 7.6 percentage point gap indicates Deadlock is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
45.2%Astra
52.8%Deadlock
Deadlock excels on the defensive half with a commanding 52.8% win rate, far surpassing Astra's 45.2%. This 7.6 percentage point advantage demonstrates Deadlock's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Resumen del enfrentamiento Astra vs Deadlock

El enfrentamiento Astra vs Deadlock en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 3 partidas competitivas analizadas, Deadlock gana el 66.7% de las veces comparado con el 33.3% de Astra, una diferencia de 33.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Deadlock supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Sentinel, Deadlock tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Astra nunca debe tomar peleas aisladas contra Deadlock y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Astra vs Deadlock

Deadlock gana estadísticas de fragging contra Astra en Valorant

Deadlock supera por poco a Astra en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 3 partidas analizadas, este enfrentamiento Astra vs Deadlock sigue siendo disputado para ambos lados. Astra no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Astra.

KDA Promedio
1.43Astra
1.55Deadlock
Deadlock tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.55 comparado con 1.43 de Astra. Mientras esta diferencia de 0.11 puntos indica que Deadlock tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Astra puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Deadlock puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Astra no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
19.0Astra
19.0Deadlock
La producción de kills entre Astra y Deadlock es virtualmente idéntica, con Astra promediando 19.0 kills por partida y Deadlock asegurando 19.0. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
17.0Astra
14.7Deadlock
La disparidad de muertes entre Deadlock y Astra es marcada: 14.7 versus 17.0 muertes por partida. Astra muere 2.3 más veces por partida en promedio, impactando fundamentalmente su capacidad para influir en las rondas. Esto sugiere que Astra toma peleas desfavorables contra Deadlock o carece de las herramientas para desengancharse de forma segura. Los jugadores de Astra deben repensar completamente sus patrones de agresión — prioriza la información y utilidad sobre los kills, siempre ten un plan de escape y nunca tomes duelos de moneda al aire contra Deadlock.
DMG/Ronda
154.4Astra
149.8Deadlock
Astra aplica 4.6 más daño por ronda que Deadlock en este enfrentamiento (154.4 vs 149.8 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Astra contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Deadlock puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
28.9%Astra
40.5%Deadlock
La disparidad de porcentaje de headshot entre Deadlock y Astra es sustancial: 40.5% comparado con 28.9%, una diferencia de 11.7 puntos. Deadlock muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Astra, desafiar a Deadlock en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Deadlock no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Astra vs Deadlock

Lado de Ataque
Deadlock
Astra47.2%
Deadlock54.8%
Lado de Defensa
Deadlock
Astra45.2%
Deadlock52.8%

Desglose del lado de ataque

Deadlock supera significativamente a Astra en el lado de ataque, logrando una tasa de victoria de ronda de 54.8% versus 47.2%. Esta disparidad de 7.6 puntos revela a Deadlock como el agente ofensivo claramente superior.

Basado en 3 partidas analizadas, Deadlock domina los escenarios de ataque a través de múltiples vectores. Los equipos de Astra deben hacer ajustes estructurales: depender menos de Astra para roles clave de fragging, diseñar ejecuciones que minimicen el enfrentamiento directo de Astra con Deadlock.

Astra debería evitar roles de entry fragging contra Deadlock siempre que sea posible. Los datos muestran claramente que Deadlock gana una parte desproporcionada de los primeros contactos en ataque. Los jugadores de Astra deberían ofrecerse para roles de soporte.

Los escenarios post-plant favorecen fuertemente a Deadlock. Los equipos de Astra nunca deberían dejar a Astra solo en post-plant — siempre tener compañeros cerca para crossfires y trades. Deadlock debería reconocer su dominio post-plant y jugar agresivamente por el spike.

Desglose del lado de defensa

Deadlock supera sustancialmente a Astra en defensa, logrando 52.8% de victorias de ronda comparado con 45.2%. Esta brecha de 7.6 puntos porcentuales indica que Deadlock sobresale en tareas defensivas centrales — anclar sitios, recopilar información, frenar ejecuciones y contribuir a retakes.

Astra nunca debería anclar solo contra Deadlock. La brecha defensiva de 7.6% hace que los holds de sitio aislados sean extremadamente desfavorables. En su lugar, emparejar a Astra con un compañero o darle posiciones fuera del sitio que permitan rotaciones tempranas.

Las dinámicas de retoma favorecen fuertemente a Deadlock. Cuando Astra necesita retomar contra Deadlock, el éxito requiere números abrumadores y coordinación de utilidad — nunca intentar retakes con números iguales.

La gestión económica se vuelve crítica para Astra. Force buying contra Deadlock es matemáticamente desfavorable. Astra debería abogar por full saves, asegurando que las rondas de full buy tengan máxima utilidad.

Análisis general de lados

Deadlock demuestra superioridad dominante tanto en ataque (54.8%) como en defensa (52.8%), superando comprehensivamente a Astra en todas las fases del juego. Basado en 3 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Astra. Deadlock supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Astra contra Deadlock, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Astra cuando espere enfrentar a Deadlock frecuentemente. La desventaja combinada de 15.2 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Deadlock a su pool de agentes.

Veredicto final: Deadlock gana decisivamente el enfrentamiento Astra vs Deadlock. Esto no es una prueba de habilidad — Deadlock tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Astra deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Controlador vs Sentinel

La dinámica Controlador (Astra) vs Sentinel (Deadlock) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Astra sirven propósitos diferentes que el kit de Sentinel de Deadlock, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Sentinel es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Astra puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Sentinel de Deadlock contrarresta otros. La ventaja de Deadlock sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Astra tiene enfrentamientos favorables contra 13 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 12 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Astra es contra Harbor con una tasa de victoria del 80.0%. El enfrentamiento más desafiante es Raze con 14.3% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Astra matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.05)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.99%1661.54135.033.6%48.0%49.8%
42.25%1421.55134.733.7%48.3%50.5%
45.31%1281.47131.134.7%50.5%47.4%
47.37%1141.60133.332.3%46.6%52.5%
51.19%841.55135.032.8%49.6%50.0%
49.28%691.63134.733.9%46.2%54.5%
47.62%631.68133.531.8%49.4%52.9%
47.62%631.48129.235.0%49.6%52.7%
54.00%501.45132.533.9%49.0%53.7%
50.00%341.59135.633.4%46.7%53.2%
61.54%261.58124.332.6%48.1%56.7%
61.11%181.37122.231.2%54.4%46.0%
68.75%161.74137.831.8%56.3%54.7%
38.46%131.57140.134.8%46.2%50.0%
66.67%121.57126.130.3%52.5%60.3%
18.18%111.42128.129.9%42.4%43.0%
54.55%111.82140.733.8%60.0%45.3%
60.00%101.46137.127.9%50.9%48.0%
55.56%91.80140.733.6%45.9%53.1%
50.00%81.84142.931.4%51.7%48.1%
14.29%71.31125.331.8%23.2%51.4%
33.33%61.52140.529.8%37.3%53.3%
80.00%51.91128.925.4%54.0%58.5%
33.33%31.43154.428.9%47.2%45.2%
66.67%32.09127.443.0%70.0%63.9%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Astra en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Astra es contra Harbor, logrando una tasa de victoria del 80.0%. Astra sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Astra?

El enfrentamiento más difícil de Astra es contra Raze, con solo un 14.3% de tasa de victoria. Contra este oponente, Astra debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Astra?

Astra tiene 13 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 12 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Astra en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Astra en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Astra para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Astra?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Astra incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Controladors