Enfrentamiento Astra vs Fade en Valorant
Tasa de victoria
42.3%
Partidas
26
KDA
1.69
ADR
137

Astra vs FadeMatchups

Controlador
Parche12.02
Partidas161,402
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion23 feb 2026
MethodologyData Methodology

Guía del matchup Astra vs Fade: Fade lidera con una tasa de victoria del 57.7%, pero Astra aún puede ganar. Aprende cómo el ADR de 137 de Astra crea oportunidades para convertir estas 26 partidas en victorias en ranked.

Astra Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Astra's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Fade - 42.3% win rateFade(42.3%)
Astra - 42.3% win rate in this matchup
Astra
42.3% WR
VS
Fade vs Astra matchup - 57.7% win rate
Fade
57.7% WR

Who Wins the Astra vs Fade Matchup?

Fade wins the Astra vs Fade matchup
Winner
Fade
Matches: 26
42.3%
Win Rate
57.7%
1.69
Avg KDA
1.27
16.1
Avg Kills
15.0
14.1
Avg Deaths
15.6
137.0
DMG/Round
128.5
33.1%
HS %
31.4%
213
Combat Score
194
46.5%
Attack WR
46.5%
53.5%
Defense WR
53.5%

Astra vs Fade Performance Breakdown

Astra vs Fade matchup breakdown - overall performance winner

The Astra vs Fade matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 26 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.69Astra
1.27Fade
Astra maintains a noticeable fragging advantage with a 1.69 KDA versus Fade's 1.27. This difference in kill-death-assist ratio suggests Astra players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
137.0Astra
128.5Fade
Astra outputs 137.0 average damage per round, edging out Fade's 128.5 ADR. This consistent damage advantage helps Astra secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
46.5%Astra
46.5%Fade
Attack-side performance is balanced between these agents, with Astra at 46.5% and Fade at 46.5% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.5%Astra
53.5%Fade
Both agents perform similarly on defense, with Astra posting a 53.5% win rate and Fade at 53.5%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Astra vs Fade

El enfrentamiento Astra vs Fade en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 26 partidas competitivas analizadas, Fade gana el 57.7% de las veces comparado con el 42.3% de Astra, una diferencia de 15.4 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Astra supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Initiator, Fade tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Astra nunca debe tomar peleas aisladas contra Fade y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Astra vs Fade

Astra gana estadísticas de fragging contra Fade en Valorant

Astra logra un barrido limpio en el departamento de fragging, ganando las cinco métricas de combate contra Fade en el enfrentamiento Astra vs Fade. Este dominio completo a través de KDA efficiency, kill production, survivability demuestra que Astra tiene ventajas mecánicas sistemáticas en estos encuentros. Basado en el análisis de 26 partidas competitivas, los jugadores de Astra pueden abordar duelos contra Fade con confianza, mientras que los jugadores de Fade deben evitar completamente las peleas justas y en su lugar concentrarse en contribuciones basadas en utilidades, recopilación de información y coordinación de equipo para permanecer impactantes.

KDA Promedio
1.69Astra
1.27Fade
Astra demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Fade, manteniendo un KDA de 1.69 versus 1.27. Esta brecha de 0.42 puntos refleja la capacidad superior de Astra para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Fade enfrentando a Astra deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Astra se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
16.1Astra
15.0Fade
Astra asegura aproximadamente 1.1 más kills por partida que Fade en este enfrentamiento directo (16.1 vs 15.0). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Astra contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Astra proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Fade puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
14.1Astra
15.6Fade
Astra demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Fade, registrando 14.1 muertes por partida versus 15.6. Morir casi 1.5 menos veces por partida le da a Astra significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Fade enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
137.0Astra
128.5Fade
Astra aplica 8.5 más daño por ronda que Fade en este enfrentamiento (137.0 vs 128.5 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Astra contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Fade puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
33.1%Astra
31.4%Fade
Astra aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (33.1% vs 31.4%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 1.7 puntos porcentuales se traduce en que Astra más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Fade pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Fade deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Astra, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Astra vs Fade

Lado de Ataque
Fade
Astra46.5%
Fade46.5%
Lado de Defensa
Fade
Astra53.5%
Fade53.5%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Astra y Fade revela una paridad casi perfecta, con Astra ganando 46.5% de las rondas de ataque comparado con el 46.5% de Fade. Esta diferencia insignificante de 0.1 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Astra ni Fade deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 26 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Astra como de Fade pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.1% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Astra y Fade es virtualmente idéntico, con Astra manteniendo 53.5% de las rondas en lado CT y Fade en 53.5%. Este margen de 0.1 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Astra y Fade. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Astra o Fade.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Fade mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 46.5% de tasa de victoria en ataque y 53.5% en defensa. Mientras Fade está estadísticamente favorecido, Astra permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Astra vs Fade.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Astra como Fade son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Fade tiene una ligera ventaja estadística, pero Astra es absolutamente viable. Si está cómodo con Astra, no cambie a Fade solo por este enfrentamiento.

Dinámica Controlador vs Initiator

La dinámica Controlador (Astra) vs Initiator (Fade) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Astra sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Fade, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Astra puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Fade contrarresta otros. La ventaja de Fade sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Astra tiene enfrentamientos favorables contra 7 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 12 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Astra es contra Omen con una tasa de victoria del 71.4%. El enfrentamiento más desafiante es Raze con 0.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Astra matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.44%781.45129.532.8%48.1%49.1%
48.21%561.48130.635.1%53.9%45.5%
47.06%511.63139.332.8%54.6%50.7%
50.00%421.63136.231.6%48.1%50.5%
48.28%291.60131.733.7%48.0%55.1%
57.14%281.47126.631.5%52.1%45.9%
55.56%271.48128.334.4%49.8%55.8%
42.31%261.69137.033.1%46.5%53.5%
42.86%141.40134.033.6%47.3%51.7%
66.67%121.70155.631.0%48.8%57.5%
36.36%111.07107.726.8%38.5%49.6%
40.00%101.39119.833.1%40.7%46.9%
71.43%71.79129.129.6%58.3%56.7%
16.67%61.28121.839.0%40.9%42.2%
60.00%51.44120.535.7%48.0%70.0%
25.00%41.57134.137.9%46.8%34.2%
50.00%41.48153.033.5%51.4%40.5%
33.33%31.73156.136.5%44.4%56.0%
0.00%31.0095.232.6%20.8%44.4%
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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Astra en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Astra es contra Omen, logrando una tasa de victoria del 71.4%. Astra sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Astra?

El enfrentamiento más difícil de Astra es contra Raze, con solo un 0.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Astra debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Astra?

Astra tiene 7 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 12 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Astra en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Astra en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Astra para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Astra?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Astra incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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