Equipamiento de WARDOGS
Los 44 objetos de equipamiento por categoría, con tipo de ranura, propiedades del juego, peso, rama de XP y nivel de desbloqueo.
- Objetos
- 44 en 10 categorías
- Disponibles desde el inicio
- 19Martillo pequeño · Barra Halligan
- Objetos para revivir
- 4Reanimador de emergencia · Reanimador de campaña
- Herramientas de construcción
- 3Martillo pequeño · Martillo mediano · Martillo grande
- Objetos letales
- 5Granada de fragmentación M67 · Carga de C4
- Objeto más pesado
- 8,6 kgMina antitanque
Todo el equipamiento
Datos del juegoNombre | Categoría | Ranura | Precio | Peso (kg) | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Médico | Ranura rápida | $200 | 0,08 | Médico | Por defecto | |
| Médico | Ranura rápida | $0 | 0,39 | Médico | Por defecto | |
| Médico | Ranura rápida | $425 | 0,39 | Médico | Médico nv. 2 | |
| Médico | Ranura rápida | $800 | 0,16 | Médico | Médico nv. 10 | |
| Médico | Objeto de especialista | $1800 | 3,45 | Médico | Médico nv. 14 | |
| Médico | Ranura rápida | $250 | 0,06 | Médico | Médico nv. 16 | |
| Médico | Ranura rápida | $1600 | 2,6 | Médico | Médico nv. 22 | |
| Herramienta de construcción | Ranura rápida | $100 | 0,32 | Apoyo | Por defecto | |
| Herramienta de construcción | Objeto de especialista | $800 | 1,23 | Apoyo | Apoyo nv. 3 | |
| Herramienta de construcción | Objeto de especialista | $2400 | 3,18 | Apoyo | Apoyo nv. 8 | |
| Reconocimiento | Objeto de especialista | $180 | 0,3 | Reconocimiento | Por defecto | |
| Reconocimiento | Objeto de especialista | $350 | 0,28 | Reconocimiento | Reconocimiento nv. 2 | |
| Reconocimiento | Objeto de especialista | $1450 | 0,23 | Reconocimiento | Reconocimiento nv. 8 | |
| Reconocimiento | Objeto de especialista | $3200 | 0,43 | Reconocimiento | Reconocimiento nv. 32 | |
| Herramienta de reparación | Ranura rápida | $180 | 1 | Apoyo | Por defecto | |
| Herramienta de reparación | Objeto de especialista | $600 | 1,5 | Apoyo | Apoyo nv. 1 | |
| Herramienta de reparación | Objeto de especialista | $1300 | 6,9 | Apoyo | Apoyo nv. 28 | |
| Logística | Recurso | $10 | 0,03 | — | Por defecto | |
| Logística | Recurso | $10 | 0,02 | — | Por defecto | |
| Logística | Objeto de especialista | $150 | 5 | Apoyo | Por defecto | |
| Logística | Recurso | $10 | 0,03 | — | Por defecto | |
| Logística | Ranura rápida | $50 | 0,54 | — | Por defecto | |
| Logística | Ranura rápida | $50 | 0,54 | — | Por defecto | |
| Logística | Recurso | $10 | 0,03 | — | Por defecto | |
| Táctico | Ranura rápida | $50 | 0,54 | — | Por defecto | |
| Táctico | Ranura rápida | $50 | 0,54 | — | Por defecto | |
| Táctico | Ranura rápida | $50 | 0,54 | — | Por defecto | |
| Táctico | Ranura rápida | $50 | 0,54 | — | Por defecto | |
| Táctico | Ranura rápida | $100 | 0,54 | — | Médico nv. 5 | |
| Táctico | Ranura rápida | $100 | 0,54 | — | Médico nv. 23 | |
| Letal | Ranura rápida | $200 | 0,4 | Asalto | Por defecto | |
| Letal | Recurso | $250 | 0,57 | Apoyo | Asalto nv. 4 | |
| Letal | Ranura rápida | $340 | 0,99 | Asalto | Asalto nv. 13 | |
| Letal | Ranura rápida | $900 | 1,6 | Apoyo | Reconocimiento nv. 23 | |
| Letal | Ranura rápida | $650 | 8,6 | Apoyo | Apoyo nv. 25 | |
| Equipo | Ranura rápida | $885 | 2,8 | Asalto | Por defecto | |
| Equipo | Ranura rápida | $300 | 1,5 | Apoyo | Por defecto | |
| Equipo | Ranura rápida | $650 | 0,02 | Apoyo | Asalto nv. 4 | |
| Caja blindada pequeña | Caja de suministros | — | — | — | Piloto | Piloto nv. 2 |
| Caja blindada grande | Caja de suministros | — | — | — | Piloto | Piloto nv. 15 |
| Caja grande | Caja de suministros | — | — | — | Conductor | Conductor nv. 17 |
| Palé de suministros mecánicos | Supply Pallet | — | — | — | WARDOG | WARDOG nv. 5 |
| Palé de suministro de munición | Supply Pallet | — | — | — | WARDOG | WARDOG nv. 9 |
| Palé de suministro de combustible | Supply Pallet | — | — | — | WARDOG | WARDOG nv. 16 |
La ranura, las propiedades y el peso proceden de las descripciones del vendedor de equipo del juego.
Blindaje, mochilas y equipo, comparados
Cascos, chalecos antibalas, mochilas, chalecos tácticos y equipo con protección, espacios, peso, precio y nivel de desbloqueo, y un clic para añadirlos a tu equipamiento.
- Protección y cobertura
- Peso, espacios y precio
- Añadir a tu equipamiento

Médico (7)
Datos del juegoCúrate, cura a tu equipo y revive a los compañeros caídos. 7 objetos, 2 disponibles desde el inicio; el más ligero es Pluma de adrenalina (0,06 kg) y el más pesado Bolsa médica (3,45 kg).
| Nombre | Ranura | Propiedades | Peso | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Ranura rápida | Sirve para curarte a ti o a tus compañeros · Cura una pequeña cantidad | 0,08 kg | Médico | Por defecto | |
| Ranura rápida | Objeto de reanimación de emergencia (1 por vida) · Reanima más rápido a los compañeros · Objeto de un solo uso | 0,39 kg | Médico | Por defecto | |
| Ranura rápida | Objeto de reanimación en campo · Reanima más rápido a los compañeros · Objeto de un solo uso | 0,39 kg | Médico | Médico nv. 2 | |
| Ranura rápida | Sirve para curarte a ti o a tus compañeros · Restaura toda la salud. | 0,16 kg | Médico | Médico nv. 10 | |
| Objeto de especialista | Cura con el tiempo a ti o a tus compañeros · Gasta más si lo usas en ti mismo · Reanima más rápido a los compañeros | 3,45 kg | Médico | Médico nv. 14 | |
| Ranura rápida | Sprint táctico ilimitado durante un tiempo · Reduce la categoría de peso del equipo · Objeto de un solo uso | 0,06 kg | Médico | Médico nv. 16 | |
| Ranura rápida | Reanima a compañeros al instante · Requiere batería para cargar y usar | 2,6 kg | Médico | Médico nv. 22 |
Herramienta de construcción (3)
Datos del juegoLos martillos construyen y reparan estructuras y necesitan suministros de construcción. 3 objetos, 1 disponibles desde el inicio; el más ligero es Martillo pequeño (0,32 kg) y el más pesado Martillo grande (3,18 kg).
| Nombre | Ranura | Propiedades | Peso | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Ranura rápida | Solo sirve para construcciones pequeñas · Velocidad de construcción lenta · Requiere suministros de construcción | 0,32 kg | Apoyo | Por defecto | |
| Objeto de especialista | Solo sirve para construcciones grandes y básicas · Velocidad de construcción moderada · Requiere suministros de construcción | 1,23 kg | Apoyo | Apoyo nv. 3 | |
| Objeto de especialista | Puede construir TODAS las estructuras · Velocidad de construcción rápida · Requiere suministros de construcción | 3,18 kg | Apoyo | Apoyo nv. 8 |
Reconocimiento (4)
Datos del juegoÓpticas que marcan infantería y vehículos enemigos para tu equipo. 4 objetos, 1 disponibles desde el inicio; el más ligero es Telémetro (0,23 kg) y el más pesado Telémetro infrarrojo (0,43 kg).
| Nombre | Ranura | Propiedades | Peso | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Objeto de especialista | Marca infantería y vehículos enemigos · Aumento bajo | 0,3 kg | Reconocimiento | Por defecto | |
| Objeto de especialista | Marca infantería y vehículos enemigos · Aumento variable medio | 0,28 kg | Reconocimiento | Reconocimiento nv. 2 | |
| Objeto de especialista | Marca infantería y vehículos enemigos · Aumento variable alto · Indicador de distancia preciso | 0,23 kg | Reconocimiento | Reconocimiento nv. 8 | |
| Objeto de especialista | Marca infantería y vehículos enemigos · Aumento variable INFRARROJO · Indicador de distancia preciso | 0,43 kg | Reconocimiento | Reconocimiento nv. 32 |
Herramienta de reparación (3)
Datos del juegoHerramientas para reparar vehículos sobre el terreno. 3 objetos, 1 disponibles desde el inicio; el más ligero es Llave inglesa (1 kg) y el más pesado Taladro pesado (6,9 kg).
| Nombre | Ranura | Propiedades | Peso | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Ranura rápida | Sirve para reparar a mano TODOS los vehículos · Velocidad de reparación lenta | 1 kg | Apoyo | Por defecto | |
| Objeto de especialista | Sirve para reparar vehículos a mano · Velocidad de reparación moderada · Requiere baterías | 1,5 kg | Apoyo | Apoyo nv. 1 | |
| Objeto de especialista | Sirve para reparar vehículos a mano · Velocidad de reparación máxima · Requiere baterías | 6,9 kg | Apoyo | Apoyo nv. 28 |
Logística (7)
Datos del juegoSuministros, combustible y humos de señal que mantienen una base en marcha. 7 objetos, 7 disponibles desde el inicio; el más ligero es Suministros de construcción (0,02 kg) y el más pesado Bidón de combustible (5 kg).
| Nombre | Ranura | Propiedades | Peso | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Recurso | Recurso necesario para recargar armas construibles · Solo se puede usar en el radio de una FOB | 0,03 kg | — | Por defecto | |
| Recurso | Recurso necesario para todas las construcciones. · Requiere cualquier martillo para construir. | 0,02 kg | — | Por defecto | |
| Objeto de especialista | Sirve para repostar vehículos a mano · Capacidad limitada · Se puede rellenar en un punto de repostaje | 5 kg | Apoyo | Por defecto | |
| Recurso | Recurso necesario para repostar vehículos. · Solo se puede usar en el radio de una FOB | 0,03 kg | — | Por defecto | |
| Ranura rápida | Emite una columna de humo morado · Añade un marcador de zona de aterrizaje al mapa | 0,54 kg | — | Por defecto | |
| Ranura rápida | Emite una columna de humo verde · Añade un marcador de petición de suministros al mapa | 0,54 kg | — | Por defecto | |
| Recurso | Recurso necesario para reparar vehículos · Solo se puede usar en el radio de una FOB | 0,03 kg | — | Por defecto |
Táctico (6)
Datos del juegoGranadas de humo para cubrirse y humos de señal que colocan marcadores en el mapa. 6 objetos, 4 disponibles desde el inicio; el más ligero es Granada de señales M18: Alerta (0,54 kg) y el más pesado Granada de humo M18: Negra (0,54 kg).
| Nombre | Ranura | Propiedades | Peso | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Ranura rápida | Emite una columna de humo amarillo · Añade un marcador de alerta al mapa | 0,54 kg | — | Por defecto | |
| Ranura rápida | Emite una columna de humo naranja · Añade un marcador de vehículo dañado al mapa | 0,54 kg | — | Por defecto | |
| Ranura rápida | Emite una columna de humo azul · Añade un marcador aliado al mapa | 0,54 kg | — | Por defecto | |
| Ranura rápida | Emite una columna de humo rojo · Añade un marcador de enemigo al mapa | 0,54 kg | — | Por defecto | |
| Ranura rápida | Emite una nube de humo blanco | 0,54 kg | — | Médico nv. 5 | |
| Ranura rápida | Emite una nube de humo negro | 0,54 kg | — | Médico nv. 23 |
Letal (5)
Datos del juegoGranadas, cargas y minas. 5 objetos, 1 disponibles desde el inicio; el más ligero es Granada de fragmentación M67 (0,4 kg) y el más pesado Mina antitanque (8,6 kg).
| Nombre | Ranura | Propiedades | Peso | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Ranura rápida | Detona poco después de lanzarla. | 0,4 kg | Asalto | Por defecto | |
| Recurso | Explosivo de detonación remota · Requiere detonador remoto | 0,57 kg | Apoyo | Asalto nv. 4 | |
| Ranura rápida | Se rompe al impactar y deja una zona en llamas. | 0,99 kg | Asalto | Asalto nv. 13 | |
| Ranura rápida | Claymore antipersona colocable · Se activa por movimiento de infantería y vehículos | 1,6 kg | Apoyo | Reconocimiento nv. 23 | |
| Ranura rápida | Minas antivehículo colocables · Se activa por presión, solo con vehículos | 8,6 kg | Apoyo | Apoyo nv. 25 |
Equipo (3)
Datos del juegoHerramientas útiles y explosivos remotos. 3 objetos, 2 disponibles desde el inicio; el más ligero es Detonador remoto (0,02 kg) y el más pesado Barra Halligan (2,8 kg).
| Nombre | Ranura | Propiedades | Peso | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Ranura rápida | Sirve para forzar puertas · No funciona con portones · Durabilidad limitada | 2,8 kg | Asalto | Por defecto | |
| Ranura rápida | Explosivo de detonación remota · Solo se puede usar una vez | 1,5 kg | Apoyo | Por defecto | |
| Ranura rápida | Detona las cargas de C4 colocadas · Requiere cargas de C4 | 0,02 kg | Apoyo | Asalto nv. 4 |
Caja de suministros (3)
Cajas de suministros que se desbloquean en las ramas de vehículos. 3 objetos, 0 disponibles desde el inicio.
| Nombre | Ranura | Propiedades | Peso | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Caja blindada pequeña | — | — | — | Piloto | Piloto nv. 2 |
| Caja blindada grande | — | — | — | Piloto | Piloto nv. 15 |
| Caja grande | — | — | — | Conductor | Conductor nv. 17 |
Aún no se han registrado las descripciones de estos objetos; solo figuran nombres, imágenes y niveles de desbloqueo.
Supply Pallet (3)
3 objetos, 0 disponibles desde el inicio.
| Nombre | Ranura | Propiedades | Peso | Rama de XP | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Palé de suministros mecánicos | — | — | — | WARDOG | WARDOG nv. 5 |
| Palé de suministro de munición | — | — | — | WARDOG | WARDOG nv. 9 |
| Palé de suministro de combustible | — | — | — | WARDOG | WARDOG nv. 16 |
Aún no se han registrado las descripciones de estos objetos; solo figuran nombres, imágenes y niveles de desbloqueo.
WARDOGS tiene 44 objetos de equipamiento en 10 categorías: Médico (7), Herramienta de construcción (3), Reconocimiento (4), Herramienta de reparación (3), Logística (7), Táctico (6), Letal (5), Equipo (3), Caja de suministros (3), Supply Pallet (3). 19 están disponibles desde el inicio, entre ellos Martillo pequeño, Barra Halligan, Artefacto explosivo improvisado, Granada de fragmentación M67, Suministros de munición. Los compañeros caídos se reviven con Reanimador de emergencia, Reanimador de campaña, Bolsa médica, Desfibrilador. Para construir necesitas un martillo (Martillo pequeño, Martillo mediano, Martillo grande) y Suministros de construcción en el inventario. El objeto más pesado es Mina antitanque, con 8,6 kg, mientras que 26 de los 38 objetos con peso indicado pesan menos de 1 kg. La rama Apoyo es la que tiene más objetos (12). Aún no se han registrado las descripciones de Caja blindada grande, Caja grande, Caja blindada pequeña, Palé de suministro de munición, Palé de suministro de combustible, Palé de suministros mecánicos.
Ver también
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas frecuentes sobre el equipamiento de WARDOGS
¿Cómo se revive en WARDOGS?
Revive a los compañeros caídos con uno de estos objetos: Reanimador de emergencia (Por defecto), Reanimador de campaña (Médico nv. 2), Bolsa médica (Médico nv. 14), Desfibrilador (Médico nv. 22).
¿Cómo se construye en WARDOGS?
Equipa un martillo y lleva Suministros de construcción: Martillo pequeño (Por defecto), Martillo mediano (Apoyo nv. 3), Martillo grande (Apoyo nv. 8). Cada martillo construye estructuras distintas y los más grandes construyen más rápido.
¿Cómo se reparan vehículos en WARDOGS?
Usa una herramienta de reparación: Llave inglesa (Por defecto), Taladro ligero (Apoyo nv. 1), Taladro pesado (Apoyo nv. 28). Cerca de una FOB aliada, los vehículos se reparan con Suministros mecánicos.
¿Qué explosivos y granadas hay en WARDOGS?
5 objetos letales: Granada de fragmentación M67 (Por defecto), Carga de C4 (Asalto nv. 4), Cóctel molotov (Asalto nv. 13), Claymore (Reconocimiento nv. 23), Mina antitanque (Apoyo nv. 25).
¿Cuántos objetos de equipamiento hay en WARDOGS?
44 objetos en 10 categorías: Médico (7), Herramienta de construcción (3), Reconocimiento (4), Herramienta de reparación (3), Logística (7), Táctico (6), Letal (5), Equipo (3), Caja de suministros (3), Supply Pallet (3).
¿Cómo te curas en WARDOGS?
Cúrate o cura a tus compañeros con Venda (Por defecto), Botiquín individual de primeros auxilios (Médico nv. 10).
