Tipos de munición de WARDOGS

FMJ, punta hueca y perforante comparadas en 9 calibres: multiplicadores de daño medidos, el efecto de cada tipo en el juego, dónde se desbloquea cada bala y la munición especial para escopetas, lanzadores y el arco.

Tipos principales
FMJ · HP · APEstándar, daño a carne, perforante
HP sin blindaje
×2,0 de dañoMedido en 7 calibres
AP sin blindaje
×0,8 de dañoBonificación contra blindaje aún sin medir
Calibres
119 con FMJ, HP y AP
Primera HP desbloqueable
5.45x39mmWARDOG nv. 6
Munición especial
8Cartuchos, cohetes, flechas, baterías

Matriz de calibres: desbloqueos de FMJ, HP y AP

Datos del juego
Calibre
FMJ
HP
AP
Armas
Multiplicador probado
Caja de munición 5.56mm Estándar (FMJ) en WARDOGS5.56x45mmCaja de munición 5.56mm Estándar (FMJ) en WARDOGSPor defectoCaja de munición 5.56mm Daño a la carne (HP) en WARDOGSWARDOG nv. 13Caja de munición 5.56mm Perforante (AP) en WARDOGSWARDOG nv. 84A-91Bushmaster M17SGalilKH-2002M4T-21M249 SAWScout Rifle TDSí
Caja de munición 9mm Estándar (FMJ) en WARDOGS9x19mmCaja de munición 9mm Estándar (FMJ) en WARDOGSPor defectoCaja de munición 9mm Daño a la carne (HP) en WARDOGSWARDOG nv. 10Caja de munición 9mm Perforante (AP) en WARDOGSWARDOG nv. 75GGX 17GGX 18AMP-9MP5PP-19 BizonPP-19 VityazSí
Caja de munición .308 Win Estándar (FMJ) en WARDOGS.308 WinCaja de munición .308 Win Estándar (FMJ) en WARDOGSPor defectoCaja de munición .308 Win Daño a la carne (HP) en WARDOGSWARDOG nv. 63Caja de munición .308 Win Perforante (AP) en WARDOGSWARDOG nv. 140FALEvo-3 UltraBMR-308M14MK22Sí
Caja de munición 7.62x54mm Estándar (FMJ) en WARDOGS7.62x54RCaja de munición 7.62x54mm Estándar (FMJ) en WARDOGSPor defectoCaja de munición 7.62x54mm Daño a la carne (HP) en WARDOGSWARDOG nv. 28Caja de munición 7.62x54mm Perforante (AP) en WARDOGSWARDOG nv. 82PKMSVDMosin NagantSV98Sí
Caja de munición Perdigones 12G 7mm en WARDOGS12 Gauge———M500MP43No
Caja de munición .45 ACP Estándar (FMJ) en WARDOGS.45 ACPCaja de munición .45 ACP Estándar (FMJ) en WARDOGSPor defectoCaja de munición .45 ACP Daño a la carne (HP) en WARDOGSWARDOG nv. 48Caja de munición .45 ACP Perforante (AP) en WARDOGSWARDOG nv. 120M1911Super-45Sí
Caja de munición 7.62mm Estándar (FMJ) en WARDOGS7.62x39mmCaja de munición 7.62mm Estándar (FMJ) en WARDOGSPor defectoCaja de munición 7.62mm Daño a la carne (HP) en WARDOGSWARDOG nv. 11Caja de munición 7.62mm Perforante (AP) en WARDOGSWARDOG nv. 60TCX-SPRSKSNo
Caja de munición .45 Colt Estándar (FMJ) en WARDOGS.45 ColtCaja de munición .45 Colt Estándar (FMJ) en WARDOGSPor defectoCaja de munición .45 Colt Daño a la carne (HP) en WARDOGSWARDOG nv. 25Caja de munición .45 Colt Perforante (AP) en WARDOGSWARDOG nv. 110JudgeNo
Caja de munición 50AE Estándar (FMJ) en WARDOGS.50 AECaja de munición 50AE Estándar (FMJ) en WARDOGSPor defectoCaja de munición 50AE Daño a la carne (HP) en WARDOGSWARDOG nv. 95Caja de munición 50AE Perforante (AP) en WARDOGSWARDOG nv. 130DeagleSí
Caja de munición .50cal Estándar (FMJ) en WARDOGS.50 CalCaja de munición .50cal Estándar (FMJ) en WARDOGSPor defecto——AMR 50No
Caja de munición 5.45mm Estándar (FMJ) en WARDOGS5.45x39mmCaja de munición 5.45mm Estándar (FMJ) en WARDOGSPor defectoCaja de munición 5.45mm Daño a la carne (HP) en WARDOGSWARDOG nv. 6Caja de munición 5.45mm Perforante (AP) en WARDOGSWARDOG nv. 90AK74Sí

Cada celda indica dónde se desbloquea ese tipo de munición para el calibre. La FMJ está disponible desde el inicio; HP y AP se desbloquean en la progresión WARDOG. Abre un calibre para ver sus armas, cargadores y daño por tipo de munición.

MetaBot Desktop

Todos los calibres, municiones y cargadores

Mira qué hacen las balas FMJ, de punta hueca y perforantes en cada arma, qué cargadores encajan y dónde se desbloquea cada munición.

  • Multiplicadores HP y AP
  • Daño por tipo de munición
  • Cargadores por calibre
Munición y cargadores de WARDOGS en MetaBot Desktop

FMJ vs HP vs AP: qué hace cada munición

Medido

Multiplicadores medidos en el campo de tiro contra el maniquí sin blindaje; las viñetas son las líneas de descripción del propio juego.

Caja de munición 5.56mm Estándar (FMJ) en WARDOGS
FMJEncamisada · «Estándar» en el juego
×1,0daño sin blindaje
  • Munición estándar
  • Daño uniforme contra todo tipo de objetivos

Disponible desde el inicio en los 10 calibres

El daño contra blindaje corporal y vehículos aún no está registrado: el campo de tiro no tiene objetivos blindados, así que no se conoce la bonificación de AP (ni la penalización de HP) contra blindaje. Los multiplicadores de arriba solo valen para objetivos sin blindaje.

Daño medido por impacto según munición

Calculado

Daño al pecho por impacto a unos 20 m contra un objetivo sin blindaje: la FMJ está medida; HP y AP son FMJ × 2,0 y × 0,8, los multiplicadores que se cumplieron exactamente en cada calibre probado.

CalibreArmas medidasFMJHP ×2,0AP ×0,8
5.56x45mmScout Rifle TD, M249 SAW, M4, T-21, Galil, A-91, KH-2002, Bushmaster M17S27,27–73,9354,54–147,8621,82–59,14
9x19mmGGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz, PP-19 Bizon, GGX 1725,4250,8420,34
.308 WinMK22, BMR-308, M14, Evo-3 Ultra, FAL32,87–118,8165,74–237,6226,3–95,05
7.62x54RSV98, Mosin Nagant, SVD, PKM32,02–116,1764,04–232,3425,62–92,94
.45 ACPM1911, Super-4534,67–45,0669,34–90,1227,74–36,05
7.62x39mmTCX-SPR29,1458,2823,31
.45 ColtJudge51,99103,9841,59
.50 AEDeagle72,78145,5658,22
5.45x39mmAK7425,3350,6620,26

Los rangos muestran el arma más débil y la más fuerte del calibre. Los disparos a la cabeza escalan con los mismos multiplicadores; cada página de calibre detalla los valores por arma.

Munición especial: cartuchos, cohetes, flechas y baterías

Datos del juego

Munición sin versiones FMJ, HP y AP. Los efectos son las líneas de descripción del juego.

NombreTipoLo usaEfectosPesoDesbloqueo
Caja de munición Flecha de punta ancha en WARDOGSFlecha de punta anchaMuniciónCompound BowFlecha de punta ancha metálica · Eficaz contra objetivos sin blindaje0,01 kgReconocimiento nv. 16
Caja de munición Batería en WARDOGSBateríaRecurso—Sirve para recargar taladros y desfibriladores · Capacidad media · 20V-5AH0,63 kgPor defecto
Caja de munición Batería de alta capacidad en WARDOGSBatería de alta capacidadRecurso—Sirve para recargar taladros y desfibriladores · Gran capacidad · 20V-15AH2 kgWARDOG nv. 46
Caja de munición 40mm (MGL-40) en WARDOGS40mm (MGL-40)CoheteMGL-40Granadas no guiadas · Distancia mínima de armado: 16 m0,28 kgPor defecto
Caja de munición 84mm (MAAWS) en WARDOGS84mm (MAAWS)CoheteMAAWSProyectil antitanque · Distancia mínima de armado: 25 m3,5 kgPor defecto
Caja de munición 93mm (RPG-7) en WARDOGS93mm (RPG-7)CoheteRPG-7Cohete autopropulsado no guiado · Distancia mínima de armado: 16 m2,6 kgPor defecto
Caja de munición Perdigones 12G 7mm en WARDOGSPerdigones 12G 7mmCartuchoM500, MP43Munición estándar · Daño uniforme contra todo tipo de objetivos—Por defecto
Caja de munición Bala slug 12G en WARDOGSBala slug 12GCartuchoM500, MP43Un único proyectil tipo slug · Más daño y alcance—WARDOG nv. 36

¿Qué munición usar en WARDOGS?

Contra jugadores sin blindaje, la punta hueca es la elección clara: cada impacto hace 2,0× el daño de la FMJ. La M249 SAW (5.56x45mm) hace 27,27 por disparo al pecho con FMJ y 54,54 con HP, así que el mismo cargador hace el doble de daño.

La perforante cambia daño a la carne por daño al blindaje: contra un objetivo sin blindaje solo hace 0,8× la FMJ (21,82 por impacto al pecho con la M249 SAW). Su descripción promete más daño al blindaje corporal y a vehículos, pero la magnitud de esa bonificación aún no está registrada, así que la AP es una munición situacional contra escuadras blindadas y vehículos, no una mejora.

La FMJ es la base: todos los calibres la tienen desde el inicio y «hace el mismo daño a todo tipo de objetivos». Es tu munición mientras la HP siga bloqueada: la primera HP es 5.45mm Daño a la carne (HP) en WARDOG nv. 6 y la última 50AE Daño a la carne (HP) en WARDOG nv. 95.

Como HP y AP se desbloquean por calibre en la progresión WARDOG, el calibre de tu arma principal decide cuándo tendrás HP. Orden de desbloqueo de HP: 5.45x39mm (WARDOG nv. 6), 9x19mm (WARDOG nv. 10), 7.62x39mm (WARDOG nv. 11), 5.56x45mm (WARDOG nv. 13), .45 Colt (WARDOG nv. 25), 7.62x54R (WARDOG nv. 28), .45 ACP (WARDOG nv. 48), .308 Win (WARDOG nv. 63), .50 AE (WARDOG nv. 95).

Las escopetas usan cartuchos del calibre 12 en lugar de FMJ, HP y AP: Perdigones 12G 7mm es la predeterminada, con el mismo daño a todo objetivo, y Bala slug 12G (se desbloquea en WARDOG nv. 36) dispara una única posta pesada con más daño y alcance.

WARDOGS tiene 36 objetos de munición en 11 calibres; 9 calibres vienen en tres versiones: FMJ, punta hueca (HP) y perforante (AP). Medido en el campo de tiro, HP hace 2,0× y AP 0,8× el daño de la FMJ a objetivos sin blindaje: en la M249 SAW, 27,27 pasa a 54,54 con HP y a 21,82 con AP. La FMJ es gratuita en todos los calibres; la HP se desbloquea entre WARDOG nv. 6 y 95, y la AP entre nv. 60 y 140. Los multiplicadores se confirmaron en 7 calibres (5.56x45mm, 5.45x39mm, 9x19mm, .45 ACP, 7.62x54R, .308 Win, .50 AE); el daño contra blindaje y vehículos aún no está medido.

🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas frecuentes sobre munición en WARDOGS

¿Cuál es el mejor tipo de munición en WARDOGS?

Contra objetivos sin blindaje, la punta hueca: hace 2,0× el daño de la FMJ (medido en 7 calibres). La AP hace solo 0,8× contra objetivos sin blindaje; el juego la describe como munición para blindaje corporal y vehículos, donde su bonificación aún no se ha medido.

¿Qué hace la munición HP en WARDOGS?

La HP (punta hueca, «Flesh Damage» en el juego) hace 2,0× el daño de la FMJ a partes del cuerpo sin blindaje: la M249 SAW hace 54,54 en lugar de 27,27 por disparo al pecho. La descripción también avisa de menos daño contra objetivos blindados.

¿Vale la pena la munición AP en WARDOGS?

Solo contra blindaje. La AP hace 0,8× el daño de la FMJ a objetivos sin blindaje, así que es peor que la FMJ contra jugadores sin blindaje. Su efecto en el juego es más daño al blindaje corporal y a vehículos; la magnitud de esa bonificación aún no se ha medido.

¿Cómo se desbloquea la munición HP y AP en WARDOGS?

Las balas HP y AP se desbloquean por calibre en la progresión WARDOG: HP entre nv. 6 y 95 (la primera: 5.45mm Daño a la carne (HP)) y AP entre nv. 60 y 140. La FMJ está disponible desde el inicio en todos los calibres.

¿Cuántos calibres hay en WARDOGS?

11 calibres: 5.56x45mm, 9x19mm, .308 Win, 7.62x54R, 12 Gauge, .45 ACP, 7.62x39mm, .45 Colt, .50 AE, .50 Cal, 5.45x39mm. 9 tienen versiones FMJ, HP y AP; el resto tiene su propia munición (cartuchos de escopeta o solo FMJ).

¿Qué munición usan las escopetas en WARDOGS?

Cartuchos del calibre 12: Perdigones 12G 7mm, disponible desde el inicio, y Bala slug 12G, que se desbloquea en WARDOG nv. 36 y dispara una única posta con más daño y alcance.